Bearbeiten von „Boreas-Meeresgrund (Mission)“

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*Holt Euch den [[Speer von Archemorus]].
 
*Holt Euch den [[Speer von Archemorus]].
 
*Besiegt [[Zhu Hanuku]] mit dem Speer von Archemorus.
 
*Besiegt [[Zhu Hanuku]] mit dem Speer von Archemorus.
''Anmerkung: Der Speer wird zum Abschluss der Mission nicht benötigt. Man muss ihn nicht mal vom Podest nehmen.''
 
  
 
===Belohnungen===
 
===Belohnungen===
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Damit [[Zhu Hanuku]] überhaupt auf der Karte erscheint, müssen eine Reihe von [[Kraken-Laich]]en getötet werden, die entlang des [[Das Jademeer|Jademeeres]] patrouillieren.
 
Damit [[Zhu Hanuku]] überhaupt auf der Karte erscheint, müssen eine Reihe von [[Kraken-Laich]]en getötet werden, die entlang des [[Das Jademeer|Jademeeres]] patrouillieren.
  
Der Krake [[Zhu Hanuku]] hat lediglich zwei Fertigkeiten: [[Wiederbeleben]], welches ihm erlaubt, seine verbündeten Kraken zu beleben, und die verheerende Monsterfertigkeit [[Jadewut]]. Es ist sehr wichtig, Unterbrecher in der Gruppe zu haben. Diese sollten die [[Jadewut]] unbedingt unterbrechen. Jadewut ist ein [[Zauber]] und kann deshalb mit vielen Fertigkeiten unterbrochen werden.
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Der Krake [[Zhu Hanuku]] hat lediglich zwei Fertigkeiten: [[Wiederbeleben]], welches ihm erlaubt, seine verbündeten Kraken zu beleben, und die verheerende Monsterfertigkeit [[Jadewut]]. Es ist sehr wichtig, Unterbrecher in der Gruppe zu haben. Diese sollten die [[Jadewut]] unbedingt unterbrechen. Jadewut ist ein [[Zauber]] und ist kann deshalb mit vielen Fertigkeiten unterbrochen werden.
  
 
*Der [[Mesmer]] ist der klassische Unterbrecher und verfügt über zahlreiche Unterbrecherfertigkeiten. Empfehlenswert ist hier [[Kraftrevanche]], da diese Fertigkeit wenig Energie kostet und am schnellsten wieder auflädt.
 
*Der [[Mesmer]] ist der klassische Unterbrecher und verfügt über zahlreiche Unterbrecherfertigkeiten. Empfehlenswert ist hier [[Kraftrevanche]], da diese Fertigkeit wenig Energie kostet und am schnellsten wieder auflädt.
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Zhu Hanuku hat einen sehr hohen Rüstungswert und sehr viel Lebensenergie. Der Schaden, den der Speer macht, hat sich über die gesamte Zeit des Tragens angesammelt. Es ist einfacher, Zhu Hanuku zu besiegen, wenn der Speer die Stufe 5 erreicht hat. Bei dieser Stufe richtet der Speer einen Schaden von 300 Punkten bei umstehenden Feinden und 1900 Punkte Schaden bei Zhu Hanuku selbst an, sobald er vor dem Kraken fallen gelassen wird. Dies sollte aber erst passieren, wenn nur noch ca. ein Fünftel des Lebensbalkens von Zhu Hanuku gefüllt ist.
 
Zhu Hanuku hat einen sehr hohen Rüstungswert und sehr viel Lebensenergie. Der Schaden, den der Speer macht, hat sich über die gesamte Zeit des Tragens angesammelt. Es ist einfacher, Zhu Hanuku zu besiegen, wenn der Speer die Stufe 5 erreicht hat. Bei dieser Stufe richtet der Speer einen Schaden von 300 Punkten bei umstehenden Feinden und 1900 Punkte Schaden bei Zhu Hanuku selbst an, sobald er vor dem Kraken fallen gelassen wird. Dies sollte aber erst passieren, wenn nur noch ca. ein Fünftel des Lebensbalkens von Zhu Hanuku gefüllt ist.
 
Im Gegensatz zur Aufgabenbeschreibung ist es übrigens nicht unbedingt nötig, den Speer mitzunehmen - man gewinnt die Mission auch, wenn man den Speer liegen lässt und Zhu Hanuku ganz normal besiegt.
 
  
 
==Missions-NSCs==
 
==Missions-NSCs==
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[[Kategorie:Mission (Factions)]]
 
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