Bearbeiten von „Ausgrabungsstätte von Jokanur (Mission)“
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+ | {{stub|Abschnitt "Dialoge, Zitate, Filmsequenzen" unvollständig.}} | ||
{{Infobox Mission | {{Infobox Mission | ||
|kampagne=Nightfall | |kampagne=Nightfall | ||
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
− | + | '''Dauer:''' keine Zeitvorgabe <br> | |
− | + | '''Ankunft nach Mission:''' [[Kamadan, Juwel von Istan]] <br> | |
− | + | '''Gruppengröße:''' 4 <br> | |
− | + | '''Benötigte Helden:''' [[Melonni]] | |
==Missionsziele== | ==Missionsziele== | ||
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==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen== | ==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen== | ||
− | + | '''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br> | |
− | '''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:''' | ||
− | + | '''[[Melonni]]:''' ''"Das sieht übel aus."''<br> | |
− | + | '''<Spielername>:''' ''"Nur ein paar alte Inschriften."''<br> | |
− | + | '''Melonni:''' ''"Aber was bedeuten sie? Mir gefällt das nicht."''<br> | |
− | + | '''[[Kormir]]:''' ''"Sie stammen aus der Zeit vor der [[Skarabäen-Seuche]]. Ein Gelehrter könnte sie sicher entziffern."''<br> | |
− | + | '''Melonni:''' ''"Mir fällt kein Gelehrter ein, der freiwillig hierherkommen würde."''<br> | |
− | + | '''Kormir:''' ''"Seid Euch da nicht so sicher."''<br> | |
− | + | '''Melonni:''' ''"Was ist das?"''<br> | |
− | + | '''Kormir:''' ''"Das ist einer der [[Ausgräber|Arbeiter]]."''<br> | |
− | + | '''<Spielername>:''' ''"Ja, aber was ist mit ihm?"''<br> | |
− | + | '''Melonni:''' ''"Ich hätte wohl eher sagen sollen "Das sieht SEHR übel aus"."'' | |
+ | '''Während der Mission:'''<br> | ||
− | ''' | + | '''[[Kormir]]:''' ''"Die Ausgräber haben die Ruinen westlich von hier freigelegt. Wir müssen dorthin."''<br> |
+ | '''Melonni:''' ''"Solche Zeichungen habe ich noch nie gesehen. Was hat das den Ausgräbern angetan?"''<br> | ||
+ | '''Kormir:''' ''"Ich weiß es nicht, aber ich bin mir sicher, dass wir es in den Ruinen finden werden ... und dann vernichten wir es!"'' | ||
− | :'''Kormir:''' ''Die | + | '''Kormir:''' ''"Ich bin Speermarschall Kormir. WIr wünschen Zugang zu den inneren Kammern."''<br> |
+ | '''[[Geisterbefehlshaber der Sonnenspeere]]:''' ''"Euer Name sagt mir nichts. Die Warnung an Euch ist die gleiche wie alle anderen. Der Tod schleicht durch diese staubigen Hallen. Haltet Euch fern!"''<br> | ||
+ | '''Kormir:''' ''"Die Jahrhunderte haben Euch die Sinne verwirrt. Wir sind Sonnenspeere. Wir werden auch ohne Eure Erlaubnis weitergehen!"'' | ||
+ | '''[[Darehk der Schnelle]]:''' ''"Die Kammer ist versiegelt. Ich werde Euch nicht einlassen."''<br> | ||
+ | '''Kormir:''' ''"Wenn Ihr mir den Schlüssel nicht freiwillig gebt, werden wir ihn uns einfach holen."'' | ||
− | :'''Melonni:''' '' | + | '''Kormir:''' ''"Die nächste Kammer wird ebenfalls versiegelt sein. Wir brauchen zwei Tafeln, um sie zu öffnen."''<br> |
− | + | '''Melonni:''' ''"Kormir, woher wisst Ihr so viel über diesen Ort?"''<br> | |
