Bearbeiten von „Ausdauer des Kriegers“
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− | {{p1|5|35|K}} Sekunden lang erhaltet Ihr 3 [[Energie]]punkte für jeden Treffer{{sic}} den | + | {{p1|5|35|K}} Sekunden lang erhaltet Ihr 3 [[Energie]]punkte für jeden Treffer{{sic}} den mit einem Nahkampfangriff erzielt. [[Ausdauer des Kriegers]] kann Eure Energiepunkte höchstens auf {{p1|10|25|K}} erhöhen. |
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{{p1|5|35|K}} Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. {{Grau|Kein Energieerhalt wenn Ihr mehr als {{p1|10|25|K}} Energiepunkte habt.}} | {{p1|5|35|K}} Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 3 Energiepunkte, wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft. {{Grau|Kein Energieerhalt wenn Ihr mehr als {{p1|10|25|K}} Energiepunkte habt.}} | ||
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==Anmerkungen zur Benutzung== | ==Anmerkungen zur Benutzung== | ||
− | * | + | ===Vorteile=== |
+ | *Diese Fertigkeit passt gut zu [[Sense]]n (da man mehrere Gegner treffen kann), Dolchen (wegen Doppeltrefferchance) und [[Axt|Äxten]] (aufgrund der Fertigkeit [[Zyklonaxt]]), der Energiegewinn zählt nämlich pro Treffer. Mehrere umstehende Gegner im PvP zu treffen ist selten, daher ist der Einsatz dieser Fertigkeit vor allem im [[PvE]] sinnvoll. Im PvP zeichnet sich ein Trend zur Benutzung mit Hämmern ab. | ||
+ | *Ausdauer des Kriegers wirkt mit [[Eifer]]-Waffen und energiebringenden Fertigkeiten gut zusammen. Der Energiegewinn kann durch [[Gegenangriff]] und [[Eifriger Schwung]] gesteigert werden. | ||
+ | *Gut kombinierbar mit schnell wieder zur Verfügung stehenden Angriffsfertigkeiten, vor allem [[Kraftangriff]] und [[Soldatenstoß]]. | ||
+ | *Man ist praktisch immun gegen [[Beruhigende Bilder]] u. ä., da man nicht auf Adrenalin angewiesen ist. | ||
*Wenn man sich aufgrund von Ausdauer des Kriegers (fast) komplett auf Energie verlässt, kann man über das Mitnehmen der [[IAS]]-Fertigkeit [[Aggressiver Ausbruch]] nachdenken. | *Wenn man sich aufgrund von Ausdauer des Kriegers (fast) komplett auf Energie verlässt, kann man über das Mitnehmen der [[IAS]]-Fertigkeit [[Aggressiver Ausbruch]] nachdenken. | ||
+ | ===Nachteile=== | ||
+ | *Bei [[Blindheit]] ist man sehr anfällig, da man wenig Treffer erzielt und somit kaum Energie erhält. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}} | *{{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}} | ||
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*{{Fertigkeit icon|Schützenwette}} | *{{Fertigkeit icon|Schützenwette}} | ||
*{{fertigkeit icon|Waffe der Wut}} | *{{fertigkeit icon|Waffe der Wut}} |