Diskussion:Kriegshammer und GuildWiki Diskussion:Stil und Formatierung/Builds: Unterschied zwischen den Seiten

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==Icon==
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Ein weiterer Vorschlag, wie wir unsere Builds regeln könnten. Damit wäre [[Boonprot]] z.B. wieder in der Kategorie Build, bräuchte allerdings ein paar stilistische Korrekturen. wir würden dann also eigentlich wirklich nur sachen auf dem niveau von eben ViM oder IWAY dokumentieren, damit neue spieler mit konkreten informationen erfahren, was das eigentlich ist. - [[User:84dot164|'''84<small>dot</small>164''']] [[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.jpg]] 22:16, 20. Feb. 2008 (CET)
so jetz hab ichs doch ma geschafft ein Icon zu machen, aber jetz hat dieser Hammer hier ja 4 verschiedene optiken, ich sehs aber richtig das man in der Waffen-Box nur ein Icon eingeben kann oda? --[[Benutzer:Mogul|Mogul]] 04:24, 13. Aug. 2007 (CEST)
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:Wieso sind denn nun solche Kategorien wie Farm-Build, Rush-Build, RA-Build, Helden-Build entfernt worden? Ich fände das eine oder andere davon schon sinnvoll... --[[Benutzer:ThoTi|<font style="font-size:13px;color:#00CAAC">ThoTi </font>]] 07:42, 21. Feb. 2008 (CET)
:Da ja grad alle so fleißig am Diskutieren sind roll ich das hier noch mal auf: Kann einer mit Ahnung mal versuchen in die Waffen- und Schildboxen einen Parameter hinzuzufügen der es erlaubt mehrere Icons einzufügen wenn nötig? in dem Fall hier ja 4, zb. ala " |icon=toll_icon2.png "
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::das ist immer noch nur ein vorschlag, daher hab ichs auch einfach direkt hier geändert statt auf einer anderen seite. momentan haben wir eigentlich gar keine richtlinie für builds, darum sollten wir langsam entscheiden, wie wir es machen wollen. bei dem gerade angezeigten vorschlag sind kategorien wie rush- und farm-build einfach überflüssig, weil es darin vielleicht je zwei oder drei builds gäbe. - [[User:84dot164|'''84<small>dot</small>164''']] [[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.jpg]] 17:43, 21. Feb. 2008 (CET)
::Ich hab zwar keine Ahnung, aber ich schaus mir trotzdem mal an. :D --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:00, 14. Aug. 2007 (CEST)
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::nochmal genauer darüber nachgedacht... - [[User:84dot164|'''84<small>dot</small>164''']] [[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.jpg]] 17:50, 21. Feb. 2008 (CET)
:::So ich habe es jetzt soweit geschafft, dass man bei Bedarf bis zu 3 icons einfügen kann. Für das vierte wüsste ich nicht wohin, es platzt so schon aus allen nähten. Siehe [[Benutzer:Tobias Xy/Sandkasten1]] --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:31, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
::::ok ok so is wenig platz das stimmt aber ich dachte eigentlich daran die nebeneinander zu machen^^ --[[Benutzer:Mogul|Mogul]] 16:34, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:::::Unter Waffenart? --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:36, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
::Ja das erste so wie gewohnt daneben, und dann bis zu 3 noch unter waffenart das müsste passen... --[[Benutzer:Mogul|Mogul]] 16:42, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:So ungefähr? --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:46, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
::Jupp das sieht super aus! mir fällt nur auf das ich bei dem icon die interface-größe nich auf größer gestellt hab naja das hol ich nach, aber eins wär noch falls du den geist dazu hast, dann wär es perfekt, probier ma wie es aussieht wenn das erste Icon neben Schadensart is, ob sich dann der abstand zwischen "erfordert", "schadensart" und "waffenart" gleich is damits symmetrischer aussieht :) --[[Benutzer:Mogul|Mogul]] 16:48, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:Jup, moment. --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:50, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:Hat geklappt. :D --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:51, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:Wäre noch zu überlegen, wie wir das aufteilen, wenn es nur 2 oder 3 icons gibt? --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 16:53, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
::Hört auf mit Quatsch, ein Icon reicht völlig. Das vom ersten Bild bitte. --[[Benutzer:Flece|Flece]] 17:10, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:Ich find ja nicht, das es Quatsch ist, aber bitte... --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 17:18, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
::Das Icon ist zum Spaß da. Es erfüllt keinen besonderen Zweck. Aber bald werden wir wohl eine neue Waffenbox bekommen und dann kann man das Icon da sicherlich einbinden. Also regt euch nicht auf. --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 17:23, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:::Wir bekommen eine neue Waffenbox? *neugierig* --[[Benutzer:Nancy Skogen|Nancy Skogen]] 17:45, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
::::Nach und nach werden wir alle Infoboxen an das Design der Infoboxen des offiziellen Wikis ANLEHNEN (nicht abgucken oder 1:1 übernehmen; siehe Fertigkeitenbox). --[[Benutzer:Redeemer|Redeemer]] 18:08, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
:So war einkaufen, sieht gut aus und quatsch find ich das auch nich, ich find grade dieser "quatsch" hebt uns von den anderen gw-wikis ab, hier herrscht liebe zum detail :D --[[Benutzer:Mogul|Mogul]] 18:12, 14. Aug. 2007 (CEST)
 
