Bearbeiten von „Angstschauer“
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| name=Angstschauer | | name=Angstschauer | ||
| kampagne=Factions | | kampagne=Factions | ||
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− | + | | beschreibung='''10...34''' Sekunden lang wird der Gegner jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer [[Fertigkeit]] mit [[Kälteschaden]] getroffen wird, unterbrochen und Ihr verliert '''10...6''' [[Energie]]punkte oder '''Angstschauer''' endet. | |
− | + | }}<noinclude> | |
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− | {{ | + | ==Progressionstabelle== |
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+ | {{progression main|effect=Dauer|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|50|}} | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]]) | **[[Akane]] ([[Senjis Ecke]]) | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
− | *Diese Fertigkeit ist nur dann sinnvoll, wenn der [[Build]] nicht von [[Energie]] abhängt, | + | *Diese [[Factions]]-Fertigkeit ist eine [[Doppelfertigkeit]] zu [[Rückenschauer]] aus [[Prophecies]]. |
− | *Der Angstschauer kann auch benutzt werden | + | *Diese Fertigkeit ist nur dann sinnvoll, wenn der [[Build]] nicht von [[Energie]] abhängt, ausser, dass [[Angstschauer]] aufrecht erhalten wird. Ein [[Nekromant]]/[[Krieger]] mit einer Axt mit einem [[Eis]]-[[Präfix]] löst Angstschauer genauso gut aus, wie jeder andere Kälteschaden und da [[Axtbeherrschung]]s-Fertigkeiten hauptsächlich [[Adrenalin]] benötigen kann man die [[Energie]] für den Angstschauer sparen. |
− | *In Verbindung mit [[Blutopfer]] oder einem verbündeten [[Nekromant]]en, der [[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]] verwendet, ist | + | *Der Angstschauer kann auch benutzt werden um den feindlichen Helden in der [[Aufstieg des Helden]] Mission davon abzuhalten den Altar zu erobern, da er solange unterbricht, bis dem Zauberer die Energie ausgeht oder die Verhexung ausläuft (oder entfernt wird). |
− | + | *In Verbindung mit [[Blutopfer]] oder einem verbündeten [[Nekromant]]en, der [[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]] verwendet, ist sichergestllt, dass die Energiekosten aufrechterhalten werden können. Genauso geeignet sind die Fertigkeiten [[Schützenwette]] und [[Ausdauer des Kriegers]]. | |
− | *Wirkt wegen [[Energiespeicherung]] gut | + | *Wirkt wegen [[Energiespeicherung]] gut als [[Elementarmagier]]/[[Nekromant]]. |
− | + | *Es wird allgemein angenommen, dass ein [[Boshafter Geist]]-[[Nekromant]] in einer zusammengewürfelten Gruppe diese Fertigkeit dabei hat um [[Kanaxai]]s Zauber am Ende der [[Luxon]]-[[Elite-Mission]] in [[Der Tiefe]] zu unterbinden. | |
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+ | ==Ähnliche Skills== | ||
+ | * {{n}} [[Rückenschauer]] (Doppelfertigkeit) | ||
+ | * {{e}} [[Donnerschlag]] | ||
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[[Kategorie:Doppelfertigkeit]] | [[Kategorie:Doppelfertigkeit]] | ||
− | + | [[en:Shivers of Dread]] | |
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+ | </noinclude> |