Angriffsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Hierbei handelt es sich nicht um „Schläge pro Sekunde“ sondern sozusagen „Sekunden pro Schlag“.
  
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'''Speer:''' 1 Angriff pro 1.5 Sekunden
  
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== Anmerkung: ==
  
'''[[Speer]]:''' 1 Angriff pro 1.5 Sekunden
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Bei Haltungen wie Raserei heißt es, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 33%, d.h. die Zeit zwischen den Angriffen verkürzt sich um 33%, was bedeutet man schlägt um 50% schneller.

Version vom 23. April 2008, 18:20 Uhr

Hierbei handelt es sich nicht um „Schläge pro Sekunde“ sondern sozusagen „Sekunden pro Schlag“.


Axt: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden

Schwert: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden

Hammer: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden

Flachbogen: 1 Angriff pro 2.0 Sekunden

Hornbogen: 1 Angriff pro 2.7 Sekunden

Kurzbogen: 1 Angriff pro 2.0 Sekunden

Langbogen: 1 Angriff pro 2.4 Sekunden

Recurvebogen: 1 Angriff pro 2.4 Sekunden

Stab/Zauberstab: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden

Dolche: 1 Angriff pro 1.33 Sekunden (außer Doppeltreffer)

Sense: 1 Angriff pro 1.75 Sekunden

Speer: 1 Angriff pro 1.5 Sekunden


Anmerkung:

Bei Haltungen wie Raserei heißt es, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 33%, d.h. die Zeit zwischen den Angriffen verkürzt sich um 33%, was bedeutet man schlägt um 50% schneller.