Bearbeiten von „Boshafter Geist“
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− | ****[[Zaln der Erschöpfte]] | + | ****[[Zaln der Erschöpfte]] |
**[[Südliche Zittergipfel]] | **[[Südliche Zittergipfel]] | ||
***[[Eisenminen von Moladune (Mission)]] | ***[[Eisenminen von Moladune (Mission)]] | ||
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== Hinweise zur Benutzung== | == Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | *Boshafter Geist wird oft mit [[Arkanes Echo]] kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit auf zwei nahe beieinander stehende Gegner anwendet. |
− | *Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung | + | *Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch [[Schwäche]], unnütz machen. |
+ | *Kombinierbar mit [[Preis des Versagens]] um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen. | ||
+ | *Mit [[Rücksichtslose Hast]] kann man die feindliche Angriffsfrequenz steigern, um die Verhexung öfter auszulösen, allerdings besonders im [[HM]] solltet ihr die Steigerung mit Vorsicht genießen. | ||
+ | *Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten, sofern der Wirker einen entsprechend hohen Attributsrang in [[Flüche]] hat. | ||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == |