Küste der Göttlichkeit (Mission) und Minionbomber: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Küste der Göttlichkeit]]. Für den gleichnamigen Zaishen-Herausforderungsquest siehe [[Küste der Göttlichkeit (Zaishen-Mission)]]}}
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{{Infobox Build
 
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| name =  Minionbomber
{{Infobox Mission
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| art = Solo
|kampagne=Prophecies
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| sekundär = Nekromant
|typ=Mission
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| aufgabe = Flächenschaden
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| anwendungsgebiet = [[PvE]]
|zielort=Druiden-Aussichtspunkt
+
| kern = {{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}}
|gruppe=6
+
{{fertigkeit icon|Todesnova}}
 
}}
 
}}
  
==Überblick==
+
==Beschreibung==
'''Dauer:''' ~30 min <br>
+
"Minionbomber" ist ein von [[Minion Master]] abgeleiteteter Slangausdruck.
'''Ankunft nach Mission:''' [[Druiden-Aussichtspunkt]] <br>
+
Es bezeichnet einen Charakter der Klassen {{n}}/{{r}} oder {{r}}/{{n}}, der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von [[Diener]]n sehr viel Schaden verbreitet. Dabei verzaubert er Diener mit [[Todesnova]] und/oder [[Versplitterte Knochen]] und tötet sie dann mit Fertigkeiten wie [[Geschmack des Todes]] oder [[Verwesendes Fleisch]] bzw. lässt die Gegner die Diener töten.
'''Gruppengröße:''' 6
 
  
===Missionsziele===
+
Ob man mit Nekromant oder Ritualist als Primärklasse spielt, hat unterschiedliche Vor- und Nachteile:
Führt die Prüfung der Auserwählten durch.
 
* Holt von Justiziar Hablion im oberen Hof von [[Schattenmoor]] das [[Auge von Janthir]].
 
* Bringt das Auge zur [[Lehmhorst|Küstenstadt Lehmhorst]].
 
* HINZUGEFÜGT: Wascht Euch im [[Brunnen der Wahrheit]] auf dem Hügel im Südosten rein.
 
* BONUS: Sucht alle 5 Auserwählten und geleitet sie nach Lehmhorst.
 
  
===Belohnungen===
+
* Als Nekromant hat man die Möglichkeit mit [[Seelensammlung]] beim Tod jeder Kreatur Energie zu bekommen. Außerdem kann man bis zu 10 Diener kontrollieren im Gegensatz zum Ritualisten, der nur maximal 8 Diener haben kann. Man kann desweiteren eine beliebige Sekundärklasse wählen und auch die [[Befähigung#Nekromant|Blutfleck-Befähigung]] verwenden, die die Wirkzeit der Beschwörungszauber verringert.
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
+
* Als Ritualist haben Diener durch das Primärattribut [[Macht des Herbeirufens]] etwa 50% mehr Lebenspunkte, wodurch man mehr Zeit hat, Todesnova auf sie zu wirken. Außerdem kann man [[Explosives Wachstum]], [[Segen der Schöpfung]] und [[Geschenk des Geistes]] sinnvoll benutzen, was ein Nekromant aufgrund des fehlenden Primärattributs nicht kann.
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==Lösung==
+
== Spielweise ==
===Hauptaufgabe===
 
Zuerst folgt dem Pfad nach Norden.
 
Nachdem ihr ein Tor durchquert habt, befindet ihr euch in Festung Schattenmoor.
 
Sprecht dort mit [[Justiziar Hablion]]. Er gibt den Auftrag, sich zuerst im Brunnen der Wahrheit reinzuwaschen. Der Brunnen befindet sich im Osten und ist durch ein Tor erreichbar, dass sich nun öffnet.
 
Von nun an werdet ihr vom Auge von Jantir verfolgt. Dieses prüft alle [[NSC]]s im Umkreis. Entweder diese werden zu Boden geworfen oder bleiben stehen und sind somit "Auserwählte".
 
Folgt nun der Straße nach Westen über eine Brücke und schließlich nach Norden durch ein [[Gift|giftiges]] Sumpfgebiet nach Lehmhorst.
 
Um die Mission abzuschließen, stellt euch auf das leuchtende Podest. Es empfiehlt sich in jedem Fall vorher mit [[Löwengardist Minah]] zu sprechen, da man unabhängig vom Bonus 100 Gold für jeden geretteten Auserwählten erhält.
 
