Melandru-Statue und Mystische Vitalität: Unterschied zwischen den Seiten

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[[image:Melandru.jpg|right|thumb|200px|Statue von Melandru im [[Tempel der Zeitalter]]]]
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{{Infobox Fertigkeit
[[Bild:Melandru inaktiv.jpg|right|thumb|200px|Statue von Melandru ohne [[Die Gunst der Götter|Gunst]] im [[Zin Ku-Gang]]]]
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| name = Mystische Vitalität
==Allgemein==
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20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, {{p1|1|7|D}} Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
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*[[Rohmen]] ([[Ausgrabungsstätte von Jokanur]])
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*[[Kanessa]] ([[Beknurhafen]])
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*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
  
==Äußeres==
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
====Bei [[Die Gunst der Götter|Gunst]]====
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*[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
====Ohne [[Die Gunst der Götter|Gunst]]====
 
  
==Standorte==
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== Anmerkungen ==
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*Diese Fertigkeit zählt sich selber als Verzauberung mit.
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*Je mehr Feinde man trifft desto mehr Wirkung zeigt diese Fertigkeit. Wenn man also mit 12 Attributpunkten auf [[Mystik]] 3 Gegner trifft und mit drei Verzauberungen belegt ist, erhält man  dreimal 18 Lebenspunkte, also 54 insgesamt.
  
===[[Prophecies]]===
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{{en|Mystic Vigor}}
*[[Ascalon]]
 
**[[Tempel der Gelassenheit]]
 
*[[Nördliche Zittergipfel]]
 
*[[Kryta]]
 
**[[Tempel der Zeitalter]]
 
*[[Maguuma-Dschungel]]
 
**[[Wildwurzel]]
 
***Hauptschrein
 
*[[Kristallwüste]]
 
*[[Südliche Zittergipfel]]
 
*[[Feuerring-Inselkette]]
 
 
 
===[[Factions]]===
 
*[[Insel Shing Jea]]
 
*[[Stadt Kaineng]]
 
**[[Zin Ku-Gang]]
 
*[[Jademeer]]
 
*[[Echowald]]
 
 
 
===[[Nightfall]]===
 
*[[Istan]]
 
*[[Kourna]]
 
**[[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]
 
*[[Vabbi]]
 
*[[Das Ödland]]
 
 
 
==[[Segen]] und [[Prämie]]n==
 
Während Wiederbelebungsschreine in [[Prophecies]] einzig dem Zweck dienten, dort wiederbelebt zu werden, hat man in [[Factions]] und [[Nightfall]] gleichermaßen die Möglichkeit, für eine Geringe Spende einen [[Segen]] der jeweiligen [[Götter|Gottheit]] geben zu lassen. In [[Nightfall]] kam jedoch noch hinzu, dass sich an jedem Schrein jemand befindet, der einem Spieler Aufträge einer der Institutionen gibt, für die oder mit denen der Spieler arbeitet. Diese werden natürlich, neben der Kampferfahrung, die gesammelt wird, auch mit entsprechenden [[Prämie]]n belohnt.
 
 
 
==Anmerkungen==
 
In den Gebieten, von denen aus man nach Eye of the North kommt ([[Die Tiefen]], [[Erschütterungen unter Cantha]] und [[Das Loch von Istan]], steht eine goldene Statue von Melandru, die immer aussieht, wie bei Gunst.
 
[[Kategorie:Götterstatue]]
 

Version vom 29. Januar 2009, 20:09 Uhr

Derwisch-Wasserzeichen.png
Mystische Vitalität
Attribut Mystik
Mystische Vitalität.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Nightfall
Klasse Derwisch

  5 Energie     ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Derwische

Beschreibung

20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 1...6...7 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit zählt sich selber als Verzauberung mit.
  • Je mehr Feinde man trifft desto mehr Wirkung zeigt diese Fertigkeit. Wenn man also mit 12 Attributpunkten auf Mystik 3 Gegner trifft und mit drei Verzauberungen belegt ist, erhält man dreimal 18 Lebenspunkte, also 54 insgesamt.
Englische Bezeichnung: Mystic Vigor