Event/Tabelle und Ewige Aura: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Fertigkeit
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| name=Ewige Aura
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| klasse = Derwisch
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| rollenspiel = ja
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| kurzbeschreibung = Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich werden mit {{p2|40|50|D}}% Lebenspunkten und {{p2|20|30|D}}% Energiepunkten wiederbelebt.
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{{GWFÜ|Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder im Bereich mit {{p2|40|50|D}}% Lebenspunkten und {{p2|20|30|D}}% Energiepunkten wiederbelebt.|Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder im Bereich werden mit {{p2|40|50|D}}% Lebenspunkten und {{p2|20|30|D}}% Energiepunkten wiederbelebt.}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
| [[Wintertag]]
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*[[Istan]]
| [[Wintertag 2005|2005]]
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**[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
| [[Wintertag 2006|2006]]
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**[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])
| [[Wintertag 2007|2007]]
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*[[Kourna]]
| [[Wintertag 2008|2008]]
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**[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
| [[Wintertag 2009|2009]]
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| [[Wintertag 2010|2010]]
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==Hinweise zur Benutzung==
| [[Wintertag 2011|2011]]
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*Man kann sich selbst wiederbeleben. Vermutlich ist dies nicht beabsichtigt.
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**Falls man in einer [[Mission]] als letztes Gruppenmitglied stirbt, während man dieser [[Verzauberung]] unterliegt, wird man wiederbelebt und die Mission geht normal weiter
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*Es ist empfehlenswert mindestens eine Fertigkeit mitzunehmen, mit der man unabhängig von anderen Feinden jederzeit Derwisch-Verzauberungen entfernen kann.
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*Die Reichweite ''im Bereich'' ist zwar technisch gesehen groß, macht aber nur <sup>1</sup>/<sub>3</sub> des Aggroradius aus.
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*Es bietet sich in erforschbaren Gebieten an diese Fertigkeit sofort zu zaubern, da sie keine begrenzte Wirkdauer hat.
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==Ähnliche Fertigkeiten==
| [[Drachenfest 2006|2006]]
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*{{fertigkeit icon|"Wir werden wiederkommen!"}}
| [[Drachenfest 2007|2007]]
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| [[Drachenfest 2008|2008]]
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[[Kategorie:Unbegrenzte Wirkungsdauer]]
| [[Drachenfest 2010|2010]]
 
| [[Drachenfest 2011|2011]]
 
| [[Drachenfest 2012|2012]]
 
| [[Drachenfest 2013|2013]]
 
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| [[Abschied von Gaile Gray]]
 
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| [[Abschied von Gaile Gray|2008]]
 
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| [[International Talk Like a Pirate Day|2012]]
 
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Version vom 13. Oktober 2011, 21:13 Uhr






Beschreibung

Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.

Kurzbeschreibung

Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder (bzw. Ihr selbst) im Bereich werden mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 42 44 46 48 50 50 50 50 50 50
Energie 22 24 26 28 30 30 30 30 30 30


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder im Bereich mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.
Kurzbeschreibung:

Ihr habt +100 maximale Lebenspunkte. Wirkung am Ende: Alle Gruppenmitglieder im Bereich werden mit 40...50% Lebenspunkten und 20...30% Energiepunkten wiederbelebt.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Man kann sich selbst wiederbeleben. Vermutlich ist dies nicht beabsichtigt.
    • Falls man in einer Mission als letztes Gruppenmitglied stirbt, während man dieser Verzauberung unterliegt, wird man wiederbelebt und die Mission geht normal weiter
  • Es ist empfehlenswert mindestens eine Fertigkeit mitzunehmen, mit der man unabhängig von anderen Feinden jederzeit Derwisch-Verzauberungen entfernen kann.
  • Die Reichweite im Bereich ist zwar technisch gesehen groß, macht aber nur 1/3 des Aggroradius aus.
  • Es bietet sich in erforschbaren Gebieten an diese Fertigkeit sofort zu zaubern, da sie keine begrenzte Wirkdauer hat.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Eternal Aura