+ | '''Kormir:''' ''"Die Pflichten eines Speermarschalls enden nicht auf dem Schlachtfeld. Los, wir müssen die Steintafeln finden."''<br> | ||
+ | '''Kormir:''' ''"Ausgezeichnet! Aber wir müssen weiter, uns erwartet noch die dritte Prüfung"'' | ||
+ | '''Kormir:''' ''"Wir sind hier, um zu zerstören, was sich in der inneren Kammer befindet. Zur Seite, Gespenst."''<br> | ||
+ | '''[[Kahdash]]:''' ''"Die innere Kammer ist aus gutem Grund versiegelt. Andere waren schon vor Euch hier, doch das Apokryphum ist immer noch hier."''<br> | ||
+ | '''Melonni:''' ''"Wenn Ihr Euch diesem "Apokryphum" ernsthaft entgegenstellt, könnt Ihr uns dabei helfen, es zu vernichten. Eure Feinde und die unseren sind dieselben. Wir sotllen zusammenarbeiten."''<br> | ||
+ | '''Kahdash:''' ''"Das klingt vernünftig. Gut, ich werde Euch helfen. Ich werde die Tafel wieder zurück auf das Podest legen, aber ich muss mich darauf verlassen können, dass Ihr mich wirklich beschützt."''<br> | ||
+ | '''Melonni:''' ''"Danke, Kahdash. Ich verspreche Euch, wir werden nicht ruhen, bis dieser Ort von dem Bösen befreit ist."''<br> | ||
+ | '''Kormir:''' ''"Wahre Worte, Melonni. Vorwärts, Freunde! Für den Ruhm der Sonnenspeere!"'' | ||
− | + | '''Kormir:''' ''"Egal was das für ein Scheusal ist, wir werden es besiegen! Vorwärts, Sonnenspeere!"'' | |
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− | + | ''Filmsequenz bei Missionsabschluss fehlt'' | |
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*[[Grimmige Leiche]]n und die [[Ruheloser Toter (Nightfall)|ruhelosen Toten]] stehen ein paar Minuten nach dem Töten wieder auf. | *[[Grimmige Leiche]]n und die [[Ruheloser Toter (Nightfall)|ruhelosen Toten]] stehen ein paar Minuten nach dem Töten wieder auf. | ||
*Ein [[Schutzmönch]] ist hier effektiv, da die Gegner keine [[Fertigkeit]]en benutzen, die [[Verzauberung]]en entfernen. | *Ein [[Schutzmönch]] ist hier effektiv, da die Gegner keine [[Fertigkeit]]en benutzen, die [[Verzauberung]]en entfernen. | ||
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* Im schweren Modus gehört diese Mission zu den schwierigeren, da man sie nur zu viert betreten kann. | * Im schweren Modus gehört diese Mission zu den schwierigeren, da man sie nur zu viert betreten kann. | ||
** Auf alle Fälle empfehlenswert ist es, dass im schweren Modus möglichst alle Gruppenmitglieder Wiederbelebungsfertigkeiten dabei haben. | ** Auf alle Fälle empfehlenswert ist es, dass im schweren Modus möglichst alle Gruppenmitglieder Wiederbelebungsfertigkeiten dabei haben. | ||
− | ** Recht | + | ** Recht schwer ist im schweren Modus vor allem der erste Raum mit den Monstern vom Typ [[Grimmige Leiche]] und [[Ruheloser Toter (Nightfall)|Ruheloser Toter]]. Die von ihnen verursachten Zustände können die Gruppe schnell auslöschen, weshalb Fertigkeiten zum Entfernen von Zuständen hier wichtig sind. |
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[[Kategorie:Mission (Nightfall)]] | [[Kategorie:Mission (Nightfall)]] | ||
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{{en|Jokanur Diggings}} | {{en|Jokanur Diggings}} |