Bearbeiten von „Aktivierungszeit“

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Zwischen dem Auslösen einer Fertigkeit und dem tatsächlichen Aktivieren kann es zu einer kurzen Pause kommen, bedingt durch den eigenen [[Ping]]. Je schlechter die Kommunikation zwischen Eurem Computer und dem Spielserver ist, desto länger kann diese unbeeinflußbare Pause sein.
 
Zwischen dem Auslösen einer Fertigkeit und dem tatsächlichen Aktivieren kann es zu einer kurzen Pause kommen, bedingt durch den eigenen [[Ping]]. Je schlechter die Kommunikation zwischen Eurem Computer und dem Spielserver ist, desto länger kann diese unbeeinflußbare Pause sein.
  
Nach der Aktivierungszeit gibt es für gewöhnlich eine [[Wirkpause|spielmechanische Pause]] von 0 bis 0,75 Sekunden (je nach Fertigkeitstyp).
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Nach der Aktivierungszeit gibt es für gewöhnlich eine spielmechanische Pause von 0,75 bis 1,75 Sekunden (je nach Fertigkeitstyp).
  
 
Die Aktivierungszeit kann von manchen Umständen beeinflußt werden. Die [[Mesmer]]-Attributslinie [[Schnellwirkung]] kann die Aktivierungszeit beträchtlich verkürzen, während der [[Zustand]] [[Benommenheit]] oder [[Verhexung]]en wie [[Migräne]] sie verlängern können.
 
Die Aktivierungszeit kann von manchen Umständen beeinflußt werden. Die [[Mesmer]]-Attributslinie [[Schnellwirkung]] kann die Aktivierungszeit beträchtlich verkürzen, während der [[Zustand]] [[Benommenheit]] oder [[Verhexung]]en wie [[Migräne]] sie verlängern können.
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