  
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==Build-Bereich neue Struktur geben==
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Im Moment hängen wir in dem Bereich irgendwie etwas in der Luft. Wir sollten jetzt also mal die [[Vorlage:Infobox Build]] einführen und uns ein Aufbau für Build-Artikel überlegen. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 16:27, 30. Jan. 2009 (CET)
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:ja, eigentlich muss man da schon was machen. nur wird das jemand andres sein müssen als ich, leider. ich habe ehrlich gesagt jedes interesse an guild wars und wikis allgemein verloren... vielleicht gibt sich das ja irgendwann wieder, aber vorerst bin ich mit vorbehalt inaktiv. - [[User:84dot164|'''84<span style="font-variant:small-caps;">dot</span>164''']][[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.png|15px]] 17:39, 30. Jan. 2009 (CET)
  
==Fundort==
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==Offizielle Richtlinie==
Bevor das hier zu nem Edit-War wird (wo ich aber am längeren Hebel sitzen würde :-P ): Ich glaube, der Hammer wird sogut wie überall gedropt. Deswegen reicht imho, wenn da Cantha steht. --[[Benutzer:Tobias Xy|Tobias Xy]] 11:43, 14. Aug. 2007 (CEST)
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Ich bin dafür diese Richtlinie offiziell zu machen. Aber ist dafür ne Abstimmung nötig? --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 23:02, 8. Mär. 2009 (CET)
 
