Blut des Meisters

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Nekromant-Wasserzeichen.png
Blut des Meisters
Attribut Todesmagie
Blut des Meisters.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  5%+ Lebenspunkteopfer     5 Energie     1 Aktivierung     2 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Heilt Eure untoten Diener um 30...99...116 Lebenspunkte. Heilkosten: +2% Lebenspunktopfer pro geheiltem Diener.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 30 36 41 47 53 59 64 70 76 82 87 93 99 105 110 116 122 127 133 139 145 150



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Seit dem Update vom 26. April 2006 heilt Blut des Meisters alle verbündeten Diener und es wird ein zusätzliches Opfer für die Diener von verbündeten Spielern gefordert.
  • Bei 48 verbündeten Dienern beträgt das Lebensopfer 101%. Dafür dürften wenigstens fünf Minion Master in einer Gruppe erforderlich sein.
  • Eine schnelle Maßnahme gegen feindliche Dienermeister ist es, Geißelheilung auf mehrere seiner Diener zu legen, da Blut des Meisters für jeden Diener auf dem es liegt, ausgelöst wird.
  • Da Lebenspunkteopfer nicht als Schaden gilt, schützen euch Fertigkeiten wie Schutzgeist nicht.
  • Für umfassendere Informationen zum Umgang mit Dienern siehe auch Leitfaden für Dienermeister.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Prophecies). 5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Diener Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Dienern entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr und Eure Verbündeten zusammen 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Veratas Opfer.jpg
     Veratas Opfer
Englische Bezeichnung: Blood of the Master