Ritualist-Fertigkeiten ohne Attribut

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Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Ohne Attribut

Geist entziehen.jpg
5 Sobald diese Fertigkeit aktiviert ist, kann sie 5 Sekunden lang nicht wieder verwendet werden.
¼ Diese Fertigkeit benötigt ¼ Sekunden zur Aktivierung.
5 Diese Fertigkeit anzuwenden kostet 5 Energiepunkte. Ihr könnt diese Fertigkeit nicht anwenden, wenn Ihr nicht über genug Energie verfügt, um diese Kosten zu decken.
 
Factions

Geist entziehen

 

 

Zauber. Teleportiert den verbündeten Geist an Eure Position.

Abgerufen von „https://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Ritualist-Fertigkeiten_ohne_Attribut&oldid=174027“
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  • Ritualist Kurzreferenz
  • Fertigkeit Kurzreferenz

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