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:ich habe ja jetzt als ganz konkrete beispiele, wies aussieht, [[55-HP-Mönch]] und [[Boonprot]] überarbeitet. ich persönlich finde, das kann man so lassen, aber ich hab das ja auch so ausgearbeitet, von daher ^^ - [[User:84dot164|'''84<span style="font-variant:small-caps;">dot</span>164''']][[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.png|15px]] 14:07, 9. Mär. 2009 (CET)
==Artikel aufteilen==
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::Also ich bin immer noch gegen die Beispielleiste. Der Sinn erschließt sich mir nicht. Entweder man liest sich den Text durch, versteht und baut sich dann selbst ein Build oder man geht auf eine andere Seite (gw-tactics...) und macht dort copy&paste. Eine Beispielleiste verleitet nur Neulinge dazu, noch mehr „Beispiele“ anzufügen usw. Wenn ich mir das Beispiel 55 anschaue und das was am Ende in Klammern steht, sry aber wozu dann eigentlich der Buildwipe? --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 15:33, 9. Mär. 2009 (CET)
So, im Hinblick auf die Anpassung des Artikels an die Waffenrichtlinie bin ich dafür diesen Artikel so wie beim GWW aufzuteilen sodass jeder der verschiedenen Skins einen eigenen Artikel hat, da dieser Artikel hier sonst wahrscheinlich 5mb groß werden würde. Aber um anderen Meinungen eine Chance zu geben mache hier mal eine Diskussion auf, man übersieht ja immer mal Sachen die man als guten Einwand zählen lassen kann ;) --[[Benutzer:Mogul|<font color="#daa520">Mogul</font>]] [[Bild:Benutzer_Mogul-Signatur.png]] 20:42, 28. Feb. 2010 (CET)
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:::der buildwipe diente dazu, a) die unorganisierte kategorie wegzubekommen, b) die neuen builds einheitlich zu formatieren und c) die ganzen nutzlosen builds und persönliche bevorzugungen zu löschen (es ist weniger kompliziert, alles zu löschen und das, was man will, neu zu machen, als aus den verstreuten nützlichen bruchstücken was sinnvolles zusammenzuschustern). was ist so schlimm an der beispielleiste? was die klammern angeht, die kann man meinetwegen auch gern weglassen. aber ohne beispielleiste lässt sich oft einfach keine konkrete vorstellung, wie das build jetzt aussehen soll, erschließen, auch wenn die beschreibung noch so ausführlich ist. - [[User:84dot164|'''84<span style="font-variant:small-caps;">dot</span>164''']][[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.png|15px]] 17:56, 9. Mär. 2009 (CET)
:Ich fand es immer sehr angenehm einen Sammelartikel zu haben, wie bisher bei mehreren Skins. Mit sechs Waffen ist der Artikel zwar bemerkenswert groß, aber in Hinblick auf eher seltene oder sehr spezielle Funde (beispielsweise Punkt fünf: Nur von einem Waffenschmied) würde Aufteilen bedeuten, dass wir zum Teil stub-artige Artikel erhalten. Eine im Zweifelsfall recht große Seite, die aber einmal gesammelt dem Leser Überblick gewährt, wäre mir lieber, als sich durch sechs kleinere Seiten zu wurschteln, die viel aufeinander verweisen müssen. --[[Benutzer:ARTy|<font color="#000099">''' &image;&nbsp;aRTy'''</font>]] 20:55, 28. Feb. 2010 (CET)
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::::Rhetorische Fragen ftw. Warum ich die Beispielleiste nicht mag? Sie
::Ja aber das Problem wird die Übersichtlichkeit, in dem einen Artikel sind dann Farbtabellen für alle Skins, und grade bei den Fundorten wirds wild, da wird das wurschteln hier noch viel größer als wenn ich mich durch 5 Artikel wurschteln muss, denn manche skins droppen nur in bestimmten Kapiteln. Ich mein es wär okay das der Skin der nur bei Sammlern vorkommt in den Hauptartikel (dieser Stachelskin) mit rein kommt. --[[Benutzer:Mogul|<font color="#daa520">Mogul</font>]] [[Bild:Benutzer_Mogul-Signatur.png]] 21:04, 28. Feb. 2010 (CET)
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::::*ist Random.
:::Um die Unterschiede, insbesondere Fundorte, aber auf einen Blick verstehen zu könne, finde ich den Sammelartikel reizvoll. Aber du hast schon Recht, bei sechs (bzw. eher fünf) größeren Artikeln wirds wirklich viel. Wenn wir es aufteilen, dann wäre ich aber auf jeden Fall für komplette Teilung, also nicht die Sammler/Waffenschmied-Skins irgendwo mit reinklemmen, das wird nur doof oder ungenau bei den Beschreibungen von "Dieser Artikel". Da wir hier aber sowieso wohl noch etwas auf Meinungen warten werden, gucke ich mir mal in meinem Sandkasten an, ob ich nicht doch eine schöne Übersicht zustande bekomme. --[[Benutzer:ARTy|<font color="#000099">''' &image;&nbsp;aRTy'''</font>]] 21:23, 28. Feb. 2010 (CET)
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::::*ist unnötig.
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::::*verleitet IP-Adressen zu Änderungen und weiteren Beispielen. => Das ganze vorm Buildwipe wiederholt sich.
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::::Das ist meine Meinung und ich werde sie sicher nicht ändern. (keine Angst, meine Meinung hat noch nie jemanden gestört...) --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 18:36, 9. Mär. 2009 (CET)
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:::::die behauptung, sie sei wahllos und unnötig, halte ich für diskussionsirrelevant bis sie begründet wird. änderungen von ips wird man wohl rückgängig machen müssen. das sollte kein großes problem sein, wenn wir festlegen, dass da "eine leiste und sonst nichts" hinkommt (womit man nicht überlegen muss, ob das weitere beispiel nicht vielleicht doch bleiben sollte). wenn nur das vorhandene beispiel geändert wird, kann mans einfach lassen oder, wenn die änderung offensichtlich schrott ist, eben auch rückgängig machen. es handelt sich dabei um einen unglaublichen aufwand, der ungefähr 10 sekunden beanspruchen wird. haben wir hier 1RV? - [[User:84dot164|'''84<span style="font-variant:small-caps;">dot</span>164''']][[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.png|15px]] 12:56, 10. Mär. 2009 (CET)
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::::::Begründe doch einmal das Gegenteil.
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::::::Wenn das Beispiel nicht wahllos ist, dann erhebt es wohl den Anspruch irgendwo effektiv zu sein. Dafür braucht man erstens wieder eine Beschreibung und zweitens jemanden der das ganze aktuell hält. Schließlich ändern sich Fertigkeiten wie auch das Meta. Es gibt wieder Buildleichen, die total unnütz geworden sind und um die sich niemand kümmert (übrigens ist es das was ich meine mit „das vorm Buildwipe wiederholt sich“. Ist das Beispiel vollkommen zufällig, hat es imo noch weniger Daseinsberechtigung, als es sowieso schon hat.
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::::::Ein Beispiel ist nötig weil man auf jeden Fall Anschauungsmaterial braucht. Schließlich hat man ingame nicht die Möglichkeit das ganze (eventuell nur auf einem PvP-Char) nachzubauen. Mein Problem ist einfach das viele sich Texte und Beschreibungen gar nicht durchlesen, sondern einfach kopieren, ohne das System dahinter eigentlich verstanden zu haben. Außerdem sehe ich noch ein Problem mit Teambuilds (die sollen ja auch irgendwann angelegt werden). Willst du dann 8 Builds hinklatschen?--[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 14:58, 10. Mär. 2009 (CET)

