Durchtriebener Krimineller: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Naru (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Smiley (Diskussion | Beiträge) (Kurzbeschreibung (WTB Verbesserung)) |
||
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
| verursacht = Energiegewinn | | verursacht = Energiegewinn | ||
| beschreibung = {{P2|10|20|Me}} Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet {{P2|5|10|Me}} Energiepunkte. | | beschreibung = {{P2|10|20|Me}} Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet {{P2|5|10|Me}} Energiepunkte. | ||
| kurzbeschreibung = {{P2|10|20|Me}} Sekunden: Deaktiviert einen Zauber. Diese Fertigkeit wird zum betreffenden Zauber. Ihr erhaltet {{P2|5|10|Me}} Energiepunkte. | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 14. Februar 2015, 02:02 Uhr
| Durchtriebener Krimineller | ||
|---|---|---|
| Titel | Asuratitel | |
| Typ | Zauber | |
| Kampagne | Eye of the North | |
| Klasse | Allgemein | |
Beschreibung
- 10...20 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet 5...10 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- 10...20 Sekunden: Deaktiviert einen Zauber. Diese Fertigkeit wird zum betreffenden Zauber. Ihr erhaltet 5...10 Energiepunkte.
| Asuratitel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Energiegewinn | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Achtung! Wenn man sich einen Zauber "klaut", der in keiner Kampagne, die man besitzt, vorkommt, kann man diesen Zauber nicht benutzen!
- Lässt sich gut mit dem Mesmersiegel Siegel der Illusionen verwenden, da sowohl Durchtriebener Krimineller selbst, als auch die "geklaute" Fertigkeit immer Zauber sind.
- Man kann keine Monsterfertigkeiten "klauen".
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Arkaner Diebstahl - Zauber (Factions). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkane Entwendung wird durch diesen Zauber ersetzt.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Arkane Entwendung
Trivia[Bearbeiten]
Diese Fertigkeit (im Englischen Smooth Criminal) ist eine Anspielung auf ein gleichnamiges Lied von Michael Jackson. Ebenso ist auch das Fertigkeitsbild an das Video dieses Liedes angelehnt.
Englische Bezeichnung: Smooth Criminal
