Bearbeiten von „Ausgrabungsstätte von Jokanur (Mission)“

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==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
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'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br>
'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''
 
  
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'''[[Melonni]]:''' ''"Das sieht übel aus."''<br>
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'''<Spielername>:''' ''"Nur ein paar alte Inschriften."''<br>
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'''Melonni:''' ''"Aber was bedeuten sie? Mir gefällt das nicht."''<br>
:'''[[Kormir]]:''' ''Sie stammen aus der Zeit vor der [[Skarabäen-Seuche]]. Ein Gelehrter könnte sie sicher entziffern.''
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'''[[Kormir]]:''' ''"Sie stammen aus der Zeit vor der [[Skarabäen-Seuche]]. Ein Gelehrter könnte sie sicher entziffern."''<br>
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'''Melonni:''' ''"Mir fällt kein Gelehrter ein, der freiwillig hierherkommen würde."''<br>
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'''Kormir:''' ''"Seid Euch da nicht so sicher."''<br>
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'''<Spielername>:''' ''"Ja, aber was ist mit ihm?"''<br>
:'''Melonni:''' ''Ich hätte wohl eher sagen sollen "Das sieht SEHR übel aus".''
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'''Melonni:''' ''"Ich hätte wohl eher sagen sollen "Das sieht SEHR übel aus"."''
  
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'''Während der Mission:'''<br>
  
'''Während der Mission'''
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'''[[Kormir]]:''' ''"Die Ausgräber haben die Ruinen westlich von hier freigelegt. Wir müssen dorthin."''<br>
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'''Melonni:''' ''"Solche Zeichungen habe ich noch nie gesehen. Was hat das den Ausgräbern angetan?"''<br>
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'''Kormir:''' ''"Ich weiß es nicht, aber ich bin mir sicher, dass wir es in den Ruinen finden werden ... und dann vernichten wir es!"''
  
:'''Kormir:''' ''Die Ausgräber haben die Ruinen westlich von hier freigelegt. Wir müssen dorthin.''
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'''Kormir:''' ''"Ich bin Speermarschall Kormir. WIr wünschen Zugang zu den inneren Kammern."''<br>
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'''[[Geisterbefehlshaber der Sonnenspeere]]:''' ''"Euer Name sagt mir nichts. Die Warnung an Euch ist die gleiche wie alle anderen. Der Tod schleicht durch diese staubigen Hallen. Haltet Euch fern!"''<br>
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'''Kormir:''' ''"Die Jahrhunderte haben Euch die Sinne verwirrt. Wir sind Sonnenspeere. Wir werden auch ohne Eure Erlaubnis weitergehen!"''
  
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'''[[Darehk der Schnelle]]:''' ''"Die Kammer ist versiegelt. Ich werde Euch nicht einlassen."''<br>
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'''Kormir:''' ''"Wenn Ihr mir den Schlüssel nicht freiwillig gebt, werden wir ihn uns einfach holen."''
  
:'''Melonni:''' ''Solche Zeichungen habe ich noch nie gesehen. Was hat das den Ausgräbern angetan?''
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'''Kormir:''' ''"Die nächste Kammer wird ebenfalls versiegelt sein. Wir brauchen zwei Tafeln, um sie zu öffnen."''<br>
:'''Kormir:''' ''Ich weiß es nicht, aber ich bin mir sicher, dass wir es in den Ruinen finden werden ... und dann vernichten wir es!''
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'''Melonni:''' ''"Kormir, woher wisst Ihr so viel über diesen Ort?"''<br>
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'''Kormir:''' ''"Die Pflichten eines Speermarschalls enden nicht auf dem Schlachtfeld. Los, wir müssen die Steintafeln finden."''<br>
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'''Kormir:''' ''"Ausgezeichnet! Aber wir müssen weiter, uns erwartet noch die dritte Prüfung"''
  
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'''Kormir:''' ''"Wir sind hier, um zu zerstören, was sich in der inneren Kammer befindet. Zur Seite, Gespenst."''<br>
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'''[[Kahdash]]:''' ''"Die innere Kammer ist aus gutem Grund versiegelt. Andere waren schon vor Euch hier, doch das Apokryphum ist immer noch hier."''<br>
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'''Melonni:''' ''"Wenn Ihr Euch diesem "Apokryphum" ernsthaft entgegenstellt, könnt Ihr uns dabei helfen, es zu vernichten. Eure Feinde und die unseren sind dieselben. Wir sotllen zusammenarbeiten."''<br>
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'''Kahdash:''' ''"Das klingt vernünftig. Gut, ich werde Euch helfen. Ich werde die Tafel wieder zurück auf das Podest legen, aber ich muss mich darauf verlassen können, dass Ihr mich wirklich beschützt."''<br>
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'''Melonni:''' ''"Danke, Kahdash. Ich verspreche Euch, wir werden nicht ruhen, bis dieser Ort von dem Bösen befreit ist."''<br>
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'''Kormir:''' ''"Wahre Worte, Melonni. Vorwärts, Freunde! Für den Ruhm der Sonnenspeere!"''
  
:'''Kormir:''' ''Ich bin Speermarschall Kormir. WIr wünschen Zugang zu den inneren Kammern.''
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'''Kormir:''' ''"Egal was das für ein Scheusal ist, wir werden es besiegen! Vorwärts, Sonnenspeere!"''
:'''[[Geisterbefehlshaber der Sonnenspeere]]:''' ''Euer Name sagt mir nichts. Die Warnung an Euch ist die gleiche wie alle anderen. Der Tod schleicht durch diese staubigen Hallen. Haltet Euch fern!''
 
