Obsidianflammen-Assassine und Strahl des Urteils: Unterschied zwischen den Seiten

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==Beschreibung==
 
Die '''Obsidianflammen-Assassinen''' gehören der Gilde der [[Obsidianflamme (Gilde)|Obsidianflamme]] an. Sie stehen [[Meister Togo]] zur Seite.  
 
  
==Standort==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Stadt Kaineng]]
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
**[[Shenzun-Tunnel]] (nur während des Quests "[[Zum Tahnnakai-Tempel]]")
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*[[Factions]]
**[[Die Unterstadt]] (nur während des Quests "[[Lämmer zur Schlachtbank]]")
+
**[[Der befallene Miju]] ([[Die Unterstadt]], [[Vizunahplatz (Mission)]])
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**[[Der befallene Cho]] ([[Drachenhals (Mission)]])
 +
**[[Der befallene Jingme]] ([[Verschlafene Gewässer (Mission)]])
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*[[Eye of the North]]
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**[[Gorlos Häuter]] ([[Herz der Zittergipfel]])
  
==Quests==
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== Hinweise zur Benutzung ==
===Involviert in Quests===
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* Die Gegner [[brennen]] von Beginn an und nach Ende von Strahl des Urteils weitere {{P1|1|3|Mö}} Sekunden - maximal insgesamt 7 (nicht 8!) Sekunden lang.
*[[Stadt Kaineng]]
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* Der Gesamtschaden bei Attributsstufe 12 beträgt...
**[[Zum Tahnnakai-Tempel]]
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**5 x 37 = 185 plus (vom [[Brennen]]) 7 x 14 = 283 Schaden, sofern die Gegner an der Position stehen bleiben.
**[[Lämmer zur Schlachtbank]]
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**selbst wenn sie sofort weglaufen immernoch 1x37 plus (vom [[Brennen]]) 3x14= 79 Schaden. 
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* Extrem effektiv gegen [[Untote]], da hier [[Heiliger Schaden]] verdoppelt wird.
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* Mit [[Irdene Fesseln]] könnt ihr verhindern, dass der Gegner wegläuft - oder mit Fertigkeiten, die [[zu Boden werfen]].
  
==Verwendete Fertigkeiten==
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== Verwandte Fertigkeiten ==
*Männlich
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**{{fertigkeit icon|Blendpulver}}
 
**{{fertigkeit icon|Reißzähne des Fuchses}}
 
**{{fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}
 
*Weiblich
 
**{{fertigkeit icon|Blitzende Klingen}} ([[Elite-Fertigkeit]])
 
**{{fertigkeit icon|Dschungelschlag}}
 
**{{fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}
 
**{{fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}
 
  
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==Anmerkungen==
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*Das Fertigkeitsbild zeigt einen Krieger, der vom {{PAGENAME}} durchbohrt wird.
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*Diese Fertigkeit wird von Spielern als ''Ion Cannon'' bezeichnet, da ihre Animation (und Funktionsweise) der der Ionenkanone, einer Superwaffe aus Command & Conquer, ähnlich ist. Man zeigt auf eine Stelle und vom Himmel kommt ein heller Ionenstrahl.
  
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[[Kategorie:Verursacht Brennen]]

Version vom 7. Mai 2009, 11:38 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt. 5 Sekunden lang werden umstehende Feinde an dieser Position von Strahl des Urteils getroffen, was dazu führt, dass sie pro Sekunde 5...37...45 Punkte heiligen Schaden erleiden und 1...3...3 Sekunden lang brennen.
Peinigungsgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heiliger Schaden pro Sekunde 5 8 10 13 16 18 21 24 26 29 32 34 37 40 42 45 48 50 53 56 58 61
Brennen (s) 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt. 5 Sekunden erleiden umstehende Feinde um diesen Bereich 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und beginnen für 1...3...3 Sekunden pro Sekunde zu brennen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Die Gegner brennen von Beginn an und nach Ende von Strahl des Urteils weitere 1...3...3 Sekunden - maximal insgesamt 7 (nicht 8!) Sekunden lang.
  • Der Gesamtschaden bei Attributsstufe 12 beträgt...
    • 5 x 37 = 185 plus (vom Brennen) 7 x 14 = 283 Schaden, sofern die Gegner an der Position stehen bleiben.
    • selbst wenn sie sofort weglaufen immernoch 1x37 plus (vom Brennen) 3x14= 79 Schaden.
  • Extrem effektiv gegen Untote, da hier Heiliger Schaden verdoppelt wird.
  • Mit Irdene Fesseln könnt ihr verhindern, dass der Gegner wegläuft - oder mit Fertigkeiten, die zu Boden werfen.

Verwandte Fertigkeiten

Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 15...99...120 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Anrufung von Rodgort.jpg
 Anrufung von Rodgort

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt einen Krieger, der vom Strahl des Urteils durchbohrt wird.
  • Diese Fertigkeit wird von Spielern als Ion Cannon bezeichnet, da ihre Animation (und Funktionsweise) der der Ionenkanone, einer Superwaffe aus Command & Conquer, ähnlich ist. Man zeigt auf eine Stelle und vom Himmel kommt ein heller Ionenstrahl.
Englische Bezeichnung: Ray of Judgment