Mantis-Traumweber-Polymockfigur
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| Mantis-Traumweber-Polymockfigur | |
|---|---|
| Datei:Mantis-Traumweber-Polymockfigur.jpg | |
| Typ | Polymock |
| Ausgabe | Verliestruhe |
| Symbol | Inventarsymbol der Mantis-Traumweber-Polymockfigur |
Allgemein
Die Mantis-Traumweber-Polymockfigur ist eine goldene Spielfigur, die man mit ein wenig Glück aus einer Endtruhe in einem Dungeon bekommen kann.
- Sie hat 5000 Lebenspunkte
- Sie hat 40 Energiepunkte
Polymock-Fertigkeiten
- Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 100 Punkte Schaden. Wenn er einen Zauber gewirkt hat, fügt Ihr +50 Punkte Schaden zu.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Überlastung - Siegel (Eye of the North). Unterbricht einen Zauber. Richtet 150 Punkte Schaden an.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Siegel der Unbeholfenheit - Polymock-Migräne2220Verhexung (Eye of the North). 15 Sekunden lang benötigt das Wirken von Zaubern des Gegners zusätzlich 1 Sekunde.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Migräne - Zauber (Eye of the North). Wenn der Gegner einen Zauber oder eine Glyphe wirkt, wird dieser unterbrochen und ihr erhaltet 3 Energiepunkte.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Kraftentzug - Polymock-Block21/412Verzauberung (Eye of the North). Während der nächsten 2 Sekunden versagt der nächste auf Euch gerichtete feindliche Zauber.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Block - Glyphe (Eye of the North). 15 Sekunden lang kann Euer nächster Zauber nicht unterbrochen werden.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Glyphe der Konzentration - Siegel (Eye of the North). Wenn Eure Energiepunkte 0 betragen, erhaltet Ihr 10 Energiepunkte.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Äther-Siegel - Glyphe (Eye of the North). Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 50% betragen, fügt Euer nächster auf einen Gegner gerichteter Zauber 200 zusätzlichen Punkte Schaden zu. Wenn Eure Lebenspunkte weniger als 25% betragen, sind Eure nächsten 2 Zauber davon betroffen.Ohne Attribut (Polymock)
Polymock-Glyphe der Kraft