Amulett des Schutzes

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Das Amulett des Schutzes sorgt im GvG dafür, dass der Gildenherr besser geschützt ist und dass Taktiken die darauf setzen, den Gildenherr möglichst schnell zu Beginn des Kampfes zu töten, fehlschlagen oder zumindest sehr schwer sind.

Zu Beginn des Kampfes kann der Gildenherr nicht mehr als 25 Punkte Schaden pro Sekunde nehmen. Während den ersten ungefähr 12 Minuten erhöht sich diese Grenze allmählich auf ihr Maximum von 300 Punkten Schaden. Dabei erhöht sie sich um 22,9 Schadenspunkte pro Minute, wobei der Punkt wo sich die Tore öffnen als Startzeitpunkt festgelegt ist.

Sobald der Gildenherr mehr Schaden erleidet, als es dieses Limit zulässt, wird er um so viele Lebenspunkte geheilt, wie die Schadensgrenze überschritten wurde.