Boshafter Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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*Boshafter Geist wird oft mit [[Arkanes Echo[[ kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit öfter anwendet.
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*Boshafter Geist wird oft mit [[Arkanes Echo]] kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit öfter anwendet.
 
*Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch [[Schwäche]], unnütz machen.
 
*Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch [[Schwäche]], unnütz machen.
 
*Kombinierbar mit [[Preis des Versagens]] um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
 
*Kombinierbar mit [[Preis des Versagens]] um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
 
*Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten.
 
*Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten.
*Ebenfalls bildet Boshafter Geist die Grundlage für das „SS“ Nekromantenbuild in der Unterwelt. Dabei zieht der Tank/Perma die Gegner(meistens [[Aatxen[[ und [[Klammeralben[[ auf sich, während der Nekromant Boshafter Gesit meistens mit [[Arkanes Echo]] kombiniert auf die Gegner wirkt um sie so nach kurzer Zeit und ohne großen Aufwand töten kann.
 
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==

Version vom 17. Juni 2009, 22:28 Uhr

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Schattenschaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Boshafter Geist wird oft mit Arkanes Echo kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit öfter anwendet.
  • Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch Schwäche, unnütz machen.
  • Kombinierbar mit Preis des Versagens um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
  • Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Spiteful Spirit