Bearbeiten von „Äthererneuerung“

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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* Es ist möglich, bei einer Energiespeicherung von 12+1+3 und einer [[Casterwaffe]] die Fertigkeit für 25 Sekunden aktiv zu haben. Dies kann man sich zunutze machen, indem man zusätzlich zu Äthererneuerung die Fertigkeiten [[Wiederherstellungs-Aura]] und [[Elementarlord]] aufrecht erhält. Dann ist es möglich, Mönchsfertigkeiten wie z.B. [[Leben einflößen]], [[Geisterbindung]], [[Schutzgeist]] oder [[Verhexung umkehren]] etc. zu „spammen“, d.h. sie dauerhaft zu wirken, ohne auf Energie bzw. Lebenspunkte achten zu müssen.
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* Durch den starken [[Buff]] des Developer-Updates vom 23.05.2008 ist es möglich, bei einer Energiespeicherung von 12+1+3 und einer [[Casterwaffe]] die Fertigkeit für 25 Sekunden aktiv zu haben. Dies kann man sich zunutze machen, indem man zusätzlich zu Äthererneuerung die Fertigkeiten [[Wiederherstellungs-Aura]] und [[Elementarlord]] aufrecht erhält. Dann ist es möglich, Mönchsfertigkeiten wie z.B. [[Schildwächter]], [[Geisterbindung]], [[Schutzgeist]] oder [[Verhexung umkehren]] etc. zu „spammen“, d.h. sie dauerhaft zu wirken, ohne auf Energie bzw. Lebenspunkte achten zu müssen.
 
* Siehe dazu auch: [[Emo]]
 
* Siehe dazu auch: [[Emo]]
 
* Mit der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann man diese Fertigkeit sogar dauerhaft aufrecht erhalten. Weitere Möglichkeiten zur dauerhaften Belegung mit dieser Fertigkeit sind die [[Waffe der Beschleunigung]] (von einem Mitspieler), der Geist [[Beschleunigender Zephyr]] (von einem Mitspieler) oder auch eine [[Essenz der Geschwindigkeit]].
 
* Mit der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann man diese Fertigkeit sogar dauerhaft aufrecht erhalten. Weitere Möglichkeiten zur dauerhaften Belegung mit dieser Fertigkeit sind die [[Waffe der Beschleunigung]] (von einem Mitspieler), der Geist [[Beschleunigender Zephyr]] (von einem Mitspieler) oder auch eine [[Essenz der Geschwindigkeit]].
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