KathSC und Unvergänglicher Geisterstab: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Build
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{{Infobox Einzigartige Waffe
| name = KathSC Sinway
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|kampagne=Nightfall
| art = Teambuild
+
|typ=Stab
| nocat = ja
+
|attribut=[[Energiespeicherung]]
| anwendungsgebiet = Katakomben von Kathandrax
+
|schadenstyp=Chaos-Schaden
| kern = {{fertigkeit icon|Schattenform}}<br>{{fertigkeit icon|Waffe des Großen Zwergs}}
+
|schaden=11-22
| zusammensetzung = {{A}}/{{E}}<br />{{A}}/{{Mö}}<br />{{A}}/{{N}}<br />{{A}}/{{P}} (5x)
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|boss=[[Die Furie]]
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|ort=Das Inferno der gescheiterten Schöpfung{{pipe}}dem Inferno der gescheiterten Schöpfung
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|skin=[[Geist-Stab]]
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|beschreibung=Der '''Unvergängliche Geisterstab''' ist ein [[Einzigartiger Gegenstand]], der von [[Die Furie|der Furie]] im [[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung|Inferno der gescheiterten Schöpfung]] fallengelassen werden kann.
 
}}
 
}}
  
==Beschreibung==
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[[Stab]] (Zweihand)
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*[[Energie]] +15
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*[[Chaos-Schaden]]: 11-22 (Erfordert 9 [[Energiespeicherung]])
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*Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%)
 +
*Verlängert [[Verzauberung]]en um 20%
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*[[Energie]] +5 (während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)
  
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, die [[Quest]] [[Kathandrax' Malmer]] in den [[Katakomben von Kathandrax]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu erledigen, und um zur [[Truhe von Kathandrax]] zu gelangen, die in seltenen Fällen eine begehrte und sehr wertvolle [[Smaragd-Klinge]] enthalten kann.
 
  
==Allgemeines==
+
{{Einzigartiger Elementarmagier-Gegenstand}}
Der KathSC basiert auf einem 8 Mann Assassinen-Team. Welches mit [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] und [[Waffe des Großen Zwergs]] sehr viel Schaden auf ein Ziel austeilt. Die Hauptidee ist es sich aufgrund von [[Schattenform]] nur mit den unbedingt nötigen Gegnern zu beschäftigen. <br />
 
'''Für diesen Speedclear wird für jede Ebene des Verlieses eine [[Essenz der Geschwindigkeit]] benötigt''', der Weg zum Verlies wird vom A/E oder einem anderem Gruppenmitglied ohne Essenz gelaufen. Des weiteren sind [[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] zu empfehlen um das Spiel zu beschleunigen.
 
 
 
==Ablauf==
 
Der Treffpunkt für den KathSC sind die [[Vlox-Fälle]], oft im amerikanischen Distrikt 1. Nachdem das Team vollständig ist, wird zum [[Schrein des Schicksalswissens]] gereist und der Distrikt gewechselt um bessere Pings zu erzielen, dann läuft der A/E oder ein andere Spieler in das Verlies. Vor dem Verlies kann die Quest (falls noch nicht vorhanden) bei [[Swithin Nye]] angenommen werden (nur ein Spieler benötigt die Quest) und läuft durch das Portal in die [[Katakomben von Kathandrax]]. Im Verlies werden beim [[Signallicht von Droknar]] von jedem 1.500 Goldstücke bezahlt bzw. einfach auf den Boden geworfen. Danach beginnt der [[Speedclear]], mehr zu den einzelnen Ebenen unten.
 
 
 
==Teamaufbau==
 
Im Team wird zwischen dem Tank, dem A/E, den Damage-Dealern,  A/P's, dem Barbs, A/N und dem Bonder, A/Mo unterschieden.
 
Aufgrund der Gegnerstruktur im Dungeon, besonders in Ebene 3 wird ein A/E benötigt, der mit  [[Steinfleisch-Aura]] und der Haltung [[Dunkle Flucht]] auf Ebene 1 und 2 durch die Zonenportale läuft und in Ebene 3 durch [[Steinfleisch-Aura]] einen großteil der Gegner wegzieht damit diese nicht beseitigt werden müssen.<br />
 
Der vorhandene A/N-Barbs nutzt [[Widerhaken]] um das besiegen der notwenigen Gegner zu beschleunigen. Ausserdem muss er in Ebene 3 den Flammen-Dschinn zu der Gruppe ziehen damit die Gruppen diesen ohne andere Gegner töten kann. Desweiteren nutzt er [[Widerhaken]] um den Kampf gegen [[Ilsundur, Herr des Feuers]] zu beschleunigen.<br />
 
Der A/Mo wird erst ab Ebene 3 benötigt um den A/E dank [[Balthasars Geist]] mit genug Energie zu versorgen da diese im bei einem zu langen tanken der Gegnergruppe nach einiger Zeit ausgeht.
 