  
===Bonus===
+
Man beschwört mit [[Knochendiener beleben]] zwei "Bomben" aus einem Kadaver, die man, soweit möglich, mit [[Todesnova]] und [[Versplitterte Knochen]] belegt. Diese werden mit [[Verwesendes Fleisch]] oder [[Geschmack des Todes]] zum "explodieren" gebracht.
* Der Bonus verlangt alle fünf Auserwählten unterwegs einzusammeln und sie nach Lehmhorst zu bringen (Positionen siehe Karte).
 
* Nähert man sich den Dorfbewohnern, dann werden sie als Verbündete eingetragen. Die Dorfbewohner werden jetzt teilweise angegriffen, sobald sie als Verbündete eingetragen sind (nicht vorher): Hier heißt es Beeilung, denn sie dürfen nicht sterben, sonst ist der Bonus gescheitert!
 
* Um möglichst schnell zu den angegriffenen Dorfbewohnern zu kommen gibt es folgende Möglichkeiten:
 
** Fertigkeiten, die schnelleres Laufen ermöglichen, z.B. [[Preschen]] oder [[Geistbrecher]].  
 
** [[Verbrauchsgut]] wie [[Essenz der Geschwindigkeit]]
 
** Fertigkeiten, mit denen ihr einen [[Schattenschritt]] zum Dorfbewohner macht. Besonders empfehlenswert ist hier [[Ebon-Flucht]].
 
* Auch auf dem weiteren Weg nach Lehmhorst dürfen die Dorfbewohner nicht sterben. Achtet insbesondere in dem Sumpf mit dem verdorbenen Wasser auf sie - sie stehen immer gern darin herum und sterben, wenn man nicht aufpasst.
 
* '''Wichtig: Nachdem ihr in Lehmhorst angekommen seid, sprecht zuerst mit [[Löwengardist Minah]] um den Bonus abzuschließen - wenn ihr das nicht macht und dem Altar zu nahe kommt, beginnt die Videosequenz und die Mission wird ohne Bonus gezählt!'''
 
  
===Tipps für den Schweren Modus ([[HM]])===
+
== Vorteile ==
* Der Bonus ist im HM ohne geschwindigkeitserhöhende Fertigkeiten bzw. Verbrauchsgüter und/oder [[Schattenschritt]] praktisch nicht zu schaffen. Besonders bewährt hat sich eine Kombination aus höherer Laufgeschwindigkeit plus [[Ebon-Flucht]]: Damit lauft ihr schnell auf die Dorfbewohner zu, überwindet die letzten Meter per Schattenschritt und heilt den Dorfbewohner zugleich. Damit klappt es fast immer. (Auch eine [[Essenz der Geschwindigkeit]] kann sehr nützlich sein.)
+
*Immenser [[AoE]]-Schaden
* Eine weitere Möglichkeit den HM auch ohne Geschwindigkeitserhöhung zu meistern ist die Mission gänzlich mit Helden zu machen. Man schickt die gesamte Truppe einfach weit genug voraus, wodurch diese immer rechtzeitig die Dorfbewohner vor ihrem Tod bewahren kann. Um eine Truppe mit entsprechender Durchschlagskraft zu haben, ist es empfehlenswert die Mission alleine oder maximal zu Zweit zu starten. Der Rest sollte mit Helden aufgefüllt werden.
+
*Degenration von 7 durch [[Gift]] und [[Blutung]] (bzw. 11 wenn außerdem [[Krankheit]] hinzukommt)
* Alternative, solo, klappt immer: Wir benötigen einen [[MM]] und eine geschwindigkeitserhöhende Fertigkeit, zB. [["Angriff!"]]. Im Gegensatz zu der empfohlenen Route nehmen wir jedoch den Weg über die Brücke, zum 2. Auserwählten. Sobald dieser im Partyscreen erscheint, wird er per Doppelklick angesteuert und geheilt/geschützt, da er angegriffen wird ([[Heilender Hauch]] reicht oft schon aus). Nachdem wir seine Angreifer erledigt und ihn angesprochen haben (hier gibt's den Bonus), halten wir uns links, zum nächsten Auserwählten, und verfahren wie gehabt. Nun müssen wir zurück zum 2. Auserwählten, der sich uns dann anschliesst. Der 4. Glückliche wird nicht bedroht, deswegen rennen wir geradeaus (nicht links, s. Karte) und retten Nr. 5, wobei wir alle anderen [[NSC]]s in Gefahr ignorieren. Danach holen wir Nr. 4 ab und machen uns nach Lehmhorst auf. Hilfreich, wie so oft: [[Schmerztauscher]], [["Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"]].
+
*Ritualisten heilen mit ihren Verzauberungen gleichzeitg die Gruppe, Nekromanten verringern den Schaden, den sie erhalten.
* Im Hm solltet ihr im Sumpf besonders darauf achten, dass die Dorfbewohner nicht durch das verdorbene Wasser sterben.
 
