Blitzstrahl und Blutgesang: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Fertigkeit
+
{{skill-stub}}
  | name = Blitzstrahl
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
  | kampagne = Nightfall
+
  | name = Blutgesang
  | klasse = Elementarmagier
+
  | kampagne = Factions
  | attribut = Luftmagie
+
  | klasse = Ritualist
| prog1 = {{Progression|Schaden|5|50}}
+
  | attribut = Zwiesprache
| prog2 = {{Progression|+Schaden|5|50}}
+
  | typ = Binderitual
  | typ = Zauber
+
  | energie = 10
  | energie = 5
+
  | aktivierung = 3
  | aktivierung = 1
+
  | wiederaufladung = 45
  | wiederaufladung = 8
+
  | beschreibung =
| heldentrainer = ja
+
Erstellt einen [[Geist]] der Stufe '''1...8'''. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunden, die der Geist am Leben war, um '''1...4''' [[Lebenspunkte]] geheilt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.
| verursacht = Blitzschaden
 
| nutzt = Bewegung
 
| effekt = Geschoss
 
  | beschreibung =  
 
Ein [[Blitzstrahl]] wird hinausgeschickt, der, falls er trifft, {{p1|5|50|E}} Punkte [[Blitzschaden]] zufügt. Falls Blitzstrahl einen sich bewegenden Gegner trifft, erleidet dieser {{p1|5|50|E}} Punkte zusätzlichen Blitzschaden. Dieser [[Zauber]] hat eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 25%.
 
| kurzbeschreibung = Geschoss: Richtet {{p1|5|50|E}} Punkte Blitzschaden an. Richtet zusätzlich {{p1|5|50|E}} Punkte Blitzschaden an, falls der Gegner sich bewegt. 25% Rüstungsdurchdringung.
 
 
}}
 
}}
  
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
 
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
+
== Progressionstabelle ==
*Kombiniert mit [[Glyphe der Schnelligkeit]] kann diesem Zauber kaum ausgewichen werden, womit höherer Schaden erzielt wird.
+
{{progression top|attrib=[[Zwiesprache]]}}
*Diese Fertigkeit gilt als [[Geschoss]]. Sie funktioniert daher nicht über Hindernisse hinweg oder durch Wände hindurch, sondern erfordert eine freie Sichtlinie zum Ziel.
+
{{progression main|effect=Stufe|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|7|8|8|8|9|9}}
 
+
{{progression main|effect=Dauer|30|38|46|54|62|70|78|86|94|102|110|118|126|134|142|150|158|166|174}}
==Trivia==
+
{{progression main|effect=Schaden|5|6|8|9|10|12|13|14|16|17|18|20|21|22|24|25|26|28|29}}
*Möglicherweise besteht ein Zusammenhang mit [http://www.youtube.com/watch?v=j_ekugPKqFw diesem Video] eines Live-Rollenspiels.
+
{{progression bottom}}
 
 
{{en|Lightning Bolt}}
 

Version vom 3. Januar 2007, 03:26 Uhr

Vorlage:Skill-stub

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunden, die der Geist am Leben war, um 1...4 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 30 Sekunden.

Inhaltsverzeichnis




Progressionstabelle

Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Stufe 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 ? ?
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 ? ?
Schaden 5 6 8 9 10 12 13 14 16 17 18 20 21 22 24 25 26 28 29 ? ?