Gift
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Gift ist ein Zustand.
Wenn eine Kreatur unter Gift leidet hat sie eine Lebenspunkte-Degeneration von 4 (sie verliert 8 Lebenspunkte in der Sekunde).
| Zustände |
| Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
