Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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In [[Guild Wars]], a '''character''' usually refers to a player's in-game avatar which the player guides through the game. Each game account offers the ability to create up to 4 characters while having 1 [[campaign]] and up to 2 additional [[character slot]]s for each additional campaign.
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In [[Guild Wars]] ist ein '''Charakter''' gängigerweise ein vom User geschaffener in-Game Avatar, den er durch das Spiel steuert.
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Jeder Spieler Account bei ArenaNet ermöglicht es 4 Charaktere in sogenannten Slots zu erschaffen. Jede zusätzliche [[Kampagne]] erhöht die Slotanzahl um 2.
  
There are also many [[NPC]] characters in the game. These characters are controlled by the game rather than human players.
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Ausserdem gibt es sogenannte [[NPC]]s (Non Playable Charakters) im Spiel diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.
  
 
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Version vom 4. Januar 2007, 15:13 Uhr

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In Guild Wars ist ein Charakter gängigerweise ein vom User geschaffener in-Game Avatar, den er durch das Spiel steuert. Jeder Spieler Account bei ArenaNet ermöglicht es 4 Charaktere in sogenannten Slots zu erschaffen. Jede zusätzliche Kampagne erhöht die Slotanzahl um 2.

Ausserdem gibt es sogenannte NPCs (Non Playable Charakters) im Spiel diese werden vom Spiel gesteuert und nicht vom Spieler selbst.