Bearbeiten von „Ausgequakt“

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==Überblick==
 
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
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'''Quest-Zusammenfassung'''
 
* Findet [[Hayda]] im [[Funkenschwärmersumpf]].
 
* Findet [[Hayda]] im [[Funkenschwärmersumpf]].
* Beseitigt die Froschmenschen. Ihr müsst euch noch um X von 3 Gruppen kümmern.
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* Beseitigt die Froschmenschen. Ihr müsst euch noch um x von 3 Gruppen kümmern.
 
* Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Bartholos]]
 
* Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Bartholos]]
  
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*5.000 [[Erfahrungspunkte]]
 
*5.000 [[Erfahrungspunkte]]
 
*1.000 Gold
 
*1.000 Gold
 
==Lösung==
 
Folgt dem Questmarker bzw. der Karte. Es sind nur drei bestimmte Gruppen [[Froschmensch]]en zu töten, aber im gesamten Sumpfgebiet patrouillieren noch mehr Gruppen recht eng nebeneinander, so dass man sich zwangsläufig den Weg etwas freikämpfen muss.
 
  
 
==Dialog==
 
==Dialog==
'''Dialog mit [[Bartholos]]'''
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'''Dialog mit''' [[Bartholos]]
:''Ah, ''<Eigenname>'', ich habe da eine gute Gelegenheit für Euch. Die Glänzende Klinge hat dank Bürgerkrieg, Weißem Mantel und verrückten Asura alle Hände voll zu tun. Jetzt machen sich auch noch Froschmenschen breit. Sie sind eine Gefahr für unser Lager und, um ehrlich zu sein, sie riechen auch komisch.<br />Ich habe eine Soldatin, Hayda, zur Erledigung des Problems ausgesandt. Sie ist allerdings ein bisschen forsch und leichtfertig. Ich fürchte, sie könnte den Kopf zu sehr in den Wolken tragen, um die volle Bedrohung aus dem Sumpf zu erkennen. Wenn Ihr ihr helft, helft Ihr uns allen, und ich muss Euch ja nicht sagen, wie schnell sich Dankbarkeit in dieser Gegend in klingender Münze bezahlbar macht.''
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:''Ah, <Eigenname>, ich habe da eine gute Gelegenheit für Euch. Die Glänzende Klinge hat dank Bürgerkrieg, Weißem Mantel und verrückten Asura alle Hände voll zu tun. Jetzt machen sich auch noch Froschmenschen breit. Sie sind eine Gefahr für unser Lager und, um ehrlich zu sein, sie riechen auch komisch.<br />Ich habe eine Soldatin, Hayda, zur Erledigung des Problems ausgesandt. Sie ist allerdings ein bisschen forsch und leichtfertig. Ich fürchte, sie könnte den Kopf zu sehr in den Wolken tragen, um die volle Bedrohung aus dem Sumpf zu erkennen. Wenn Ihr ihr helft, helft Ihr uns allen, und ich muss Euch ja nicht sagen, wie schnell sich Dankbarkeit in dieser Gegend in klingender Münze bezahlbar macht.''
 
 
:'''Annehmen:''' Klingende Münze ist immer gut. Zeigt mir die Frösche!
 
:'''Ablehnen:''' Frösche sind mir heilig.
 
 
 
'''Dialog mit [[Hayda]]'''
 
:''Ich glaube es einfach nicht! Ich, die ich berührt wurde von der Macht des Schicksals, ich stecke fest in diesem Sumpf ... und jage Frösche ... statt in des Ruhmes schwindelnde Höhen emporzustürmen.''
 
:''Dahinter kann nur Livia stecken. Ganz sicher. Diese Dirne. Sie hat Angst, ich könnte sie bloßstellen.''
 
:''He! Ihr da! Hat Bartholos Euch ebenfalls hierher gelockt? Dann helft mir gefälligst mit diesen Fröschen. Je früher wir fertig sind, desto eher kann ich mich sinnvollen Aufgaben widmen.''
 
 
 
:''Dass ich hier durch den Dreck waten muss! Wo ich so viel Nützliches tun könnte!''
 
 
 
:''Ich wünschte, Bartholos gäbe mir die Chance, mich gegen einen würdigen Gegner zu beweisen...''
 
 
 
:''Endlich. Das war das letzte der Biester. Die Welt ist wieder ein sicherer Ort ... Es sei denn, die Glänzende Klinge würde von Riesenfliegen angegriffen.''
 
:''Das war gute Arbeit ... auch von Euch. Jetzt muss Bartholos meinen wahren Wert erkennen und mir eine Aufgabe zuweisen, die meinen ungeheuren Fähigkeiten gerecht wird. Kommt, wir müssen zurück ins Lager.''
 
 
 
'''Schlussdialog mit [[Bartholos]]'''
 
:''Es freut mich zu hören, dass das mit den Froschmenschen erledigt ist. Jetzt können wir uns vielleicht auf unsere Aufgaben konzentrieren statt auf das Gequake mitten in der Nacht. Um Hayda mache ich mir jedoch Sorgen. Ich fürchte, sie versteht nicht ganz, womit wir es zu tun haben. Eines Tages wird sie lernen müssen, dass große Soldaten geformt, nicht geboren werden ... und dass schlechte Soldaten tot sind. Aber Ihr wisst all das schon, oder?''
 
 
 
 
 
==Quest-NSC==
 
===Verbündete===
 
*{{p}} (20)[[Hayda]]
 
 
 
===Gegner===
 
*[[Agari]]
 
**{{K}} (26) [[Agari Amini]]
 
**{{Me}} (26) [[Agari Tlamatini]]
 
**{{R}} (26) [[Agari Nahualli]]
 
 
 
==Trivia==
 
*Der Original-Questtitel ''Frogstomp'' ist nach dem Debütalbum der Band Silverchair benannt, welches wiederum auf ein Lied von Floyd Newman aus den 1960er Jahren zurückgeht.
 
  
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'''Schlussdialog mit''' [[Bartholos]]
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:''Es freut mich zu hören, dass das mit den Froschmenschen erledigt ist. Jetzt können wir uns vielleicht auf unsere Aufgaben konzentrieren statt auf das Gequake mitten in der Nacht. Um Hayda mache ich mir jedoch Sorgen. Ich fürchte, sie versteht nicht ganz, womit wir es zu tun haben. Eines Tages wird sie lernen müssen, dass große Soldaten geformt, nicht geboren werden ... und das schlechte Soldaten Tod sind. Aber Ihr wisst all das schon, oder?
 
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