Arius der finstere Apostel und Attributpunkte: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Kreatur
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[[Bild:Held-Fenster.jpg|thumb|right|200px]]
| spezies = Mensch
+
==Grundlagen==
| zuordnung = Geächteter
+
'''Attributpunkte''' (AP) werden dafür verwendet, um die Stufe eines [[Attribut]]es (z. B. [[Axtbeherrschung]], [[Schnellwirkung]] etc.) zu erhöhen.
| klasse = Assassine
 
| kampagne = Factions
 
| stufe = 28 (30)
 
| boss = ja
 
| elite = Dunkle Abtrünnigkeit
 
}}
 
  
== Beschreibung ==
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Die vergebenen bzw. übrigen Attributpunkte kann man im Fertigkeiten-Fenster (Standard-Tastaturkürzel ''"K"'') sehen.
'''Arius der finstere Apostel''' ist ein [[Geächteter|Geächteten]][[boss]] in [[Rheas Krater]] südlich vom Eingang zur [[Gyala-Brutstätte]].
 
  
== Standort ==
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==Wie bekommt man Attributpunkte?==
*[[Jademeer]]
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Dafür gibt es zwei Methoden:
**[[Rheas Krater]]
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===Stufenaufstieg===
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Bei jedem  [[Stufe]]naufstieg erhält man Attributpunkte:
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*5 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 2-10
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*10 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 11-15
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*15 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 16-20
  
== Verwendete Fertigkeiten ==
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Dadurch hat man bei Erreichen der Stufe 20 ganze 170 AP gewonnen.
*{{Fertigkeit icon|Dunkle Abtrünnigkeit}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
*{{Fertigkeit icon|Ermüdender Angriff}}
 
*{{Fertigkeit icon|Kritisches Auge}}
 
*{{Fertigkeit icon|Stich der springenden Mantis}}
 
*{{Fertigkeit icon|Wilder Stoß}} 
 
  
== Fallengelassene Gegenstände ==
+
===Attributquests===
*{{Gegenstand icon|Arius Sai}} ([[Einzigartiger Gegenstand]])
+
Durch den Stufenaufstieg erhält man maximal 170 Attributpunkte. Jeder Charakter kann sich die fehlenden 30 Punkte (2x15) durch Attributquests dazuverdienen.
*{{Gegenstand icon|Knochen-Talisman}}
+
Helden und PvP-Charaktere haben bereits die maximale Anzahl von 200 Attributpunkten, da sie die Attributquests nicht abschließen können.
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Jeder Charakter kann nur die Attributquests der Kampagne machen, in der er erschaffen wurde. Er kann auch nicht die Attributquests aus einer anderen Kampagne machen, wenn er die seiner eigenen noch nicht begonnen hat.
  
==Bemerkungen==
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*'''[[Prophecies]]''':
*Trotz ihres Namens ist Arius weiblich.
+
*# [[Vergessene Weisheit]] ([[Himmelsspitze]])
*Je nachdem, wieviel Zeit man braucht, um zu Arius vorzustoßen, könnte sie bereits von einem Mob getötet worden sein. Trotzdem kann man die Elitefertigkeit holen. Wenn sie stirbt, während man außer Reichweite ist, sieht man ihren Leichnam nicht: Man setzt das [[Siegel der Erbeutung]] dann einfach dort ein, wo man Arius Leiche vermutet.
+
*# [[Die Herausforderung des Helden]] ([[Droknars Schmiede]])
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*'''[[Factions]]''':
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*# [[Verschollener Schatz]] ([[Ran Musu-Gärten]])
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*# [[Ein unwillkommener Gast]] ([[Hafen von Seitung]])
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*'''[[Nightfall]]''':
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*# [[Die Karriereleiter: Hauptfeldwebel]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
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*# [[Die Karriereleiter: Erster Speer]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
  
==Trivia==
 
*'''Arius der finstere Apostel''' ist nach dem alexandrinischen Presbyter [http://de.wikipedia.org/wiki/Arius Arius] benannt, welcher sich dem damals herrschenden Glaubensbild widersetzte.
 
