Charr-Geistesfunke
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| Charr-Geistesfunke | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 5,6 (23) | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung
Charr-Geistesfunken sind Mesmer, welche auf Beherrschungsmagie spezialisiert sind.
Lebensraum
- Ascalon (Tutorial)
- Seeufer-Grafschaft (Nur während „Charr vor dem Tor“)
- Ascalon
Verwendete Fertigkeiten
- Energiebrand10220
Energiebrand - Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Trugbild beschwören - Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verzauberung brechen - Kraftblock15¼20Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftblock (Elite-Fertigkeit; nur im schweren Modus)
Beute
Englische Bezeichnung: Charr Mind Spark