  
{{Bug|Wenn man die Videosequenz mit Justiziar Hablion an der Stelle unterbricht wo die Kamera oben beim Brunnen ist, so steht auf einmal der Justiziar ebenfalls oben und wird von den Gegnern attackiert.}}
+
== Nachteile ==
 +
*Das Ganze funktioniert nur, solange genügend Leichen zur Verfügung stehen. Sobald man längere Zeit keine Kadaver zur Verfügung hat, sterben die Diener, da man sie nicht heilen kann.
 +
*Da für den Ritualisten Verzauberungen essenziell sind, kann es gegen Gegner, die viele Verzauberungen entfernen, leicht zu Energieproblemen kommen
 +
*Es ist nicht ganz einfach im Gefecht die Diener anzuvisieren und sie zum richtigen Zeitpunkt zur „Explosion“ zu bringen. Da dies aber auch nicht unbedingt nötig ist, stellt es nur ein kleineres Problem dar.
  
==Dialog==
+
== Einsatz ==
'''Während der ersten Filmsequenz. (nachdem Justiziar Hablion angesprochen wurde)'''
 
:'''Justiziar Hablion:''' ''Freunde! Willkommen in Schattenmoor.''
 
:'''Justiziar Hablion:''' ''Das ist das Auge von Janthir. Es kann das magische Talent erkennen, das in jemanden schlummert.''
 
:'''Justiziar Hablion:''' ''Wenn es anstarrt, der steigt ruhmreich auf oder versinkt in Schande.''
 
:'''Justiziar Hablion:''' ''Bringt es mit jenen nach Lehmhorst, die das Auge als würdig erachtet.''
 
:'''Justiziar Hablion:''' ''Aber ehe es mit Euch kommen wird, müsst Ihr Euch im Brunnen der Wahrheit auf dem Hügel im Südosten rein waschen.''
 
:'''Justiziar Hablion:''' ''Wenn Ihr rein seid, kommt wieder, um das Auge zu holen. Dann könnt Ihr die Prüfung ablegen.''
 
  
'''Justiziar Hablion'''
+
Der Minionbomber wird ausschließlich im [[PvE]] oder im [[Bündniskampf]] verwendet, da im PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind.
:''Meine Freunde! Ich bin froh, dass Ihr es rechtzeitig zur Prüfung der Auserwählten geschafft habt.''
 
:''Das ist das Auge von Janthir. Es hat die Macht, in eine Person zu schauen und ihr magisches Talent zu erkennen.''
 
:''Geht nach Lehmhorst. Jene, die Talent haben, dürfen von den Großmeistern im Tempel der Unsichtbaren lernen.''
 
:''Zuerst aber müsst Ihr auf dem Hügel im Südosten im Brunnen der Wahrheit baden. Kehrt hierher zurück, wenn Ihr reingewaschen seid.''
 
  
:''Gut gemacht. Wie Ihr seht, wird Euch das Auge jetzt folgen. Alle, mit denen Ihr in Kontakt kommt, werden vom Auge beurteilt werden.''
+
== Beispiel für einen Minionbomber ==
:''Wer für würdig erachtet wird, begleitet Euch auf Eurer langen Reise nach Lehmhorst. Die Unwürdigen werden zur Demut gebracht.''
 
:''Viel Glück. Ich wünsche Euch eine sichere Reise, meine Ritterbrüder vom Mantel.''
 
  
'''Löwengardist Minah'''
+
{{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Todesnova|Knochendiener beleben|Geschmack des Todes|Dunkles Band|Zustand einflößen|Siegel der verlorenen Seelen|Fleisch von meinem Fleisch|attr1=Todesmagie|verteilung1=12+1+3|attr2=Seelensammlung|verteilung2=12+1|attr3=Blutmagie|verteilung3=3|primär=Nekromant|sekundär=Ritualist|code=OAhDYMNFPLV0QVAToIWEV1LG}}
:''Ihr habt alle Auserwählten heil und sicher zu uns gebracht. Nehmt bitte dieses kleine Geschenk als Zeichen unserer Dankbarkeit.''
 
