Bearbeiten von „Aktivierungszeit“

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==Fertigkeiten sequenzieren==
 
==Fertigkeiten sequenzieren==
Wenn Ihr eine Fertigkeit aktiviert, während ihr bereits eine andere Fertigkeit ausführt, wird die neue Fertigkeit sequenziert, d.h. das Spiel schickt die neue Fertigkeit auf die Wartebank, bis die gerade ausgeführte Fertigkeit fertig aktiviert ist, und direkt danach kommt die neue Fertigkeit an die Reihe. Ihr könnt niemals mehr als eine einzige Fertigkeit sequenzieren. Wenn ihr versucht, zwei Fertigkeiten zu sequenzieren, überschreibt die zweite Fertigkeit die erste.
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Wenn Ihr eine Fertigkeit aktiviert, während Ihr bereits eine andere Fertigkeit ausführt, wird die neue Fertigkeit sequenziert, d.h. das Spiel schickt die neue Fertigkeit auf die Wartebank, bis die gerade ausgeführte Fertigkeit fertig aktiviert ist, und direkt danach kommt die neue Fertigkeit an die Reihe. Ihr könnt niemals mehr als eine einzige Fertigkeit sequenzieren. Wenn Ihr versucht, zwei Fertigkeiten zu sequenzieren, überschreibt die zweite Fertigkeit die erste.
  
Nicht-Schrei-Fertigkeiten werden auch sequenziert, wenn Euer Ziel außer Reichweite ist. Dann folgt ihr automatisch Eurem Ziel, und das Programm wartet mit der Aktivierung solange, bis ihr in Reichweite seid. Beachtet, dass es im PvP für euren Gegenspieler deutlich einfacher ist, euch dann beim Wirken der Fertigkeit zu unterbrechen, da man mit etwas Erfahrung Spieler, die aufgrund einer Fertigkeit irgendwo hinrennen, erkennen kann und dann entweder schon mal die Unterbrecher-Fertigkeit auf Verdacht wirken (sog. ''prediction interrupt'') oder zumindest seinen Finger auf die entsprechende Taste bewegen kann. Schreie mit Ziel können nicht benutzt werden, wenn das Ziel nicht in Reichweite ist. Der Charakter läuft auch nicht in Reichweite, um einen Schrei zu benutzen.
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Fertigkeiten werden auch sequenziert, wenn Euer Ziel außer Reichweite ist. Dann folgt Ihr automatisch Eurem Ziel, und das Programm wartet mit der Aktivierung solange, bis Ihr in Reichweite seid.
  
Bei sequenzierten Fertigkeiten gibt es keine durch [[Ping]] bedingte Verzögerung, solange die Sequenzierung soweit vorm Ende der Wirkpause erfolgt, dass dieser Zeitabschnitt höchstens so groß ist wie der Ping, weil der Server sonst zu spät weiß, dass er eine Sequenzierung vornehmen soll.
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Bei sequenzierten Fertigkeiten gibt es keine durch [[Ping]] bedingte Verzögerung.
  
 
==Fertigkeiten ohne Angabe von Aktivierungszeit==
 
==Fertigkeiten ohne Angabe von Aktivierungszeit==
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