Hirte von Verata und Kira Thorne/Sammler: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Kreatur
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{{Sammler
| spezies = Mensch
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| name = Kira Thorne
| zuordnung = Kult von Verata
+
| standort = [[Nebo-Terrasse]], östlich von [[Beetletun]]
| klasse = Mönch
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==Beschreibung==
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<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
Die '''Hirten von Verata''' sind Gefolgsleute von [[Verata]].
 
 
 
==Fundort==
 
*[[Kryta]]
 
**[[Kessex-Gipfel]] (an der südlichen Spitze beim [[Turm des Zauberers]])
 
 
 
==Verwendete Fertigkeiten==
 
===Normaler Modus===
 
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Heilung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Essenzbindung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Reinigung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Licht von Dwayna}}
 
 
 
===Schwerer Modus===
 
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Heilung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Essenzbindung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Reinigung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Licht von Dwayna}}
 
*{{Fertigkeit icon|Heilende Hände}}
 
 
 
==Fallengelassene Gegenstände==
 
*[[Zerrissene Robe]]
 
 
 
==Anmerkungen==
 
*Es ist schwierig, gegen diese Kultisten mit einer Gruppe aus Gefolgsleuten oder Spielern unter Stufe 20 zu bestehen. Es kann leicht passieren, dass eine Gruppe von ihnen überrannt wird, da ihre Gruppen dicht zusammenstehen. Wenn man ein paar von ihnen locken will, kommen meistens mindestens 6 Kultisten. Die [[Lehrling von Verata|Lehrlinge von Verata]] beschwören außerdem [[Knochenteufel]] an Stelle ihrer Gefallenen, was den Heilern reichlich Arbeit machen könnte.
 
 
 
==Trivia==
 
*Die Hirten von Verata haben das gleiche Grafikmodell wie die [[Banditen-Pyromane]]n im [[Tutorial (Prophecies)|Tutorial von Prophecies]].
 
 
 
{{en|Shepherd of Verata}}
 

Version vom 17. September 2009, 16:01 Uhr

Kira Thorne +
Standort: Nebo-Terrasse, östlich von Beetletun Sammelt: 4 Glühherzen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +8 (Erfordert 6 Schnellwirkung)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Tödlicher Cestus icon.png Tödlicher Cestus Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Blutmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab icon.png Erd-Stab Energie +6
Erd-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Erdmagie)
Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +8 (Erfordert 6 Heilgebete)
Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
48 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +6
Dunkel-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
48 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 7-13 (Erfordert 6 Luftmagie)
Energie +15
Regeneration von Energiepunkten -1
48 Gold