Arkanes Echo: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wie erlangt man diese Fertigkeit?)
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Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen [[Zauber]] wirkt, wird [[Arkanes Echo]] 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. '''Arkanes Echo''' endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.
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Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen [[Zauber]] wirkt, wird [[Arkanes Echo]] 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. '''Arkanes Echo''' endet vorzeitig, wenn Ihr eine Nicht-Zauber-Fertigkeit benutzt.
  | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Arkanes Echo wird zum nächsten von Euch benutzten Zauber (20 Sekunden). {{grau|Diese Verzauberung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
 
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**[[Kenohir]] ([[Kommandostelle]])
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**[[Fertigkeitstreiner]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])
 
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
 
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*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Der Kodash-Basar]])
 
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Der Kodash-Basar]])
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(natürlich erst nach dem Freischalten beim Priester des Baltharsar)
  
 
==Anmerkungen==
 
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*Wird nicht selten beim [[Nuker#Der_Echonuker|Echonuker]] anstelle von [[Echo]] ins [[Build]] aufgenommen, um eine andere [[Elite-Fertigkeit]], beispielsweise [[Elementareinstimmung]] fürs [[Energie]]management, mitnehmen zu können.
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*Wird nicht selten beim [[Echonuker]] anstelle von [[Echo]] ins [[Build]] aufgenommen, um eine andere [[Elite-Fertigkeit]], beispielsweise [[Elementareinstimmung]] fürs [[Energie]]management, mitnehmen zu können.
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*Verzauberungsverlängerungen betreffen nur den Zeitraum, in dem der Zauber kopiert werden kann, nicht jedoch die Dauer, wie lange '''Arkanes Echo''' durch diesen Zauber ersetzt wird.
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*Ein Zauber, bei dem während der Aktivierungszeit Arkanes Echo endet, schlägt kurz vor dem Ende der Wirkzeit fehl.  
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*Ein Zauber, bei dem während der Aktivierungszeit '''Arkanes Echo''' endet, schlägt kurz vor dem Ende der Wirkzeit fehl.  
 
*Für Zauber mit langer Wiederaufladezeit empfiehlt sich eher die [[Glyphe der Opferung]].
 
*Für Zauber mit langer Wiederaufladezeit empfiehlt sich eher die [[Glyphe der Opferung]].
*Gerade Charaktere, deren [[Sekundärklasse]] [[Mesmer]] ist, können von dieser Verzauberung profitieren, da sie mit keinem Attribut in Verbindung steht ([[Echonuker|Echo-Nuker]], [[SS-Nekromant]]).
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*Gerade Charaktere, deren [[Sekundärklasse]] [[Mesmer]] ist, können von dieser Verzauberung profitieren, da sie mit keinem Attribut in Verbindung steht ([[Echonuker|Echo-Nuker]], [[N/Me Boshafter-Nekro]]).
*Mit Arkanes Echo können - im Gegensatz zu [[Echo]] - nicht alle Fertigkeiten, sondern nur Zauber kopiert werden. Allerdings ist es möglich, mit Arkanes Echo die Fertigkeit [[Echo]] zu kopieren - mit dem kopierten Echo könnt ihr dann wiederum jegliche Fertigkeit kopieren.
 
*Wenn man mit [[Arkanes Echo]] [[Echo]] kopiert und mit dem kopierten Echo anschließend eine Fertigkeit verwendet, ist diese für 30 Sekunden verfügbar, obwohl Arkanes Echo nach 20 Sekunden enden sollte, der Effekt von Echo überschreibt also [[Arkanes Echo]].
 
*Wie alle Klau-Fertigkeiten wird die Aufladezeit von Arkanes Echo nicht von [[Schnellwirkung|Schnellwirkung (PvE)]] beeinflusst, wenn es sich zurückverwandelt.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Echo}}
 
*{{Fertigkeit icon|Echo}}
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*{{Fertigkeit icon|Arkaner Diebstahl}}
  
 
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{{en|Arcane Echo}}
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Version vom 16. April 2008, 19:30 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Arkanes Echo
Attribut Kein Attribut
Arkanes Echo.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  15 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Nicht-Zauber-Fertigkeit benutzt.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer:

(natürlich erst nach dem Freischalten beim Priester des Baltharsar)

Anmerkungen

  • Wird nicht selten beim Echonuker anstelle von Echo ins Build aufgenommen, um eine andere Elite-Fertigkeit, beispielsweise Elementareinstimmung fürs Energiemanagement, mitnehmen zu können.
  • Wird Arkanes Echo vorzeitig oder bevor ein Zauber kopiert werden konnte entfernt, kann in der Folge auch keine Fertigkeit mehr kopiert werden, bis Arkanes Echo erneut gewirkt wurde.
  • Verzauberungsverlängerungen betreffen nur den Zeitraum, in dem der Zauber kopiert werden kann, nicht jedoch die Dauer, wie lange Arkanes Echo durch diesen Zauber ersetzt wird.
  • Die Wiederaufladezeit des kopierten Zaubers beeinflusst nicht die Wiederaufladezeit von Arkanes Echo. Nach 20 Sekungen wird der Zauber automatisch wieder zu Arkanes Echo und beginnt nun wiederaufzuladen.
  • Ein Zauber, bei dem während der Aktivierungszeit Arkanes Echo endet, schlägt kurz vor dem Ende der Wirkzeit fehl.
  • Für Zauber mit langer Wiederaufladezeit empfiehlt sich eher die Glyphe der Opferung.
  • Gerade Charaktere, deren Sekundärklasse Mesmer ist, können von dieser Verzauberung profitieren, da sie mit keinem Attribut in Verbindung steht (Echo-Nuker, N/Me Boshafter-Nekro).

Ähnliche Fertigkeiten

  • Echo
    5110
    Elite-Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang wird Echo durch die nächste von Euch benutzte Fertigkeit ersetzt. Echo wirkt 30 Sekunden lang wie diese Fertigkeit.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Echo.jpg
     Echo
  • Zauber (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Arkaner Diebstahl wird durch diesen Zauber ersetzt.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Arkaner Diebstahl.jpg
     Arkaner Diebstahl
Englische Bezeichnung: Arcane Echo