Benutzer:Tera/Sandkasten4: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 22. Mai 2010, 19:44 Uhr

Denos Makaluum +
Standort: Vasburg-Zeughaus Sammelt: 5 Steinhörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Beidhändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Knochengötzenbild icon.png Knochengötzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Flüche +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie)
Erdmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Heiliger Stab) icon.png Schutz-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Krieger-icon.png Dadao-Schwert icon.png Dadao-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +20% (bei Verhexung)
125 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zepter icon.png Ritualisten-Zepter Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Ritualist-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold


Haibir +
Standort: Barbarenküste Sammelt: 5 Golddublonen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung 16 (Erfordert 9 Taktik)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Goldener Kelch icon.png Goldener Kelch Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold


Hermehinu +
Standort: Wildnis von Bahdza Sammelt: 5 Jagd-Minotauren-Hörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Inschrift: Keine
100 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Arkanes Zepter icon.png Arkanes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra Energie +12 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Lebenspunkte +30
100 Gold


Jacobs +
Standort: Seeufer-Grafschaft Sammelt: 3 Brand-Schoten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3 9 Gold
Alle-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +3 9 Gold
Alle-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3 9 Gold


Klakki der Knappe +
Standort: Bjora-Sümpfe Sammelt: 5 Eis-Alraunenschoten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Derwisch-icon.png Haken-Sense icon.png Haken-Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Paragon-icon.png Krenelierter Speer icon.png Krenelierter Speer Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen)
100 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Ätherstab icon.png Ätherstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Energie +10
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +7 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
100 Gold


Luven Underwood +
Standort: Elonaspitze, direkt neben dem Ausgang Sammelt: 5 Minotaurenhörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Stock (Beherrschungsmagie) icon.png Stock Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Nekromant-icon.png Knochen-Stab icon.png Knochen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Feuer-Zauberstab icon.png Feuer-Zauberstab Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stab icon.png Peinigungs-Stab Energie +10 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Kriegshammer (Zwergen-Hammer) icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Bogen icon.png Ascalon-Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
125 Gold


Pelzmann Jiri +
Standort: Altrumm-Ruinen Sammelt: 5 Bluttrinker-Pelzee [sic]
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Hypnotik-Stab icon.png Hypnotik-Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Blut-Messer Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +20% (bei Verhexung)
Zweihändig
125 Gold
Waldläufer-icon.png Hornbogen (Steinscherben) icon.png Hornbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Hornbogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Lotusstab icon.png Lotusstab Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold


Serah Shaes +
Standort: Wildwurzel, im Südosten Sammelt: 5 Dschungelskalflossen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra (Diamant) icon.png Graviertes Tschakra Energie +10 (Erfordert 8 Schnellwirkung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
100 Gold
Nekromant-icon.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +10 (Erfordert 8 Blutmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +10 (Erfordert 8 Luftmagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +10 (Erfordert 8 Gunst der Götter)
Gunst der Götter +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
100 Gold
Krieger-icon.png Kriegshammer (Zwergen-Hammer) icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 17-32 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung)
Schaden +20% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Zweihändig
100 Gold


Shosha +
Standort: Seborhin-Garten Sammelt: 5 Saphir-Dschinn-Essenzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Adamant-Schild icon.png Adamant-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird)
Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Basis) icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochenspiralen-Stecken icon.png Knochenspiralen-Stecken Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Lebenspunkte +30
100 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold


Thecos Wampenwackler +
Standort: Schleimgrube, in der Nähe der Gebietskarte. Sammelt: 7 Schleimklumpen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Verlieskarte icon.png Verlieskarte Verbleibende Nuzungen: 1
Per Doppelklick werden wichtige Orte in der aktuellen Verliesebene angezeigt.
Alle-icon.png Veredeltes Gallert icon.png Veredeltes Gallert Verbleibende Nuzungen: 1
Doppelklickt, um 15% Eures Sterbemalus zu entfernen. Dieser Gegenstand kann nicht im PvP verwendet werden.