Gewissenhaftigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Januar 2012, 14:19 Uhr
| Gewissenhaftigkeit | |||
|---|---|---|---|
| Waffenart | Speer | ||
| Kampagne | Factions | ||
| Monster | Elite-Hauptmann des Ministeriums | ||
| Skin | Speer der Reinheit | ||
| Waffenwerte | |||
| Erfordert | Speerbeherrschung | ||
| Schadenstyp | Stich-Schaden | ||
| Schaden | 14-27 | ||
Gewissenhaftigkeit ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von den Elite-Hauptmännern des Ministeriums fallengelassen werden kann.
Werte[Bearbeiten]
Speer (Zweihändig)
- Energie +5
- Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
- Energiegewinn bei Treffer: 1
- Regeneration von Energiepunkten -1
- Lebenspunkte +30
Sonstiges[Bearbeiten]
Ähnliche einzigartige Gegenstände[Bearbeiten]
- Gleiche Werte
- keine
- Gleiches Aussehen
Englische Bezeichnung: Diligence