:'''Kormir:''' ''Die Jahrhunderte haben Euch die Sinne verwirrt. Wir sind Sonnenspeere. Wir werden auch ohne Eure Erlaubnis weitergehen!''
 
  
 
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''Filmsequenz bei Missionsabschluss fehlt''
:'''[[Darehk der Schnelle]]:''' ''Die Kammer ist versiegelt. Ich werde Euch nicht einlassen.''
 
:'''Kormir:''' ''Wenn Ihr mir den Schlüssel nicht freiwillig gebt, werden wir ihn uns einfach holen.''
 
 
 
 
 
:'''Kormir:''' ''Die nächste Kammer wird ebenfalls versiegelt sein. Wir brauchen zwei Tafeln, um sie zu öffnen.''
 
:'''Melonni:''' ''Kormir, woher wisst Ihr so viel über diesen Ort?''
 
:'''Kormir:''' ''Die Pflichten eines Speermarschalls enden nicht auf dem Schlachtfeld. Los, wir müssen die Steintafeln finden.''
 
 
 
 
 
:'''Kormir:''' ''Ausgezeichnet! Aber wir müssen weiter, uns erwartet noch die dritte Prüfung''
 
 
 
 
 
:'''Kormir:''' ''Wir sind hier, um zu zerstören, was sich in der inneren Kammer befindet. Zur Seite, Gespenst.''
 
:'''[[Kahdash]]:''' ''Die innere Kammer ist aus gutem Grund versiegelt. Andere waren schon vor Euch hier, doch das Apokryphum ist immer noch hier.''
 
:'''Melonni:''' ''Wenn Ihr Euch diesem Apokryphum ernsthaft entgegenstellt, könnt Ihr uns dabei helfen, es zu vernichten. Eure Feinde und die unseren sind dieselben. Wir sotllen zusammenarbeiten.''
 
:'''Kahdash:''' ''Das klingt vernünftig. Gut, ich werde Euch helfen. Ich werde die Tafel wieder zurück auf das Podest legen, aber ich muss mich darauf verlassen können, dass Ihr mich wirklich beschützt.''
 
 
 
 
 
:'''Melonni:''' ''Danke, Kahdash. Ich verspreche Euch, wir werden nicht ruhen, bis dieser Ort von dem Bösen befreit ist.''
 
:'''Kormir:''' ''Wahre Worte, Melonni. Vorwärts, Freunde! Für den Ruhm der Sonnenspeere!''
 
 
 
 
 
:'''Kormir:''' ''Egal was das für ein Scheusal ist, wir werden es besiegen! Vorwärts, Sonnenspeere!''
 
  
 
==Missions-NSCs==  
 
==Missions-NSCs==  
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*[[Grimmige Leiche]]n und die [[Ruheloser Toter (Nightfall)|ruhelosen Toten]] stehen ein paar Minuten nach dem Töten wieder auf.
 
*[[Grimmige Leiche]]n und die [[Ruheloser Toter (Nightfall)|ruhelosen Toten]] stehen ein paar Minuten nach dem Töten wieder auf.
 
*Ein [[Schutzmönch]] ist hier effektiv, da die Gegner keine [[Fertigkeit]]en benutzen, die [[Verzauberung]]en entfernen.
 
*Ein [[Schutzmönch]] ist hier effektiv, da die Gegner keine [[Fertigkeit]]en benutzen, die [[Verzauberung]]en entfernen.
*Da [[Melonni]] als Held mitkommen muss und die Gruppengröße mit 4 sehr klein ist, sollte ihre Fertigkeitswahl mit Bedacht getroffen werden. Es kann sich lohnen, die Elitefähigkeit [[Schweigegelübde]] einzusetzen, da sie dadurch gegen Zauber immun wird. Das Problem hierbei ist jedoch, dass dies nicht nur für gegnerische, sondern auch für verbündete Zauber gilt, worauf die Gruppe eingestellt sein sollte.
 
 
* Im schweren Modus gehört diese Mission zu den schwierigeren, da man sie nur zu viert betreten kann.  
 
* Im schweren Modus gehört diese Mission zu den schwierigeren, da man sie nur zu viert betreten kann.  
 
** Auf alle Fälle empfehlenswert ist es, dass im schweren Modus möglichst alle Gruppenmitglieder Wiederbelebungsfertigkeiten dabei haben.
 
** Auf alle Fälle empfehlenswert ist es, dass im schweren Modus möglichst alle Gruppenmitglieder Wiederbelebungsfertigkeiten dabei haben.
** Recht schwierig ist im schweren Modus vor allem der erste Raum mit den Monstern vom Typ [[Grimmige Leiche]] und [[Ruheloser Toter (Nightfall)|Ruheloser Toter]]. Die von ihnen verursachten Zustände können die Gruppe schnell auslöschen, weshalb Fertigkeiten zum Entfernen von Zuständen hier wichtig sind.
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** Recht schwer ist im schweren Modus vor allem der erste Raum mit den Monstern vom Typ [[Grimmige Leiche]] und [[Ruheloser Toter (Nightfall)|Ruheloser Toter]]. Die von ihnen verursachten Zustände können die Gruppe schnell auslöschen, weshalb Fertigkeiten zum Entfernen von Zuständen hier wichtig sind.
  
 
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