Heilige Eile und Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Seiten

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==Verwendung==
| name = Heilige Eile
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* Heiliger Schaden ist [[Schaden]] der von verschiedenen [[Mönch]] Fertigkeiten verursacht wird. 
| kampagne = Nightfall
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* Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder [[Peinigungsstecken]] und [[Peinigungsstab]] eines Mönches verursacht [[Lichtschaden]].
| klasse = Mönch
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* Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen ignorieren [[Rüstung]].
| attribut =  Gunst der Götter
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* die Ausnahme bildet heiliger Schaden der durch [[Einblick des Richters]], der Rüstung nicht ignoriert, dafür aber 20% Rüstungsdurchdringung verursacht.
| typ = Verzauberung
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| prog1 = {{progression|Dauer|1|60}}
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Heiliger Schaden hat dieselben Eigenschaften wie [[Lichtschaden]]:
| energie = 10
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* Heiliger Schaden ist weder physischer, noch [[Elementarschaden]].
| aktivierung = 1
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* Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren.
| wiederaufladung = 10
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* Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen (beispielsweise [[Aura des Lich]]) verursacht wird, ''ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!''
| beschreibung =
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* Heiliger Schaden verursacht bei Untoten Kreaturen (z.B. [[Knochenschreck]]s) den doppelten Schaden.
{{p1|1|60|Mö}} Sekunden lang werden Eure Heilgebete-Zauber um 50% schneller gewirkt. Diese Verzauberung endet, wenn ihr eine andere Verzauberung wirkt.
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* Die [[Nekromant]]en [[Foltererrüstung]] und [[Nekrotik Rüstung]] addieren zusätzlichen Schaden zu jedem heiligen Schaden der genommen wird.
| kurzbeschreibung = {{p1|1|60|Mö}} Sekunden: Ihr könnt Eure Heilgebet-Zauber um 50% schneller wirken. {{Grau|Endet, wenn Ihr eine Verzauberung wirkt.}}
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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==Verwandte Fertigkeiten==
{{skill-stub}}
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folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:
{{en|Holy Haste}}
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<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
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*[[Basis]]
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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**{{Mö}} [[Balthasars Aura]]
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**{{Mö}} [[Siegel des Ruins]]
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**{{}} [[Verbannung]]
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**{{Mö}} [[Einblick des Richters]] (siehe Hinweis zur Rüstungsdurchdringung)
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**{{Mö}} [[Geißelheilung]]
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**{{Mö}} [[Siegel des Urteils]]
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*[[Prophecies]]
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**{{Mö}} [[Heiliger Schlag]]
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**{{Mö}} [[Heiliger Zorn]]
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**{{Mö}} [[Peinigung]]
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**{{Mö}} [[Schild des Urteils]]
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**{{Mö}} [[Symbol des Zorns]]
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*[[Factions]]
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**{{}} [[Kirins Zorn]]
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**{{Mö}} [[Strahl des Urteils]]
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**{{Mö}} [[Speer des Lichts]]
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**{{Mö}} [[Siegel der Wut]]
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**{{Mö}} [[Steinseelenschlag]]
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**{{Mö}} [[Wort des Tadels]]
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*[[Nightfall]]
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**{{Mö}} [[Siegel des mystischen Zorns]]
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**{{D}} [[Herz der heiligen Flamme]]
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**{{D}} [[Balthasars Wut]]
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**{{D}} [[Eifrige Erneuerung]]
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**{{D}} [[Bannstoß]]
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**{{x}} [[Blick des Lichtbringers]]
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==Siehe auch==
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*[[Licht-Schaden]]
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[[en:Holy damage]]
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[[Kategorie:Schadenstypen]]

Version vom 9. Januar 2007, 12:56 Uhr

Verwendung

  • Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch Fertigkeiten verursacht wird.
  • Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungsstecken und Peinigungsstab eines Mönches verursacht Lichtschaden.
  • Fertigkeiten die heiligen Schaden verursachen ignorieren Rüstung.
  • die Ausnahme bildet heiliger Schaden der durch Einblick des Richters, der Rüstung nicht ignoriert, dafür aber 20% Rüstungsdurchdringung verursacht.

Heiliger Schaden hat dieselben Eigenschaften wie Lichtschaden:

  • Heiliger Schaden ist weder physischer, noch Elementarschaden.
  • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren.
  • Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen (beispielsweise Aura des Lich) verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!
  • Heiliger Schaden verursacht bei Untoten Kreaturen (z.B. Knochenschrecks) den doppelten Schaden.
  • Die Nekromanten Foltererrüstung und Nekrotik Rüstung addieren zusätzlichen Schaden zu jedem heiligen Schaden der genommen wird.

Verwandte Fertigkeiten

folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:

Siehe auch