  
'''Während der zweiten Filmsequenz. (nachdem das Auge in der Küstenstadt Lehmhorst abgegeben wurde)'''
+
{{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Todesnova|Knochendiener beleben|Geschmack des Todes|Explosives Wachstum|Segen der Schöpfung|Geschenk des Geistes|Fleisch von meinem Fleisch|attr1=Macht des Herbeirufens|verteilung1=12+1+3|attr2=Todesmagie|verteilung2=12|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=3|primär=Ritualist|sekundär=Nekromant|code=OASjQyhTBPLV0QVAT0MdmI3LG}}
:'''Justiziar Taran:''' ''Bringt alle Auserwählten zur Karawane, wenn sie bereit sind.''
 
:'''Justiziar Taran:''' ''Wir brechen bald auf.''
 
:'''Justiziar Taran:''' ''Was war das?''
 
:'''Justiziar Rhynnon:''' ''Es kam von dort drüben.''
 
:'''Justiziar Taran:''' ''Ein Hinterhalt!''
 
:'''Auserwählter Dorfbewohner:''' ''Oh nein!''
 
:'''Auserwählter Dorfbewohner:''' ''Die Glänzende Klinge!''
 
:'''Auserwählter Dorfbewohner:''' ''Dwayna sei mit uns.''
 
:'''Saidra:''' ''Schnell, bringt die Auserwählten in den Dschungel.''
 
:'''Auserwählter Dorfbewohner:''' ''Tut uns bitte nichts.''
 
:'''Saidra:''' ''Seid ruhig! Euer Leiden ist bald zu Ende.''
 
  
==Missions-NSCs==
+
== Weitere Tipps ==
===Verbündete===
+
*Ein [[40/40]]-Set oder ein [[40/20/20]]-Set sind zu empfehlen.
[[Mensch]]
+
*[[Nekromant]]en oder [[Ritualist]]en-[[Helden]] können diesen Build ausgezeichnet spielen, da sie im Getümmel des Kampfes die [[Diener]] schnell anvisieren können.
*{{K}} 10 (20) [[Dorfbewohner]]
 
*{{K}} 18 (20) [[Justiziar Hablion]]
 
*{{K}} 10 (20) [[Kaufmann]]
 
*{{K}} 15 (20) [[Weißer Mantel-Ritter]]
 
*{{W}} 12 (20) [[Küstenfeste-Wächter]]
 
*{{Mö}} 15 (20) [[Weißer Mantel-Abt]]
 
*{{X}} [[Justiziar Rhynnon]] (nur während der Abschluss-Szene)
 
*{{X}} [[Justiziar Taran]] (nur während der Abschluss-Szene)
 
*{{X}} 10 (20) [[Auserwählter Dorfbewohner]] (nur während der Abschluss-Szene)
 
*{{X}} 12 (20) [[Justiziar Lashona]]
 
*{{X}} 15 (20) [[Torwächter von Schattenmoor]]
 
*{{X}} 15 (20) [[Löwengardist Minah]]
 
  
===Gegner===
 
[[Drache]]
 
*{{E}} 18 (25) [[Blitzlindwurm]]
 
*{{E}} 20 (26) [[Großer Lindwurm]]
 
[[Ettin]]
 
*{{K}} 15 (24) [[Zigeuner-Ettin]]
 
[[Gargoyle]]
 
*{{E}} 12 (24) [[Mergoyle-Wellenbrecher]]
 
[[Kobold]]
 
*{{E}} 13 (24) [[Inferno-Kobold]]
 
[[Pflanze]]
 
*{{Mö}} 11 (24) [[Dornen-Aloe]]
 
[[Skal]]
 
*{{N}} 11 (24) [[Sumpfskal]]
 
[[Tengu]]
 
*{{K}} 13 (24) [[Tapferer Caromi-Tengu]]
 
*{{W}} 13 (24) [[Caromi-Tengu-Späher]]
 
[[Untoter]]
 
*{{K}} 16 (25) [[Höllenhund]]
 
*{{K}} 11 (24) [[Zupackender Ghul]]
 
