Geist von Seborhin
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| Geist von Seborhin | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Geist |
|
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Er "produziert" das Licht von Seborhin, welches man benötigt, um die Vorboten der Finsternis zu besiegen. Der Geist von Seborhin erscheint, nachdem man einen dieser Vorboten besiegt hat.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Fertigkeit (Nightfall). Uralte Energien werden herbeigerufen, um das Licht von Seborhin zu erschaffen. Diese Fertigkeit kann nicht deaktiviert werden.Ohne Attribut (Monster)
Licht von Seborhin erschaffen