Liste der Kriegerfertigkeiten
Datei:QuestSkill.PNG - Diese Fertigkeit kann man auch durch einen Quest erhalten. Details darüber gibts im Fertigkeitenartikel.
- Energieverbrauch
- Aktivierungszeit
- Wiederaufladezeit
- Adrenalin
Axtbeherrschung
Ausweiden | Wenn Ausweiden trifft, fügt ihr +0..34 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte sowie die Heilung Eures Ziels 5..17 Sekunden lang um 20% verringert. | Prophecies | 8 | |||
Zerfetzender Hieb | Wenn Zerfetzender Hieb erfolgreich ist, fügt Ihr +5...+17 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, leidet er 5...17 Sekunden lang unter einer Blutung. | Prophecies | 6 |
Hammerbeherrschung
Bauchklatscher | Trifft dieser Angriff einen am Boden liegenden Gegner, führt die entstehende Staubwolke bei Gegnern in der Nähe 3..9 Sekunden lang zu Blindheit. | Prophecies | 5 | 1 | 30 |
Schwertkunst
Arterienabtrennung | Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5..21 Sekunden lang unter einer Blutung und verliert Lebenspunkte über Zeit. | bei Quest erhältlich | Basis | 4 | ||
Drachenhieb | Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt ihr +10...34 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4 Arenalinstöße. | Factions | 4 |
Stärke
"Ich überlebe!" | Ihr erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 3 für jeden Zustand, unter dem Ihr leidet. Deise Regeneration endet nach 5..10 Sekunden. | bei Quest erhältlich | Prophecies | 10 | 0 | 60 |
Taktik
"Angriff!" | 5..10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in der Umgebung um 25% schneller als normal. | Basis | 5 | 0 | 20 |
Ohne Attribut
"Auf Eure Knie!" | Alles Adrenalin geht verloren. Wenn ein umstehender Gegner zu Boden geworfen wird, werden alle Eure Haltungen wieder aufgeladen. | Factions | 6 |
Kurzbeschreibung
Die Fertigkeiten des Kriegers sind den fünf Attributen des Kriegers (Stärke, Axtbeherrschung, Hammerbeherrschung, Schwertkunst und Taktik) zugeordnet. Stärke, Axtbeherrschungs-, Hammerbeherrschungs- und Schwertkunstfertigkeiten sind größtenteils Angriffsfertigkeiten. Taktikfertigkeiten dienen in erster Linie der Verteidigung und dem Unterstützen des Teams.
Axtbeherrschung: - Ausweiden - Axtdrehung - Dreifachhieb - Durchdringender Hieb - Durchdringender Schlag - Harkenaxt - Henkersschlag - Schneller Hieb - Spalten - Unterbrechender Hieb - Wirbelnde Axt - Zerfetzender Hieb - Zerstückeln - Zornige Axt - Zyklonaxt
Hammerbeherrschung: - Bauchklatscher - Brutaler Schlag - Energischer Schlag - Erbitterter Schlag - Erdrüttler - Erneuernder Schlag - Erzürnter Schlag - Gegenschlag - Grober Schwung - Günstiger Schlag - Hammerstreich - Mächtiger Schlag - Rückenbrecher - Umwerfender Schlag - Verheerender Hammer - Vernichtender Schlag - Yetischlag
Schwertkunst: - Arterienabtrennung - Drachenhieb - Endstoß - Galrath-Hieb - Hundert Klingen - Jaizhenjuschlag - Lähmung - Reiner Schlag - Schnittwunde - Silberflügel-Hieb - Sonne-Mond-Hieb - Stehender Hieb - Suchende Klinge - Wilder Hieb - Zitternde Klinge
Stärke: - Ich werde Euch rächen! - Ich überlebe! - Ihr werdet sterben! - Angriff des Bullen - Ansturm - Ausdauer des Kriegers - Berserkerhaltung - Blütezeit - Bullenstoß - Dolyak-Siegel - Greifenschlag - Heftiger Schildschlag - Kampfwut - Kraftangriff - Leviathanschlag - Schlag des Beschützers - Schmerz ertragen - Schmerz trotzen - Siegel der Stärke - Sprinten - Tigerhaltung - Urzorn - Verschlagenheit des Kriegers - Zwergen-Kampfhaltung
Taktik: - Angriff! - Bis ans Limit! - Der Sieg ist mein! - Fürchtet mich! - Niemand darf vorbei! - Passt auf euch auf! - Rückzug! - Schilde hoch! - Ausgeglichene Haltung - Betrunkener Schlag - Bonettis Verteidigung - Disziplinierte Haltung - Entgegnung - Gladiatoren-Verteidigung - Günstige Abwehr - Haltung des Beschützers - Pfeilablenkung - Rausch des Sieges - Schildhaltung - Schubs - Siegel der Heilung - Tödliche Entgegnung - Verteidigungshaltung - Verzweifelungsschlag - Wachsame Haltung
ohne Attribut: - Auf Eure Knie! - Feigling! - Für höhere Gerechtigkeit! - Ablenkungsschlag - Raserei - Rundumschlag - Schauer - Schädel spalten