Benutzer:Tera/Sandkasten4
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| Assassinen-Truhe + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Epilog | Sammelt: 1 Droknars Schlüssel | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Droknars Klingen | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte entziehen: 3 Regeneration von Lebenspunkten: -1 Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Dolche | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Messer | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Benommenheit-Dauer beim Gegner um 33% (stapelbar) Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Elementarmagier-Truhe + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Epilog | Sammelt: 1 Droknars Schlüssel | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Droknars Luftzepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Erdzepter | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Energiespeicherungszepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) |
35 | ||
| Droknars Feuerzepter | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Wasserzepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Luftfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Erdfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Energiespeicherungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) |
35 | ||
| Droknars Feuerfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Wasserfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
35 | ||
| Droknars Luftstab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Erdstab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Energiespeicherungsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 10%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Feuerstab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Droknars Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Verlängert Verzauberungen um 20% Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| John Verado + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Himmelsspitze | Sammelt: 5 Topaskämme | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Gravierter Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Grausamer Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Erd-Zauberstab | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
| Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
| Ascalon-Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
| Kao Tseng + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Rummelplatz | Sammelt: 25 Festivalkarten | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Festivalpreis | Es ist eine Überraschung enthalten | 0 | ||
| Meistersammler von Zaishen-Elementarwaffen + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Insel der Namenlosen | Sammelt: 1 Segen des Krieges | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Balthasars Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Stecken | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Stecken | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Stecken | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Inschrift: Keine |
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| Balthasars Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Inschrift: Keine Zweihändig |
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| Balthasars Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Inschrift: Keine Zweihändig |
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| Balthasars Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Inschrift: Keine Zweihändig |
|||
| Balthasars Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Inschrift: Keine Zweihändig |
|||
| Balthasars Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Inschrift: Keine Zweihändig |
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| Reiter Naramor + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Kamadan (nur während Halloween) | Sammelt: 2 Alraunen-Rückenpanzer | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Hexensud | Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen | 0 | ||
| Kürbisserum | Zum Benutzen doppelklicken | 0 | ||
| Schachtelgeist | Zum Benutzen doppelklicken | 0 | ||
| Fläschchen Absinth | Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen | 0 | ||
| Shosha + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Seborhin-Garten | Sammelt: 5 Saphir-Dschinn-Essenzen | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Adamant-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
| Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Flammenartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%) Lebenspunkte +30 |
100 | ||
| Peinigungs-Stecken | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
| Trankbrauer Terum + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Löwenstein | Sammelt: 1 Gefrorene Ektoplasmakugel | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Weihnachtstrank | Spielfigur ändert sich in einen Geist des Wintertags | 0 | ||