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Ähnlich klingende Suchwörter
Folgende Suchwörter besitzen eine ähnliche Aussprache wie Im Bereich.
- == PvP-Bereich == == PvE-Bereich ==659 Bytes (54 Wörter) - 18:14, 4. Jun. 2011
- …owie alle Gegner im Bereich unterbrochen und Ihr entzieht allen Gegnern im Bereich {{p1|0|5|Me}} Energiepunkte. …bricht außerdem andere Gegner im Bereich und Ihr entzieht allen Gegnern im Bereich {{p1|0|5|Me}} Energiepunkte.2 KiB (213 Wörter) - 13:23, 26. Mai 2012
- …kunden lang an [[Benommenheit]]. Der Gegner und Feinde [[in dem Bereich|im Bereich]] leiden 10 Sekunden lang an [[Blindheit]]. …in der Nähe leiden an Benommenheit (10 Sekunden). Der Gegner und Feinde im Bereich leiden an Blindheit (10 Sekunden).828 Bytes (102 Wörter) - 16:52, 1. Apr. 2011
- …Schaden zu. Wenn die Reinigende Flamme endet, verlieren jeweils Feinde im Bereich 1 Verzauberung und Verbündete 1 Verhexung. …4 Punkte Schaden zu. Wenn die Reinigende Flamme endet, verlieren Feinde im Bereich 1 Verzauberung und 1 Verhexung.}}1 KiB (136 Wörter) - 08:17, 13. Apr. 2025
- …den Schaden und die Wirkung von Feuer-Wurfpfeilen, während Ihr Euch in dem Bereich des [[Arbeiter-Golem]] aufhaltet. …er in einem Raum an diversen Feuerfallen vorbeilaufen. Dabei werden sie im Bereich des [[Arbeiter-Golem]]s vor den Pfeilen durch diesen Schild geschützt.524 Bytes (73 Wörter) - 23:55, 20. Mär. 2016
- …5|40|Me}} Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im [[Bereich]] des Gegners erleiden {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden. …te Schaden an. Richtet bei allen gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden an.785 Bytes (78 Wörter) - 19:24, 4. Dez. 2011
- …iden 10 Sekunden lang unter einer Blutung. Alle Feinde [[in dem Bereich|im Bereich]] erleiden 100 Punkte Schaden und leiden 5 Sekunden lang unter einer Blutun …Nähe 100 Punkte Schaden und eine Blutung zu (10 Sekunden). Fügt Feinden im Bereich 100 Punkte Schaden und eine Blutung zu (5 Sekunden).2 KiB (302 Wörter) - 01:18, 8. Okt. 2011
- …] von -{{P2|4|6|Me}}. Wenn das Portal endet, leiden alle Feinde in dem Bereich {{P2|12|20|Me}} Sekunden lang an [[Krankheit]]. …6|Me}} Lebenspunktdegeneration. Wirkung am Ende: Verursacht bei Feinden im Bereich den Zustand Krankheit ({{P2|12|20|Me}} Sekunden).1 KiB (144 Wörter) - 18:28, 5. Apr. 2021
- [[Leben entziehen|Entzieht]] bis zu {{p1|1|4|N}} Gegnern in dem Bereich bis zu {{p1|10|65|N}} Lebenspunkte. [[Leben entziehen|Entzieht]] {{p1|1|4|N}} Feinden im Bereich um Euch {{p1|10|65|N}} Lebenspunkte.703 Bytes (68 Wörter) - 17:27, 15. Okt. 2011
- | beschreibung = Die von Feinden [[Reichweite|im Bereich]] gewirkten [[Zauber]] führen zu 10 [[Überzaubert]]. | kurzbeschreibung = Die von Feinden im Bereich gewirkten Zauber führen zu Erschöpfung.826 Bytes (110 Wörter) - 22:02, 26. Apr. 2016
- …wenn der [[Gegner]] unter einem [[Zustand]] leidet, alle [[Feind]]e in dem Bereich ebenfalls unter diesem. …nden: Alle neuen Zustände, die der Gegner erhält, gehen auch auf Feinde im Bereich über.711 Bytes (84 Wörter) - 18:04, 26. Dez. 2017
- | prog2 = {{Progression|Schaden im Bereich|25|125}} …75|Me}} Punkte [[Schaden]]. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden {{p1|25|125|Me}} Punkte Schaden.1 KiB (152 Wörter) - 19:23, 4. Dez. 2011
- | beschreibung = Alle [[Feind]]e [[in dem Bereich]] verlieren 150 Lebenspunkte. {{GWFÜ|Alle Feinde in dem Bereich werden mit 150 Punkten Schaden getroffen.}}666 Bytes (78 Wörter) - 16:13, 18. Apr. 2010
- | beschreibung = Alle [[Zustand|Zustände]] von allen Gegnern im [[Bereich]] werden auf den Zielgegner übertragen. | kurzbeschreibung = Alle Zustände von Gegnern im Bereich werden auf den Zielgegner übertragen.2 KiB (205 Wörter) - 16:28, 19. Dez. 2011
- …e Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im [[Bereich]] mit {{p2|40|50|D}}% Lebenspunkten und {{p2|20|30|D}}% Energiepunkten wied …Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich werden mit {{p2|40|50|D}}% Lebenspunkten und {{p2|20|30|D}}% Energiepunkten2 KiB (257 Wörter) - 02:19, 1. Nov. 2012
- | beschreibung = Spieler in diesem Bereich haben eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. *Spieler in der Nähe eines eingenommenen Nahkampf-Verteidigungspunktes im [[Bündniskampf]] erhalten diesen Bonus.354 Bytes (40 Wörter) - 20:54, 1. Nov. 2008
- …|75|A}} Punkte Schaden und die Angriffe und Bewegungen aller Befallenen im Bereich sind {{p1|10|15|A}} Sekunden lang um 25% schneller. …ner Assassine stirbt, sind die Angriffe und Bewegungen aller Befallenen im Bereich {{p1|10|15|A}} Sekunden lang um {{p1|25|75|A}}% schneller.|}}2 KiB (182 Wörter) - 15:32, 14. Feb. 2012
- …rden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt. …in Kompassreichweite werden kurz angezeigt. Versteckte Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.2 KiB (308 Wörter) - 13:55, 26. Feb. 2019
- …rft ein Netz auf den Gegner. Wenn es aufschlägt, werden alle Feinde in dem Bereich 10 Sekunden lang langsamer. Das Netzgeschoss fliegt mit einem Viertel der… | kurzbeschreibung = Vierteltempogeschoss: Der Gegner und Feinde im Bereich bewegen sich langsamer (10 Sekunden).875 Bytes (110 Wörter) - 00:36, 22. Feb. 2012
- …ung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich {{P1|15|85|R}} Punkte Blitzschaden. …e Rüstungsdurchdringung von 10%. Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden im Bereich {{p1|15|85|R}} Punkte Schaden an.931 Bytes (100 Wörter) - 02:25, 6. Jan. 2012