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− | {{Infobox Fertigkeit | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
− | | name = Äthererneuerung
| + | | name = Äthererneuerung |
− | | kampagne = Prophecies
| + | | kampagne = Prophecies |
− | | klasse = Elementarmagier
| + | | klasse = Elementarmagier |
− | | attribut = Energiespeicherung
| + | | attribut = Energiespeicherung |
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| + | | typ = Verzauberung |
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| + | | elite = ja |
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| + | | energie = 10 |
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| + | | aktivierung = 1 |
− | | wiederaufladung = 30
| + | | wiederaufladung = 30 |
− | | prog1 = {{progression|Dauer|5|20}}
| + | | prog1 = {{progression|[[Energie]]gewinn|1|3}} |
− | | prog2 = {{progression|[[Energie]]gewinn|1|4}}
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| + | | beschreibung = |
− | | hatpvpversion = ja
| + | 7 Sekunden lang, bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, '''1...3''' Punkte [[Energie]] und '''5...17''' [[Lebenspunkte]] für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt. |
− | | verursacht = Energiegewinn, Heilung
| + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
− | | nutzt = Zauber, Verzauberung
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− | | beschreibung =
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− | {{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und heilt um {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]]. Beides gilt für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.
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− | | kurzbeschreibung =
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− | {{p1|5|20|E}} Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, erhaltet Ihr für jede [[Verzauberung]] auf Euch {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und heilt um {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]].
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− | }}
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− | {{GWFÜ|{{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]] für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.|
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− | {{p1|5|20|E}} Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, erhaltet Ihr für jede [[Verzauberung]] auf Euch {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]].}}
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− | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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− | '''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Issah Sshay]] ([[Durstiger Fluss (Mission)]])
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− | **[[Vassa Ssiss]] ([[Elonaspitze (Mission)]])
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− | **[[Cyss Gresshla]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)]])
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− | ==Hinweise zur Benutzung==
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− | * Es ist möglich, bei einer Energiespeicherung von 12+1+3 und einer [[Casterwaffe]] die Fertigkeit für 25 Sekunden aktiv zu haben. Dies kann man sich zunutze machen, indem man zusätzlich zu Äthererneuerung die Fertigkeiten [[Wiederherstellungs-Aura]] und [[Elementarlord]] aufrecht erhält. Dann ist es möglich, Mönchsfertigkeiten wie z.B. [[Leben einflößen]], [[Geisterbindung]], [[Schutzgeist]] oder [[Verhexung umkehren]] etc. zu „spammen“, d.h. sie dauerhaft zu wirken, ohne auf Energie bzw. Lebenspunkte achten zu müssen.
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− | * Siehe dazu auch: [[Emo]]
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− | * Mit der [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann man diese Fertigkeit sogar dauerhaft aufrecht erhalten. Weitere Möglichkeiten zur dauerhaften Belegung mit dieser Fertigkeit sind die [[Waffe der Beschleunigung]] (von einem Mitspieler), der Geist [[Beschleunigender Zephyr]] (von einem Mitspieler) oder auch eine [[Essenz der Geschwindigkeit]].
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− | ==Ähnliche Fertigkeiten== | + | == Erbeutung == |
− | * {{fertigkeit icon|Arkaner Eifer}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | + | *[[Siegel der Erbeutung]] |
− | * {{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}} | + | **[[Prophecies]] |
− | * {{fertigkeit icon|Segen der Schöpfung}} | + | ***[[Issah Sshay]] ([[Durstiger Fluss (Mission)]]) |
− | * {{fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}
| + | ***[[Cyss Gresshla]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]) |
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− | {{en|Ether Renewal}}
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| + | [[en:Ether Renewal]] |
| + | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> |
| + | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |