Bearbeiten von „Blindheit“

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{{Infobox Effekt
+
[[Bild:Blindheit.jpg|right|frame|Blindheit Icon]]
| typ = Zustand
+
Blindheit ist ein [[Zustand]].
| ort = Erforschbares Gebiet
 
| kampagne = Basis
 
| beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr an diesem Zustand leidet, besteht eine 90%ige Wahrscheinlichkeit, dass Eure [[Nahkampfangriff|Nahkampf]]- und [[Distanzangriff|Geschoss]]-Angriffe fehlschlagen. Es besteht außerdem eine größere Wahrscheinlichkeit, dass Eure Geschosse ihr anvisiertes Ziel verfehlen.
 
}}
 
==Allgemein==
 
<!-- [[Bild:Blinderer Charakter.jpg|right|frame|Ein blinder Charakter]] -->
 
'''Blindheit''' wirkt sich vor allem stark auf [[Nahkämpfer]] und [[Waldläufer]] aus, zaubernden Charakteren kann dieser Zustand hingegen nahezu egal sein. '''Blindheit''' kann einen Nahkämpfer oder Waldläufer fast völlig aus dem Kampf nehmen, da er durchschnittlich weniger als einmal alle zehn Hiebe trifft, aber auch Zauberer sollten bei diesem Zustand vorsichtig sein, denn auch Projektilzauber wie beispielsweise [[Kugelblitz]] geraten unter den Einfluss dieses Zustands. (Der Schuß wandert durch Blindheit nach rechts oder links ab. Wenn sich das Ziel bewegt, kann euer eigentlich verfehlter Schuß allerdings trotzdem noch treffen, falls das Ziel in den Schuß hineinläuft.)<br />
 
Dadurch ist dieser Zustand sowohl im [[PvE]] als auch im [[PvP]] äußerst nützlich.<br />
 
Wenn ein Angriff durch den Einfluß von Blindheit nicht trifft, erscheint ein gelber Schriftzug mit dem Text ''Verfehlt''.
 
Ihr seid '''Blindheit''' allerdings nicht schutzlos ausgeliefert, es kann eine [[Rune|Rune der Klarheit]] und die [[Inschrift]] "Klar wie Morgentau" benutzt werden, um die Dauer der Blindheit um je 20% zu reduzieren, und natürlich können Mönche euch '''Blindheit''' wie jeden anderen Zustand entfernen.<br />
 
Eine blinde Kreatur kann man an einer schwarzen Dunstwolke vor ihren Augen erkennen.
 
  
==Gegenstände mit Bezug zu Blindheit==
+
Wenn eine Kreatur unter Blindheit leidet, besteht eine 90%ige Chance, dass ihre [[Nahkampfangriff|Nahkampf-]] und [[Distanzangriff]]e fehlschlagen. Man kann eine blinde Kreatur an einer schwarzen Dunstwolke vor ihren Augen erkennen.
*[[Rune|Rune der Klarheit]]
 
*[[Inschrift#Liste_der_Inschriften|Inschrift]] "Klar wie Morgentau"
 
*[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Waffen]]
 
**{{K}}[[Tanzits Verteidiger]]
 
**{{P}}[[Auge des Argon]]
 
  
 
==Fertigkeiten, die Blindheit verursachen==
 
==Fertigkeiten, die Blindheit verursachen==
{|
+
''Die direkt hinter dem Fertigkeitsnamen angegebene Dauer ist die Blindheitsdauer. Dahinter in Klammern angegebene Dauern<!--sic!--> deuten darauf hin, dass diese Fertigkeit unter den dort genannten Umständen nochmal Blindheit verursachen kann. Diese überschreibt die Dauer einer eventuell vorhandenen Blindheit. Soweit nicht anders angegeben, ist immer der Zielgegner gemeint.''
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
+
:{{K}} {{Fertigkeit icon|Bauchklatscher}} &nbsp; Gegner in der Nähe {{P1|3|10|K}} Sekunden (bei [[zu Boden werfen|zu Boden geworfenem]] Ziel)
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
+
:{{W}} {{Fertigkeit icon|Dreck werfen}} &nbsp; {{P1|3|15|W}} Sekunden
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|6|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
+
:{{W}} {{Fertigkeit icon|Staubfalle}} &nbsp; {{P1|3|8|W}} Sekunden (5 Sekunden lang sekündlich)
{{#DPL:
+
:{{W}} {{Fertigkeit icon|Rauchfalle}} &nbsp; {{P1|5|10|W}} Sekunden
  | category= Verursacht Blindheit
+
:{{Me}} {{Fertigkeit icon|Unbeholfenheit}} &nbsp;  10 Sekunden (beim nächsten Angriff dieses Gegners innerhalb von 4 Sekunden)
  | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
+
:{{Me}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}} &nbsp;  15 Sekunden (Gegner und selbst)
  | notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
:{{E}} {{Fertigkeit icon|Blendende Welle (PvE)}} &nbsp;  {{P1|2|8|E}} Sekunden (wenn Gegner verzaubert auch umstehende)
| include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3
+
:{{E}} {{Fertigkeit icon|Blendende Welle (PvP)}} &nbsp;  {{P1|1|5|E}} Sekunden (wenn Gegner verzaubert auch umstehende)
| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
+
:{{E}} {{Fertigkeit icon|Dampf}} &nbsp; {{P1|5|10|E}} Sekunden (wenn Gegner [[Brennen|brennt]])
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
+
:{{E}} {{Fertigkeit icon|Blitzblendung}} &nbsp;  {{P1|3|8|E}} Sekunden
| allowcachedresults=true
+
:{{E}} {{Fertigkeit icon|Eruption}} &nbsp;  10 Sekunden (5 Sekunden lang sekündlich)
}} }}
+
:{{E}} {{Fertigkeit icon|Aschenexplosion}} &nbsp; {{P1|3|15|E}} Sekunden ([[zu Boden werfen|zu Boden geworfene]] Gegner)
|}
+
:{{A}} {{Fertigkeit icon|Blendpulver}} &nbsp; {{P1|3|15|A}} Sekunden (muss Begleithandangriff folgen)
 +
:{{A}} {{Fertigkeit icon|Schläfenstoß}} &nbsp; {{P1|1|10|A}} Sekunden (muss Leithandangriff folgen)
 +
:{{A}} {{Fertigkeit icon|Rauchpulver-Verteidigung}} &nbsp; {{P1|2|6|A}} Sekunden (einen umstehenden Gegner, wenn man innerhalb von 8 Sekunden getroffen wird)
 +
:{{Rt}} {{Fertigkeit icon|Blind war Mingson}} &nbsp; Gegner in der Nähe vom Ort des Fallenlassens {{P1|3|8|R}} Sekunden
 +
:{{Rt}} {{Fertigkeit icon|Seele zerreißen}} &nbsp; Gegner in der Nähe {{P1|3|12|R}} Sekunden (beim dadurch vernichteten Geistverbündeten)
 +
:{{Rt}} {{Fertigkeit icon|Schattengesang}} &nbsp; {{P1|1|6|R}} Sekunden (bei Treffer durch diesen Geist)
 +
:{{Rt}} {{Fertigkeit icon|Schattenwaffe}} &nbsp; 5 Sekunden ({{P1|4|10|R}} Sekunden lang für jeden, der den Verbündeten bzw. einen selbst angreift)
 +
:{{D}} {{Fertigkeit icon|Ebon-Staubaura}} &nbsp; {{P1|4|10|D}} Sekunden ({{P1|5|35|D}} Sekunden lang jede Angriffsfertigkeit mit Erdwaffe)
 +
:{{D}} {{Fertigkeit icon|Staubdecke}} &nbsp; einen umstehenden Gegner {{P1|1|5|D}} Sekunden (nach 30 Sekunden)
 +
:{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Schwarzpulvermine}} &nbsp; {{P2|5|10|R}} Sekunden
 +
:{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Überraschungsangriff}} &nbsp;  {{P2|4|8|E}} Sekunden
  
==Sonstige Fertigkeiten, die mit Blindheit zusammenhängen==
+
==Fertigkeiten, die Blindheit übertragen==
{|
+
 
| valign="top" style="padding-right:7em;"|
+
: Siehe unter [[Zustand]]
<DPL>
+
 
  category=Entfernt Blindheit
+
==Fertigkeiten, die beim Wirker Blindheit verursachen==
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
 
  notcategory=Monsterfertigkeit (Basis)
+
:{{Me}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}} &nbsp;  15 Sekunden
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
+
: {{A}} {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)}} &nbsp;  10 Sekunden
  format='''Entfernt Blindheit'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
+
 
  noresultsheader = '''Entfernt Blindheit'''\n:Keine Fertigkeiten\n
+
==Andere Fertigkeiten, die sich auf Blindheit auswirken==
  allowcachedresults=true
+
 
</DPL>
+
: {{Rt}} {{Fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}
| valign="top"|
+
: {{A}} {{Fertigkeit icon|Siegel der Schatten}}
<DPL>
+
: {{A}} {{Fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}}
  category=Nutzt Blindheit aus
+
: {{E}} {{Fertigkeit icon|Rutschiger Boden}}
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
 
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
+
==Fertigkeiten, die Blindheit entfernen==
  format='''Nutzt Blindheit aus'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
+
*Siehe unter [[Zustand]]
  noresultsheader = '''Nutzt Blindheit aus'''\n:Keine Fertigkeiten\n
+
 
  allowcachedresults=true
+
==Anmerkungen==
</DPL>
+
*Blindheit kann einen Nahkämpfer fast völlig aus dem Spiel nehmen, da er nur noch einmal alle zehn Hiebe trifft.
| valign="top"|
+
*Sowohl im [[PvP]] als auch im [[PvE]] ist Blindheit äußerst effektiv.
<DPL>
+
*Die [[Rune|Rune der Klarheit]] und die [[Inschrift]] "Klar wie Morgentau" reduzieren die Dauer der Blindheit um je 20%.
  category=Verursacht Blindheit beim Wirker
+
*Wenn ein Angriff durch den Einfluß von Blindheit nicht trifft, erscheint ein gelber Schriftzug mit dem Text ''Verfehlt''.
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
+
*Auch Projektilwaffen und -zauber (beispielsweise ist [[Kugelblitz]] ein Projektilzauber) werden durch Blindheit beeinflußt. Der Schuß wandert durch Blindheit nach rechts oder links ab. Bei eng stehenden Gegnern ist es daher sehr gut möglich, daß ihr durch die Blindheit versehentlich einen zweiten Gegner trefft. Auch wenn sich das Ziel bewegt, kann euer eigentlich verfehlter Schuß noch treffen, falls das Ziel in den Schuß hineinläuft.
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
 
  format='''Verursacht Blindheit beim Wirker'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
 
  noresultsheader = '''Verursacht Blindheit beim Wirker'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
  allowcachedresults=true
 
</DPL>
 
<DPL>
 
  category=Verhindert Blindheit
 
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
 
  notcategory=Monsterfertigkeit (Eye of the North)
 
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
 
  format='''Verhindert Blindheit'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
 
  noresultsheader = '''Verhindert Blindheit'''\n:Keine Fertigkeiten\n
 
  allowcachedresults=true
 
</DPL>
 
|}
 
 
    
 
    
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
 
{{Navigationsleiste Zustand}}
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+
{{en|Blindness}}
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