Die A/P's sind die aktiven Damage Dealer im KathSC. Ihr Hauptschaden kommt durch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] und den erhöhten Schaden der Speere durch [[Waffe des Großen Zwergs]].
 
 
 
 
 
==A/E - Tank==
 
{{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Steinfleisch-Aura|"Ich bin unaufhaltbar!"|Herz der Schatten|Angriff des Todes|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZjkwf84Q6MHQfV0krg4O3lNQA}}
 
 
 
===Ausrüstung===
 
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
 
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern
 
*ein High-Energy-Set für den Notfall
 
*einen Speer der Verzauberung, um Schaden auszuteilen
 
 
 
 
 
==A/P - Spearway==
 
===Damage Dealer===
 
{{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Waffe des Großen Zwergs|variabel|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Speerbeherrschung|verteilung2=10|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=8||primär=Assassine|sekundär=Paragon|code=Owlj8xjYpS6MHQ3lNQriAA7iAAA}}
 
 
 
'''Variable Fertigkeiten:'''
 
*{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}}
 
*{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}}
 
*{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}}
 
*{{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}
 
====Ausrüstung====
 
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
 
*einen Speer der Verzauberung für den Angriff
 
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern
 
*ein High-Energy-Set für den Notfall
 
 
 
===Barbs - A/N===
 
{{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Widerhaken|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Ich bin unaufhaltbar!"|variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Flüche|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Nekromant|code=OwRSc4PT6MHQ3lNQlB7i0kAAA}}
 
 
 
'''Variable Fertigkeiten'''
 
*{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}}
 
*{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}}
 
*{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}}
 
 
 
====Ausrüstung====
 
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
 
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
 
*einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden zumachen.
 
 
 
===Bonder - A/Mo===
 
{{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ebon-Flucht|Balthasars Geist|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12||primär=Assassine|sekundär=Mönch|code=OwNi8xjMpzcAdX2ARTSXKPg7AA}}
 
 
 
 
 
====Ausrüstung====
 
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
 
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
 
*einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden zumachen.
 
 
 
==Der Weg zum Dungeon==
 
Der A/E oder ein andere Spieler läuft aus dem [[Schrein des Schicksalswissens]] raus und durch die [[Dalada-Hochlande]] in das [[Sacnoth-Tal]] und von dort in das Verlies. Vor dem Verlies kann die Quest [[Kathandrax' Malmer]] angenommen werden. Danach wird in das Verlies gelaufen.
 
 
 
===Ebene 1===
 
Nachdem die Gruppe die [[Katakomben von Kathandrax]] betreten hat, sammelt sich die Gruppe im Bereich des Signallichts, der Besitzer der [[Essenz der Geschwindigkeit|Essenzen der Geschwindigkeit]] sammelt von jedem Mitspieler 1.500 [[Gold]]stücke ein. Sobald die [[Essenz der Geschwindigkeit]] aktiviert ist, läuft die Gruppe zu dem [[Höllen-Belagerungswurm]] und tötet diesen, welcher den [[Verlies-Schlüssel]] fallen lässt, ein Spieler hebt diesen auf. Der Tank läuft in dieser Zeit weiter zum Verliesschloss, öffnet das Tor und läuft zum Portal von Ebene 2.
 
 
 
===Ebene 2===
 
Nach dem Aktivieren der [[Essenz der Geschwindigkeit]] läuft die Gruppe zu den Gegnern und hält sich links und läuft den Weg nach unten, um an den [[Verlies-Schlüssel]] zu gelangen muss die Gruppe den [[Herr der Flammen]] töten. In dieser Zeit läuft der A/E zum Verliesschloss und öffnet, nachdem der [[Verlies-Schlüssel]] aufgehoben wurde, das Tor.
 
Um zur Ebene 3 zu gelangen muss nur noch dem Weg gefolgt werden.
 
 
 
===Ebene 3===
 
Die dritte Ebene ist sehr schwer und vor allem anfällig für "Stucks".<br />
 
Die [[Essenz der Geschwindigkeit]] wird aktiviert, der A/E zieht einen [[Beruhigter Dschinn]], welcher von der Gruppe getötet wird. Sobald der A/E bereit ist, castet der Bonder seinen [[Balthasars Geist]] auf den Tank dieser aktiviert [[Schattenform]], [[Steinfleisch-Aura]], [[Zwergenstabilität]] und [[Dunkle Flucht]] und zieht alle Gegnergruppen aus dem Raum auf einen Punkt, sodass der Rest der Gruppe ohne Probleme durch den ersten Raum hindurch kommt.
 