*{{W}} 13 (24) [[Skelett-Waldläufer]]
 
*{{Mö}} 12 (24) [[Skelett-Mönch]]
 
*{{N}} 14 (24) [[Zombie-Hexenmeister]]
 
*{{Me}} 13 (24) [[Skelett-Mesmer]]
 
*{{E}} 13 (24) [[Skelett-Hexer]]
 
 
=== [[Bosse]] ===
 
{{Boss
 
| einzigartiger gegenstand = nein
 
| bosse =
 
{{Boss Zeile|k|18 (28)|Sky Schnellfeder|nein}}
 
{{Boss Zeile|k|18 (28)|Zameel Dirge|nein}}
 
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{{Boss Zeile|mö|18 (28)|Fluum Banzo|nein}}
 
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{{Boss Zeile|n|18 (28)|Glyd Flinkflügel|nein}}
 
{{Boss Zeile|n|18 (28)|Zukra Cadava|nein}}
 
{{Boss Zeile|me|18 (28)|Bija Gravewailer|nein}}
 
{{Boss Zeile|me|18 (28)|Gren Wavelslosh|nein}}
 
{{Boss Zeile|e|18 (28)|Frak Sog|nein}}
 
{{Boss Zeile|e|18 (28)|Najja Doombringer|nein}}
 
}}
 
  
==Interaktives Objekt==
+
== Siehe auch ==
*[[Auge von Janthir]]
+
*[[Minion Master]]
*[[Brunnen der Wahrheit]]
 
*[[Tafel von Janthir]]
 
  
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}}
+
[[Kategorie: Slang]][[Kategorie: Build]]
{{en|Divinity Coast}}
 

Version vom 19. April 2010, 19:58 Uhr

Minionbomber
Art Solo
Primär Alle-icon-klein.png Beliebig
Sekundär Nekromant-icon-klein.png Nekromant
Aufgabe Flächenschaden
Anwendungsgebiet PvE
Kern
Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
 Versplitterte Knochen
Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova.jpg
 Todesnova

Beschreibung

"Minionbomber" ist ein von Minion Master abgeleiteteter Slangausdruck. Es bezeichnet einen Charakter der Klassen Nekromant-icon-klein.png/Ritualist-icon-klein.png oder Ritualist-icon-klein.png/Nekromant-icon-klein.png, der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von Dienern sehr viel Schaden verbreitet. Dabei verzaubert er Diener mit Todesnova und/oder Versplitterte Knochen und tötet sie dann mit Fertigkeiten wie Geschmack des Todes oder Verwesendes Fleisch bzw. lässt die Gegner die Diener töten.

Ob man mit Nekromant oder Ritualist als Primärklasse spielt, hat unterschiedliche Vor- und Nachteile:

  • Als Nekromant hat man die Möglichkeit mit Seelensammlung beim Tod jeder Kreatur Energie zu bekommen. Außerdem kann man bis zu 10 Diener kontrollieren im Gegensatz zum Ritualisten, der nur maximal 8 Diener haben kann. Man kann desweiteren eine beliebige Sekundärklasse wählen und auch die Blutfleck-Befähigung verwenden, die die Wirkzeit der Beschwörungszauber verringert.
  • Als Ritualist haben Diener durch das Primärattribut Macht des Herbeirufens etwa 50% mehr Lebenspunkte, wodurch man mehr Zeit hat, Todesnova auf sie zu wirken. Außerdem kann man Explosives Wachstum, Segen der Schöpfung und Geschenk des Geistes sinnvoll benutzen, was ein Nekromant aufgrund des fehlenden Primärattributs nicht kann.

Spielweise

Man beschwört mit Knochendiener beleben zwei "Bomben" aus einem Kadaver, die man, soweit möglich, mit Todesnova und Versplitterte Knochen belegt. Diese werden mit Verwesendes Fleisch oder Geschmack des Todes zum "explodieren" gebracht.

Vorteile

  • Immenser AoE-Schaden
  • Degenration von 7 durch Gift und Blutung (bzw. 11 wenn außerdem Krankheit hinzukommt)
  • Ritualisten heilen mit ihren Verzauberungen gleichzeitg die Gruppe, Nekromanten verringern den Schaden, den sie erhalten.

