Bearbeiten von „Beschädigte Rüstung“

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{{Infobox Effekt
+
[[Bild:Beschädigte Rüstung.jpg|right|frame|Beschädigte Rüstung]]
| typ = Zustand
+
==Beschreibung==
| ort = Erforschbares Gebiet
+
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zustand]].
| kampagne = Basis
 
| beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr an diesem Zustand leidet, habt Ihr −20 Rüstung mit einem Minimum von 60 Rüstung. Falls Euer aufaddierter [[Effektstapelung#beschr.C3.A4nkte_und_unbeschr.C3.A4nkte_R.C3.BCstung|unbeschränkter Rüstungswert]] weniger als 60 beträgt, stellt dieser Wert das Minimum dar.
 
}}
 
==Allgemein==
 
<!-- [[Datei:Charakter mit Beschädigter Rüstung.jpg|right|frame|Ein Charakter mit einer beschädigten Rüstung]] -->
 
'''Beschädigte Rüstung''' verringert die [[Rüstung]] des Ziels um 20. Dies kann die Rüstung jedoch nicht auf unter 60 Rüstung bringen.<br />
 
Leidet ein Gegner mit einem Rüstungswert von 80 oder mehr an beschädigter Rüstung, so nimmt er 41% mehr rüstungsbasierten Schaden.
 
  
*Beschädigte Rüstung lässt sich mit dem Effekt von [[Rüstungsdurchdringung]] stapeln. So lässt sich auch gegen hochgerüstete Gegner massiver Schaden erzielen.
+
'''{{PAGENAME}}''' verringert die [[Rüstung]] des Ziels um 20. Dies kann die Rüstung jedoch nicht auf unter 60 bringen. Dieser
**Beispiel: Ein Elementarmagier wirkt auf ein Ziel mit Rüstungswert 100 zunächst [[Kriegsneurose]], verursacht so den Zustand Beschädigte Rüstung, d.h. der Gegner hat nun einen Rüstungswert von 100 − 20 = 80. Danach wirkt er [[Blitz herbeirufen]], das 25% [[Rüstungsdurchdringung]] hat. Der Gegner wird nun so behandelt, als hätte er nur einen Rüstungswert von 60 – der erzielte Schaden ist doppelt so hoch, wie ohne diese beiden Effekte.
 
*Beschädigte Rüstung wird vor der Limitierung durch [[Effektstapelung|Stapelung]] angewandt, kann also durch Rüstungsboni kompensiert werden, die ansonsten entfallen würden. Verwendet man beispielsweise [[Abwehr gegen Elemente]] (+24) und [[Disziplinierte Haltung]] (+10), so würde man durch Stapelung nur auf insgesamt +25 Rüstung kommen. Die −20 werden in diesem Fall aber auf die komplette Summe bezogen, also +34, sodass man letztlich bei +14 Rüstung steht. Würde zunächst das Stapelungslimit greifen, hätte man nur +5 Rüstung.
 
  
 +
Zustand ist durch die bekannten zustandsentfernenden Zauber heilbar.
  
{{Bug|Die Wirkung von beschädigte Rüstung tritt '''gar nicht''' in Kraft, wenn man durch Effekte +46 oder mehr [[Effektstapelung#beschr.C3.A4nkte_und_unbeschr.C3.A4nkte_R.C3.BCstung|beschränkte Rüstung]] erhält (bevor das Stapelungslimit angewandt wird).}}
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==Fertigkeiten die Beschädigte Rüstung verursachen==
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*{{E}} [[Kriegsneurose]]
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*{{N}} [[Rüstung schwächen]]
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*{{Me}} [[Schrumpfende Rüstung]]
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*{{Alle}} [[Unter der Gürtellinie]] (PVE-Fertigkeit) - wenn das Ziel am Boden liegt
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*{{Alle}} [["Erledigt ihn!"]] (PVE-Fertigkeit) - wenn das Ziel weniger als 50% Leben hat
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*{{Alle}} [[Alkars Alchemiesäure]] (PVE-Fertigkeit) - nur bei [[Zerstörer]]
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*{{Alle}} [[Unter der Gürtellinie]] (PVE-Fertigkeit) - nur wenn das Ziel [[zu Boden werfen|am Boden liegt]]
  
==Gegenstände mit Bezug zu Beschädigte Rüstung==
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==Fertigkeiten die Beschädigte Rüstung übertragen==
Im Gegensatz zu den meisten anderen Zuständen hat Beschädigte Rüstung ebenso wie Brennen keinen Bezug zu Gegenständen. Es gibt also weder Waffen oder Waffenverbesserungen, die Beschädigte Rüstung verlängern können, noch welche, die es verkürzen können. Die einzige Möglichkeit, gegen Beschädigte Rüstung vorzugehen, besteht in Fertigkeiten.
+
*{{W}} [[Pestilenz]]
 +
*{{Mö}} [[Märtyrer]] (sämtliche Zustände)
 +
*{{Mö}} [[Zustände entziehen]] (sämtliche Zustände)
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*{{Me}} [[Epidemie]]
 +
*{{N}} [[Erkrankung]]
 +
*{{N}} [[Pest aussenden]]
 +
*{{N}} [[Pest-Berührung]]
 +
*{{N}} [[Pest-Siegel]]
  
==Fertigkeiten, die Beschädigte Rüstung verursachen==
+
==Fertigkeiten die Beschädigte Rüstung entfernen==
{|
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*{{Mö}} [[Ausdrückliche Entfernung]]
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
+
*{{Mö}} [[Leiden heilen]]
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
+
*{{Mö}} [[Löschen]]
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
+
*{{Mö}} [[Zustände reinigen]]
{{#DPL:
+
*{{Mö}} [[Siegel der Reinigung]]
| category= Verursacht Beschädigte Rüstung
+
*{{}} [[Zustand bessern]]
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
+
*{{Mö}} [[Zustand wiederherstellen]]
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*{{Rt}} [[Geschenk des Geistes]]
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
+
*{{Rt}} [[Mittel des Ausübers]]
| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
+
*{{Rt}} [[Körper und Seele heilen]]
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
+
*{{Rt}} [[Unverwüstlich war Xiko]]
| allowcachedresults=true
+
*{{Rt}} [[Waffe der Behebung]]
}} }}
+
*{{P}} [["Es ist nur eine Fleischwunde."]]
|}
+
*{{P}} [[Siegel der Verätzung]]
 +
 
 +
==Fertigkeiten die beim Benutzen Beschädigte Rüstung verursachen==
 +
*{{P}} [[Aggressiver Refrain]]
 +
 
 +
==Andere Fertigkeiten, die sich auf Beschädigte Rüstung auswirken==
 +
*{{K}} [[Körperschlag]]
 +
*{{W}} [[Körperschuss]]
 +
*{{P}} [[Brusttrommler]]
 +
*{{Alle}} [[Geschickter Schlag]] (PVE-Fertigkeit)
  
==Fertigkeiten, die Beschädigte Rüstung ausnutzen==
 
{|
 
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
 
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
 
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
 
{{#DPL:
 
| category= nutzt Beschädigte Rüstung aus
 
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
 
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
 
| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
 
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
| allowcachedresults=true
 
}} }}
 
|}
 
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
 
{{en|Cracked Armor}}
 
{{en|Cracked Armor}}
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