Die Gruppe bewegt sich nun möglichst geschl
 

Version vom 27. Dezember 2007, 11:52 Uhr

Unvergänglicher Geisterstab
Unvergänglicher Geisterstab.jpg
Waffenart Stab
Kampagne Nightfall
Boss Die Furie
Skin Geist-Stab
Waffenwerte
Erfordert Energiespeicherung Inventaricon
Schadenstyp Chaos-Schaden
Schaden 11-22

Unvergänglicher Geisterstab stats.jpg

Der Unvergängliche Geisterstab ist ein Einzigartiger Gegenstand, der von der Furie im Inferno der gescheiterten Schöpfung fallengelassen werden kann.




Stab (Zweihand)


float
Ansichtsmodi für Einzigartige Elementarmagier-Gegenstände: Galerieansicht | Tabellarische Ansicht

Prophecies:
Stab: Deldrimor-Energiespeicherungsstab | Deldrimor-Erdstab | Deldrimor-Feuerstab | Deldrimor-Luftstab | Deldrimor-Wasserstab | Flints Fleischhauer | Galigords Stein-Stab | Milius' Säule | Ragos Flammen-Stab | Runars Schwefel-Stab | Toriimos Fackel
Zauberstab: Deldrimor-Energiespeicherungszepter | Deldrimor-Erdzepter | Deldrimor-Feuerzepter | Deldrimor-Luftzepter | Deldrimor-Wasserzepter | Flints Zauberstab | Galigords Stecken | Ragos Flammen-Zauberstab | Schwefel-Zauberstab
Fokus: Deldrimor-Energiespeicherungsfokus | Deldrimor-Erdfokus | Deldrimor-Feuerfokus | Deldrimor-Luftfokus | Deldrimor-Wasserfokus | Der Schwefel | Der Zündelstein | Flints Artefakt | Galigords Steinschriftrolle | Milius' Auge

Factions:
Stab: Amadis Luft-Stab | Arbors Erd-Stab | Griff der Ewigen Nacht | Kaolin-Wasserstab | Koosuns Feuer-Stab | Kunvies Luftstab | Sanhans Stab (nicht-max)
Zauberstab: Auris Zauberstab (nicht-max) | Bahnbas Zepter | Der Steinbrecher | Eigensinniger Zauberstab | Seeschlags Einfluss | Trümmerstein | Whyks Zauberstab | Zarnas Zorn
Fokus: Bizzrs Wut | Chungs Fokus | Der Windfänger | Lians Laterne | Schnappschlunds Kraftstein | Stroh-Bildnis | Tarloks Flasche

Nightfall:
Stab: Ajamduks Stab (nicht-max) | Der Himmelsbringer | Der Sturmbringer (nicht-max) | Exuros Wille | Kantohs Wanderstab | Lonoluns Stab (nicht-max) | Motehs Blitzzacke | Shekoss' Stab | Stab der Vergessenen | Unvergänglicher Geisterstab | Unvergänglicher Schattenstab
Zauberstab: Der Erdwender | Goldenes Eber-Zepter | Hajkors Flamme | Korsheks Zepter | Mallyx' Ausdauer | Menzes' Ehrgeiz | Setikors Zepter
Fokus: Artefakt des Sturms | Bosuns Fokus | Buhons Prisma | Droajams Sturm | Hajoks Prisma | Kormabs Prisma | Korrs Fokus | Lushivahrs Prisma | Mallyx' Ewigkeit | Mekirs Prisma | Modoss' Fokus (nicht-max)

Eye of the North:
Stab: Antiquierter Stab | Das Donnermaul | Droknars Energiespeicherungsstab | Droknars Erdstab | Droknars Feuerstab | Droknars Luftstab | Droknars Wasserstab | Eisbluts Kriegsstab | Elsnils Eisherz | Fürst Glacius' Stab | Ilsundurs Stab | Magmus' Stab | Raurindes Stab | Spektral-Stab
Zauberstab: Antiquierter Stecken | Drikards Stecken | Droknars Energiespeicherungszepter | Droknars Erdzepter | Droknars Feuerzepter | Droknars Luftzepter | Droknars Wasserzepter | Ilsundurs Stecken | Loks Zepter | Spektral-Stecken
Fokus: Antiquierter Fokus | Cyndrs Herz | Der Hirnfroster | Droknars Energiespeicherungsfokus | Droknars Erdfokus | Droknars Feuerfokus | Droknars Luftfokus | Droknars Wasserfokus | Edielhs Fokus | Glupps Fokus | Ilsundurs Fokus | Joffs' Fokus | Kristallfokus | Schneewinds Fokus | Spektral-Fokus

Einzigartige Gegenstände: Krieger | Waldläufer | Mönch | Nekromanten | Mesmer | Elementarmagier | Assassine | Ritualist | Paragon | Derwisch | Allgemein