Version vom 10. März 2009, 15:58 Uhr

Ein weiterer Vorschlag, wie wir unsere Builds regeln könnten. Damit wäre Boonprot z.B. wieder in der Kategorie Build, bräuchte allerdings ein paar stilistische Korrekturen. wir würden dann also eigentlich wirklich nur sachen auf dem niveau von eben ViM oder IWAY dokumentieren, damit neue spieler mit konkreten informationen erfahren, was das eigentlich ist. - 84dot164 Benutzer 84dot164 Sig.jpg 22:16, 20. Feb. 2008 (CET)

Wieso sind denn nun solche Kategorien wie Farm-Build, Rush-Build, RA-Build, Helden-Build entfernt worden? Ich fände das eine oder andere davon schon sinnvoll... --ThoTi  07:42, 21. Feb. 2008 (CET)
das ist immer noch nur ein vorschlag, daher hab ichs auch einfach direkt hier geändert statt auf einer anderen seite. momentan haben wir eigentlich gar keine richtlinie für builds, darum sollten wir langsam entscheiden, wie wir es machen wollen. bei dem gerade angezeigten vorschlag sind kategorien wie rush- und farm-build einfach überflüssig, weil es darin vielleicht je zwei oder drei builds gäbe. - 84dot164 Benutzer 84dot164 Sig.jpg 17:43, 21. Feb. 2008 (CET)
nochmal genauer darüber nachgedacht... - 84dot164 Benutzer 84dot164 Sig.jpg 17:50, 21. Feb. 2008 (CET)

Build-Bereich neue Struktur geben

Im Moment hängen wir in dem Bereich irgendwie etwas in der Luft. Wir sollten jetzt also mal die Vorlage:Infobox Build einführen und uns ein Aufbau für Build-Artikel überlegen. --Tobias Xy 16:27, 30. Jan. 2009 (CET)

ja, eigentlich muss man da schon was machen. nur wird das jemand andres sein müssen als ich, leider. ich habe ehrlich gesagt jedes interesse an guild wars und wikis allgemein verloren... vielleicht gibt sich das ja irgendwann wieder, aber vorerst bin ich mit vorbehalt inaktiv. - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.png 17:39, 30. Jan. 2009 (CET)