  
{{en|Arius, Dark Apostle}}
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==Tabelle==
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Das Maximum an Attributpunkten liegt bei 200, wie nachfolgende Tabelle zeigt:
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{| {{prettytable}}
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| '''Stufe''' || align=right| 2 ||align=right| 3 ||align=right| 4 ||align=right| 5 ||align=right| 6 ||align=right| 7 ||align=right| 8 ||align=right| 9 ||align=right| 10 ||align=right| 11 ||align=right| 12 ||align=right| 13 ||align=right| 14 ||align=right| 15 ||align=right| 16 ||align=right| 17 ||align=right| 18 ||align=right| 19 ||align=right| 20 ||align=right| 20+ ||align=right| 20++
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|-
 +
| '''erhaltene Punkte''' ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 5 ||align=right| 10 ||align=right| 10 ||align=right| 10 ||align=right| 10 ||align=right| 10 ||align=right| 15 ||align=right| 15 ||align=right| 15 ||align=right| 15 ||align=right| 15 ||align=right| 15 ||align=right| 15
 +
|-
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| '''Gesamt-AP''' || align=right| 5 ||align=right| 10 ||align=right| 15 ||align=right| 20 ||align=right| 25 ||align=right| 30 ||align=right| 35 ||align=right| 40 ||align=right| 45 ||align=right| 55 ||align=right| 65 ||align=right| 75 ||align=right| 85 ||align=right| 95 ||align=right| 110 ||align=right| 125 ||align=right| 140 ||align=right| 155 ||align=right| 170 ||align=right| 185 ||align=right| 200
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|}
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''Hinweis: 20+ und 20++ bedeuten Stufe 20 mit 1 bzw. 2 abgeschlossenen Attributquests.
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==Attributpunkte umverteilen==
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Sobald man sich in einem [[Außenposten]] oder einer [[Stadt]] befindet, kann man die verteilten Attributpunkte umschichten, d. h. von Attributen wegnehmen und auf andere verteilen. Dies kann man tun, so oft man möchte.
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'''Das Umverteilen funktioniert nicht innerhalb von [[Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] oder während [[Mission]]en!''' Lediglich nicht verteilte Attributpunkte können während dieser Zeit verteilt werden. Ein Reduzieren ist dabei nicht möglich.
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Das anfangs in der [[Prophecies]]-[[Kampagne]] verwendete System von ''Rückgewinnungspunkten'', in welchem man die Rücknahme von Attributpunkten bezahlen musste (man war gezwungen, ''Rückgewinnungspunkte'' zu erspielen), ist abgeschafft worden. Dieses System war sehr belastend für ein CORPG wie Guild Wars, das sich in späteren Gebieten größtenteils auf die sinnvolle Nutzung von Fertigkeiten konzentriert und sich von der Notwendigkeit, endlose Massen an Gegnern zu töten (was zum Erlangen der Rückgewinnungspunkte nötig war), distanziert.
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{{en|Attribute point}}
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[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 25. April 2010, 06:03 Uhr

Held-Fenster.jpg

Grundlagen

Attributpunkte (AP) werden dafür verwendet, um die Stufe eines Attributes (z. B. Axtbeherrschung, Schnellwirkung etc.) zu erhöhen.

Die vergebenen bzw. übrigen Attributpunkte kann man im Fertigkeiten-Fenster (Standard-Tastaturkürzel "K") sehen.

Wie bekommt man Attributpunkte?

Dafür gibt es zwei Methoden:

Stufenaufstieg

Bei jedem Stufenaufstieg erhält man Attributpunkte:

  • 5 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 2-10
  • 10 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 11-15
  • 15 AP für Aufstieg innerhalb der Erfahrungsstufen 16-20

Dadurch hat man bei Erreichen der Stufe 20 ganze 170 AP gewonnen.

Attributquests

Durch den Stufenaufstieg erhält man maximal 170 Attributpunkte. Jeder Charakter kann sich die fehlenden 30 Punkte (2x15) durch Attributquests dazuverdienen. Helden und PvP-Charaktere haben bereits die maximale Anzahl von 200 Attributpunkten, da sie die Attributquests nicht abschließen können. Jeder Charakter kann nur die Attributquests der Kampagne machen, in der er erschaffen wurde. Er kann auch nicht die Attributquests aus einer anderen Kampagne machen, wenn er die seiner eigenen noch nicht begonnen hat.


Tabelle

Das Maximum an Attributpunkten liegt bei 200, wie nachfolgende Tabelle zeigt:

Stufe 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20+ 20++
erhaltene Punkte 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 15 15
Gesamt-AP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 55 65 75 85 95 110 125 140 155 170 185 200

Hinweis: 20+ und 20++ bedeuten Stufe 20 mit 1 bzw. 2 abgeschlossenen Attributquests.

Attributpunkte umverteilen

Sobald man sich in einem Außenposten oder einer Stadt befindet, kann man die verteilten Attributpunkte umschichten, d. h. von Attributen wegnehmen und auf andere verteilen. Dies kann man tun, so oft man möchte. Das Umverteilen funktioniert nicht innerhalb von erforschbaren Gebieten oder während Missionen! Lediglich nicht verteilte Attributpunkte können während dieser Zeit verteilt werden. Ein Reduzieren ist dabei nicht möglich.


Das anfangs in der Prophecies-Kampagne verwendete System von Rückgewinnungspunkten, in welchem man die Rücknahme von Attributpunkten bezahlen musste (man war gezwungen, Rückgewinnungspunkte zu erspielen), ist abgeschafft worden. Dieses System war sehr belastend für ein CORPG wie Guild Wars, das sich in späteren Gebieten größtenteils auf die sinnvolle Nutzung von Fertigkeiten konzentriert und sich von der Notwendigkeit, endlose Massen an Gegnern zu töten (was zum Erlangen der Rückgewinnungspunkte nötig war), distanziert.

Englische Bezeichnung: Attribute point