Boshafter Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Ceru Gloomrunner]] ([[Eisenminen von Moladune]])
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**[[Südliche Zittergipfel]]
**[[Nighh SpineChill]] ([[Talusschnelle]])
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***[[Eisenminen von Moladune (Mission)]]
**[[Sapph Blacktracker]] ([[Schlangentanz]])
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****[[Ceru Gloomrunner]]
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****[[Nighh SpineChill]]  
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***[[Schlangentanz]]
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****[[Sapph Blacktracker]]
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*[[Eye of the North]]
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**[[Charr-Heimat]]
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***[[Grothmar-Kriegshügel]] (nur während [[Gegen die Charr]])
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****[[Harvest Seelenreißer]]
  
 
== Hinweise zur Benutzung==
 
== Hinweise zur Benutzung==

Version vom 3. März 2009, 15:55 Uhr

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang fügt Boshafter Geist jedes Mal, wenn der Gegner angreift oder eine Fertigkeit benutzt, diesem und allen ihn umstehenden Verbündeten 5...29...35 Punkte Schattenschaden zu.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25
Schattenschaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Boshafter Geist wird oft mit Arkanes Echo kombiniert, um den Schaden auf ein Maximum zu bringen, indem man die Fertigkeit öfter anwendet.
  • Gegen Computergegner ist es meist besser, das Ziel für die Dauer von boshafter Geist am Leben zu lassen, damit die Flächenwirkung optimal ausgenutzt wird. Die Angriffe des verhexten Gegners sollte man anderweitig, z.B. durch Schwäche, unnütz machen.
  • Kombinierbar mit Rücksichtslose Hast um dem Gegner bei Fehlschlägen doppelt Schaden zuzufügen.
  • Heilt sich das Ziel selbst, wird der Schaden durch Boshafter Geist zugefügt, bevor die Heilung stattfindet. Hat das Ziel also nur noch ungefähr 30 Lebenspunkte, so wird es sich durch das Heilen töten.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Spiteful Spirit