Mystischer Schwung: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, verursacht Ihr +{{p1|3|12|D}} Punkte Schaden. Wenn ihr [[Verzauberung|verzaubert]] seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +{{p1|3|12|D}} Punkte Schaden zu.
 
Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, verursacht Ihr +{{p1|3|12|D}} Punkte Schaden. Wenn ihr [[Verzauberung|verzaubert]] seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +{{p1|3|12|D}} Punkte Schaden zu.

Version vom 10. März 2011, 00:24 Uhr

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +3...10...12 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden an, wenn Ihr verzaubert seid.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16
+Schaden wenn verzaubert 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

  • Tohn bietet die Fertigkeit nicht selbstständig an, aber bevor man einen besseren Fertigkeitstrainer erreicht, schaltet man Melonni frei, wodurch die Fertigkeit freigeschaltet wird und man sie überall kaufen kann.

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit ist ein Nahkampfangriff, das heißt, man muss nicht zwingend eine Sense benutzen, um den Angriff auszuführen.
Englische Bezeichnung: Mystic Sweep