Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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In [[Guild Wars]] ist ein '''Charakter''' gängigerweise ein vom User geschaffener In-Game Avatar, den er durch das Spiel steuert.
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In [[Guild Wars]] ist mit '''Charakter''' üblicherweise eine Figur im Spiel gemeint, die von einem Benutzer erschaffen wurde und von im gesteuert wird.
  
Jeder Guildwars-Account ermöglicht es, 4 Charaktere in sogenannten Slots zu erschaffen. Jede zusätzliche [[Kampagne]] erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten auch Charaktere aus der vorherigen Kampagne Zugang zur hinzugefügten Kampagne.
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Jeder Guildwars-Account ermöglicht es, 4 Charaktere in so genannten Slots zu erschaffen. Jede zusätzliche [[Kampagne]] erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten auch Charaktere aus der vorherigen Kampagne Zugang zur hinzugefügten Kampagne.
  
Ausserdem gibt es sogenannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.
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Außerdem gibt es so genannte [[NSC]] ([[Nicht-Spieler-Charakter]]e) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.
  
 
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Version vom 25. Juni 2007, 10:21 Uhr

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Allgemein

In Guild Wars ist mit Charakter üblicherweise eine Figur im Spiel gemeint, die von einem Benutzer erschaffen wurde und von im gesteuert wird.

Jeder Guildwars-Account ermöglicht es, 4 Charaktere in so genannten Slots zu erschaffen. Jede zusätzliche Kampagne erhöht die Slotanzahl um 2, sofern diese dem bestehenden Account hinzugefügt wird. Durch das Hinzufügen erhalten auch Charaktere aus der vorherigen Kampagne Zugang zur hinzugefügten Kampagne.

Außerdem gibt es so genannte NSC (Nicht-Spieler-Charaktere) im Spiel. Diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.