Vorlage:Infobox Effekt: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Einsatzbefehle: Beschreibung im HM) |
(Abfrage Gegenstand oder Verbrauchgut?) |
||
| Zeile 52: | Zeile 52: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
{{#if: {{{gegenstand|}}} | | {{#if: {{{gegenstand|}}} | | ||
{{pipe}} style="background-color:#fed896;" {{pipe}} '''Gegenstand''' | {{pipe}} style="background-color:#fed896;" {{pipe}} {{#if: {{#pos: {{lc:{{{typ}}} }} | verbrauchsgut }} | '''Verbrauchsgut''' | {{#if: {{#pos: {{lc:{{{gegenstand}}} }} | trank }} | '''Verbrauchsgut''' | '''Gegenstand''' }} }} | ||
{{pipe}} colspan="2" {{pipe}} {{#if: {{{unvergänglich|}}} | [[{{{gegenstand}}}]]<br />[[Unvergänglicher {{{gegenstand}}}]] | [[{{{gegenstand}}}]] }} }} | {{pipe}} colspan="2" {{pipe}} {{#if: {{{unvergänglich|}}} | [[{{{gegenstand}}}]]<br />[[Unvergänglicher {{{gegenstand}}}]] | [[{{{gegenstand}}}]] }} }} | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| Zeile 68: | Zeile 68: | ||
{{pipe}} colspan="2" {{pipe}} {{{energie}}} Punkte }} | {{pipe}} colspan="2" {{pipe}} {{{energie}}} Punkte }} | ||
}} | }} | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
{{#ifeq: {{lc: {{{typ|}}} }} | segen | | {{#ifeq: {{lc: {{{typ|}}} }} | segen | | ||
Version vom 17. Januar 2009, 17:23 Uhr
| Infobox Effekt | ||
|---|---|---|
| Typ | Effekt | |
| Ort | ||
Beschreibung
{{{beschreibung}}}
{{Infobox Effekt
| name = <!-- nur nötig bei abweichendem Namen, z.B. wenn bei Seite ein Zusatz in Klammern nötig ist -->
| bild = <!-- nur nötig bei abweichendem Bildnamen -->
| typ =
| ort = <!-- Erforschbares Gebiet, Stadt oder Außenposten, Konsulatshafen (Mission)... -->
| dauer =
| kampagne = <!-- Basis, Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North -->
| beschreibung = <!-- Beschreibung im Spiel -->
<!-- bei Verbrauchsgütern und Gegenstandseffekten -->
| gegenstand = <!-- Borealtrank, Schriftrolle des Berserkers, Überraschungskeks,... -->
<!-- bei Verkleidungen -->
| unvergänglich = ja <!-- fügt Link zu unvergänglichem Trank hinzu, falls nicht vorhanden weglassen -->
| aussehen =
| leben = 600
| energie = 45
| avatar = <!-- nur nötig bei abweichendem Avatar-Bildnamen -->
<!-- bei Segen -->
| gott = alle <!-- Melandru, Dwayna, Balthasar, Grenth, Lyssa -->
| klasse = alle
| opfer = 100 Gold
<! bei Einsatzbefehlen -->
| titel = <!-- Sonnenspeer, Lichtbringer, Norn, Asura, Deldrimor, Vorhut -->
| region = [[Istan]] <br /> [[Kourna]] <!-- Regionen -->
| belohnung = 1 (2/100) <br /> 2 (4/100) <!-- Punkte im Normalen Modus (Schweren Modus/Bossbonus) -->
| titel2 = <!-- optional, weglassen wenn nicht benötigt -->
| region2 = <!-- selbe Angaben wie region, für 2ten Titel -->
| belohnung2 = <!-- selbe Angaben wie belohnung, für 2ten Titel -->
| beschreibung_hm = <!-- optional, Beschreibung im schweren Modus (HM) -->
}}
Allgemeine Parameter
- name
- Optional. Standard ist:
{{PAGENAME}} - bild
- Optional. Standard ist:
{{PAGENAME}}.png - Kann man auch benutzen um mehrere Bilder einzubinden.
- typ
- Muss immer angegeben werden, da hierüber die Kategorie eingetragen wird.
- Umgebungseffekt
- Segen
- Verkleidung
- Bündeleffekt
- Titeleffekt
- Verbrauchsguteffekt
- Zustand
- Einsatzbefehl (wobei ich da lieber die ganze Seite "Einsatzbefehle" nach Prämie verschieben würde)
- ort
- Ortsspezifische Effekte (Sonnenspeer-Schlachtruf).
- dauer
- Bei Effekten mit einer bestimmten Wirkungsdauer.
- kampagne
- Basis, Prophecies, Factions, Nighfall, Eye of the North.
- beschreibung
- Beschreibung aus dem Spiel (gibt es da auch Kurzbeschreibungen?). Wie bei Fertigkeiten die Fertigkeitenbeschreibung links neben die Infobox.
Spezielle optionale Parameter
Verbrauchsgut- und Gegenstandseffekte
- gegenstand
- Gegenstand (best. Essen, Trank), der für den Effekt essenziell ist.
Verkleidungen
- unvergänglich
- Ja, wenn es eine unvergängliche Version (des unter gegenstand) angegebenen Trankes gibt.
- aussehen
- Link NSC oder Kreatur die als Vorbild dient. Setzt Typ auf Verkleidung.
- leben
- Bei Verkleidungen die maximale Lebenspunkte anpassen.
- energie
- Bei Verkleidungen die maximale Energiepunkte anpassen.
- avatar
- Alternativer Bild-Link zum Avatar-Bild. Standard ist:
{{PAGENAME}}-Avatar.jpg
Segen
- gott
- Gottheit, von deren Statue man den Segen erhält. Standard: alle.
- klasse
- Klasse für die der Segen Sinn macht.
- opfer
- Das Opfer, welches der Gott dafür verlangt. (xxx Gold)
Einsatzbefehl
Info über Prämie wird nur eingefügt, wenn alle drei angegeben werden:
- titel
- Titel für den die Punkte gesammelt werden. Verlinkung nach entspr. Titel oder Punkten. Setzt Typ auf Einsatzbefehl. Optional kann zweiter Titel in titel2 angegeben werden.
- region
- Region, in der dieser Einsatzbefehl vergeben wird. Für Unterscheidung in Regionen mit
<br />abtrennen. - belohnung
- Punkte pro erlegte Zielkreatur im NM (HM/Bossbonus). Für Unterscheidung in Regionen mit
<br />in gleicher Reihenfolge abtrennen. Optional belohnung2 für zweiten Titel benutzen. - beschreibung_hm
- Bei abweichender Beschreibung im schweren Modus (HM).
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Template:Effect infobox