Nachteile

  • Das Ganze funktioniert nur, solange genügend Leichen zur Verfügung stehen. Sobald man längere Zeit keine Kadaver zur Verfügung hat, sterben die Diener, da man sie nicht heilen kann.
  • Da für den Ritualisten Verzauberungen essenziell sind, kann es gegen Gegner, die viele Verzauberungen entfernen, leicht zu Energieproblemen kommen
  • Es ist nicht ganz einfach im Gefecht die Diener anzuvisieren und sie zum richtigen Zeitpunkt zur „Explosion“ zu bringen. Da dies aber auch nicht unbedingt nötig ist, stellt es nur ein kleineres Problem dar.

Einsatz

Der Minionbomber wird ausschließlich im PvE oder im Bündniskampf verwendet, da im PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind.

Beispiel für einen Minionbomber

Nekromant-icon-klein.pngRitualist-icon-klein.png Nekromant / Ritualist Attributverteilung
Todesmagie 12+1+3
Seelensammlung 12+1
Blutmagie 3
Versplitterte Knochen5115Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
Versplitterte Knochen
Todesnova52Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova.jpg
Todesnova
Knochendiener beleben1535Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochendiener beleben.jpg
Knochendiener beleben
Geschmack des Todes5¼Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Geschmack des Todes.jpg
Geschmack des Todes
Dunkles Band5220Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleidet Euer Diener, der Euch am nächsten ist, jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 75% dieses Schadens an Eurer Stelle.
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Dunkles Band.jpg
Dunkles Band
Zustand einflößen5120Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 15...51...60 Sekunden wird jeder Zustand, den Ihr erhaltet, stattdessen auf Euren nächsten Diener übertragen.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Zustand einflößen.jpg
Zustand einflößen
Siegel der verlorenen Seelen¼8Siegel (Nightfall). Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10...82...100 Lebenspunkte und 1...8...10 Energiepunkte.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Siegel der verlorenen Seelen.jpg
Siegel der verlorenen Seelen
Fleisch von meinem Fleisch54Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Fleisch von meinem Fleisch.jpg
Fleisch von meinem Fleisch
Vorlagencode: OAhDYMNFPLV0QVAToIWEV1LG
Ritualist-icon-klein.pngNekromant-icon-klein.png Ritualist / Nekromant Attributverteilung
Macht des Herbeirufens 12+1+3
Todesmagie 12
Wiederherstellungsmagie 3
Versplitterte Knochen5115Elite-Verzauberung (Nightfall). 30 Sekunden lang wird, wenn der von Euch anvisierte Diener stirbt, dieser durch einen Splitterschreck der Stufe 0...12...15 ersetzt, der bei jedem seiner Angriffe eine Blutung hervorruft.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Versplitterte Knochen.jpg
Versplitterte Knochen
Todesnova52Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova.jpg
Todesnova
Knochendiener beleben1535Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochendiener beleben.jpg
Knochendiener beleben
Geschmack des Todes5¼Zauber (Basis). Ihr entzieht dem angewählten bzw. Euch am nächsten stehenden verbündeten Diener 100...340...400 Lebenspunkte.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Geschmack des Todes.jpg
Geschmack des Todes
Explosives Wachstum5245Verzauberung (Factions). Während der nächsten 15...51...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, bis zu 5 Gegner neben dieser Kreatur 20...56...65 Punkte Blitzschaden.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Explosives Wachstum.jpg
Explosives Wachstum
Segen der Schöpfung10245Verzauberung (Factions). 15...51...60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Kreatur erschafft, 1...5...6 Energiepunkte und werdet um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Segen der Schöpfung.jpg
Segen der Schöpfung
Geschenk des Geistes10145Verzauberung (Nightfall). Jedes Mal, wenn Ihr während der nächsten 60 Sekunden eine Kreatur erschafft, erhalten alle Verbündeten in der Nähe dieser Kreatur 5...41...50 Lebenspunkte und verlieren 1 Zustand.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Geschenk des Geistes.jpg
Geschenk des Geistes
Fleisch von meinem Fleisch54Zauber (Factions). Ihr verliert die Hälfte Eurer Lebenspunkte. Belebt das Gruppenmitglied mit Euren aktuellen Lebenspunkten und 5...17...20% der Energiepunkte wieder.
Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
Fleisch von meinem Fleisch.jpg
Fleisch von meinem Fleisch
Vorlagencode: OASjQyhTBPLV0QVAT0MdmI3LG

Weitere Tipps


Siehe auch