Offizielle Richtlinie

Ich bin dafür diese Richtlinie offiziell zu machen. Aber ist dafür ne Abstimmung nötig? --Tobias Xy 23:02, 8. Mär. 2009 (CET)

ich habe ja jetzt als ganz konkrete beispiele, wies aussieht, 55-HP-Mönch und Boonprot überarbeitet. ich persönlich finde, das kann man so lassen, aber ich hab das ja auch so ausgearbeitet, von daher ^^ - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.png 14:07, 9. Mär. 2009 (CET)
Also ich bin immer noch gegen die Beispielleiste. Der Sinn erschließt sich mir nicht. Entweder man liest sich den Text durch, versteht und baut sich dann selbst ein Build oder man geht auf eine andere Seite (gw-tactics...) und macht dort copy&paste. Eine Beispielleiste verleitet nur Neulinge dazu, noch mehr „Beispiele“ anzufügen usw. Wenn ich mir das Beispiel 55 anschaue und das was am Ende in Klammern steht, sry aber wozu dann eigentlich der Buildwipe? --Bodhrak 15:33, 9. Mär. 2009 (CET)
der buildwipe diente dazu, a) die unorganisierte kategorie wegzubekommen, b) die neuen builds einheitlich zu formatieren und c) die ganzen nutzlosen builds und persönliche bevorzugungen zu löschen (es ist weniger kompliziert, alles zu löschen und das, was man will, neu zu machen, als aus den verstreuten nützlichen bruchstücken was sinnvolles zusammenzuschustern). was ist so schlimm an der beispielleiste? was die klammern angeht, die kann man meinetwegen auch gern weglassen. aber ohne beispielleiste lässt sich oft einfach keine konkrete vorstellung, wie das build jetzt aussehen soll, erschließen, auch wenn die beschreibung noch so ausführlich ist. - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.png 17:56, 9. Mär. 2009 (CET)
Rhetorische Fragen ftw. Warum ich die Beispielleiste nicht mag? Sie
  • ist Random.
  • ist unnötig.
  • verleitet IP-Adressen zu Änderungen und weiteren Beispielen. => Das ganze vorm Buildwipe wiederholt sich.
Das ist meine Meinung und ich werde sie sicher nicht ändern. (keine Angst, meine Meinung hat noch nie jemanden gestört...) --Bodhrak 18:36, 9. Mär. 2009 (CET)
die behauptung, sie sei wahllos und unnötig, halte ich für diskussionsirrelevant bis sie begründet wird. änderungen von ips wird man wohl rückgängig machen müssen. das sollte kein großes problem sein, wenn wir festlegen, dass da "eine leiste und sonst nichts" hinkommt (womit man nicht überlegen muss, ob das weitere beispiel nicht vielleicht doch bleiben sollte). wenn nur das vorhandene beispiel geändert wird, kann mans einfach lassen oder, wenn die änderung offensichtlich schrott ist, eben auch rückgängig machen. es handelt sich dabei um einen unglaublichen aufwand, der ungefähr 10 sekunden beanspruchen wird. haben wir hier 1RV? - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.png 12:56, 10. Mär. 2009 (CET)
Begründe doch einmal das Gegenteil.
Wenn das Beispiel nicht wahllos ist, dann erhebt es wohl den Anspruch irgendwo effektiv zu sein. Dafür braucht man erstens wieder eine Beschreibung und zweitens jemanden der das ganze aktuell hält. Schließlich ändern sich Fertigkeiten wie auch das Meta. Es gibt wieder Buildleichen, die total unnütz geworden sind und um die sich niemand kümmert (übrigens ist es das was ich meine mit „das vorm Buildwipe wiederholt sich“. Ist das Beispiel vollkommen zufällig, hat es imo noch weniger Daseinsberechtigung, als es sowieso schon hat.
Ein Beispiel ist nötig weil man auf jeden Fall Anschauungsmaterial braucht. Schließlich hat man ingame nicht die Möglichkeit das ganze (eventuell nur auf einem PvP-Char) nachzubauen. Mein Problem ist einfach das viele sich Texte und Beschreibungen gar nicht durchlesen, sondern einfach kopieren, ohne das System dahinter eigentlich verstanden zu haben. Außerdem sehe ich noch ein Problem mit Teambuilds (die sollen ja auch irgendwann angelegt werden). Willst du dann 8 Builds hinklatschen?--Bodhrak 14:58, 10. Mär. 2009 (CET)