Schopf-Ntouka
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| Schopf-Ntouka | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Große Bestie | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 20(24) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Schopf-Ntouka findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, einer Gruppe von Monstern, wie die Sonnenspeer-Späher sie in den Kopfgeldjagd-Aufträgen nennen. Man findet sie oft zusammen mit
Ntoukas,
Tobende Ntoukas und
Stahlzahnlindwürmern.
Fundort
In einigen Gebieten von Kourna, etwa Arkjok-Bastei, Die Schwemmebene von Mahnkelon, Turais Weg, Sonnenwärtige Sümpfe.
Fertigkeiten
- Arkanes Rätsel10220Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Arkanes Rätsel - Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung - Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Trugbild beschwören - Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Ungeschick