Heilung und Hilfe vom Orden: Unterschied zwischen den Seiten

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(Fertigkeit zählt als...)
 
 
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==''Neue Seite für Heilung (Vorschlag)''==
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{{stub|Quest|Quest-NSC fehlen. Dialog Annehmen/Ablehnen fehlt.}}
Heilung bezeichnet eine Form von Lebenspunkterhalt durch Fertigkeiten. Dem Heiler und dem Geheilten wird durch eine hellblaue Zahl über der Figur angezeigt, um welchen Betrag geheilt wurde – ähnlich der Schadenspunktanzeige. Auch wenn überwiegend von Heilung gesprochen wird, darf diese nicht mit Lebenspunkterhalt schlechthin gleichgesetzt werden, da sie im Spiel eher eine Untereinheit bildet.
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{{Infobox Quest
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| typ = Primärquest
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| kampagne = Nightfall
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| region = Vaabi
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| questgeber = [[Hohepriester Vahmani]]
 +
| benötigter quest = Kehanni muss gewarnt werden
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| folgequest = Bastion von Dzagonur (Mission)
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| held = Meister der Gerüchte
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| karte2 = Hilfe_vom_Orden_Karte.jpg
 +
| karte1 = Hilfe_vom_Orden_Karte2.jpg
 +
| belohnung = Lichtbringer
 +
}}
  
Es wird zwischen drei Sorten Heilung in Guild Wars unterschieden. Die ersten beiden sind begrifflich nicht getrennt und werden als die eigentliche Heilung bezeichnet, die dritte wird nicht Heilung, sondern Lebenspunkterhalt genannt.  
+
== Überblick ==
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'''Zusammenfassung'''
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*Bittet den Orden der Gerüchte um Beistand.
 +
*Nehmt den [[Meister der Gerüchte]] mit und setzt die Akolythen ein, um Euch gegen die Bedrohung durch die Margoniter zu verteidigen.
 +
*Setzt die Akolythen zur Verteidigung gegen die Dämonen ein.
 +
*Schützt [[Norgu]] vor den Angreifern.
 +
*Sprecht mit Norgu.
 +
*Setzt [[Fürst Ahmtur der Starke|Fürst Ahmtur den Starken]] davon in Kenntnis, dass der Orden der Gerüchte helfen wird, die Zitadelle von Dzagon zu schützen.
 +
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Leutnant Murunda]].
  
Es gibt einige Fertigkeiten und Effekte, die den Erhalt von Lebenspunkten durch Heilung prozentual beeinflussen. Diese Effekte [[Effektstapelung|stapeln]] sich multiplikativ, jedoch mit einer Beschränkung nach unten von −40%. Allerdings ist hier die Unterscheidung zwischen den beiden Heilungsarten von Bedeutung, da mehrere Effekte auf „Pseudo-Heilung“ keine Wirkung haben. Im Spiel wird diese Trennung jedoch nie erwähnt. Lebenspunktgewinn bezeichnet den nicht beeinflussbaren Erhalt von Lebenspunkten.
+
'''Auftraggeber'''
 +
:[[Hohepriester Vahmani]] beim [[Der Spiegel von Lyss|Spiegel von Lyss]]
  
Es gibt neben der ungenauen Trennung dieser drei Typen von Lebenspunkterhalt mehrere Fertigkeiten (beispielsweise [[Ätherschmaus]]), bei denen die Beschreibung von „erhält Lebenspunkte“ spricht, es sich tatsächlich aber um Heilung handelt.
 
  
==Fertigkeit wirkt auf...==
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== Belohnung ==
{| class="wikitable" style="border: 1px solid silver;"
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*2.000 [[Erfahrungspunkte]]
|- style="background:#{{Farbe|Nav|K}};"
+
*250 [[Gold]]
! !! style="min-width:100px;" | Heilung !! Pseudo-Heilung !! Lebenspunktgewinn
+
*10 [[Lichtbringerpunkt]]e
|- style="background:#{{Farbe|W|H}}"
 
|
 
*{{fertigkeit icon|Glaubensaura}}
 
*{{fertigkeit icon|Lebenseinstimmung}}
 
*{{fertigkeit icon|Massiver Schaden}}
 
! {{ja}} !! {{ja}} !! {{nein}}
 
|- style="background:#{{Farbe|E|H}}"
 
|
 
*{{fertigkeit icon|Bleibender Fluch}}
 
*{{fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
 
*{{fertigkeit icon|Jagdsaison}}
 
*{{fertigkeit icon|Tiefe Wunde}}
 
*{{fertigkeit icon|Tiefen der Umnachtung}}
 
*{{fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
 
*{{fertigkeit icon|Zeichen des Todes}}
 
! {{ja}} !! {{ja}} !! {{nein}}
 
|-style="background:#{{Farbe|W|H}}"
 
|
 
*{{fertigkeit icon|Segen des Heilers}}
 
*{{fertigkeit icon|Verpflichtung des Heilers}}
 
*{{fertigkeit icon|Überlebenstrieb}}
 
*{{fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura (PvE)}}
 
! {{ja}} !! {{nein}} !! {{nein}}
 
|- style="background:#{{Farbe|E|H}}"
 
|
 
*{{fertigkeit icon|Geißelheilung}}
 
*{{fertigkeit icon|Seelenfessel}}
 
*{{fertigkeit icon|Überlebenstrieb}}
 
! {{ja}} !! {{nein}} !! {{nein}}
 
|}
 
  
==Fertigkeit zählt als...==
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==Lösung==
*''Kursive Fertigkeiten'' weichen von der Theorie ab, Heilung entspräche direkter Heilung und Pseudo-Heilung entspräche indirekter Heilung. Diese Einordnung ist subjektiv und gerade bei [[Siegel des Segens]] <small>(Zusatzheilung)</small>, [[Erhaltung]] und [[Verjüngung]] diskutabel.
+
Nachdem man mit [[Hohepriester Vahmani]] gesprochen hat, reist man als erstes zur [[Heilige Halle der Geheimnisse|Heiligen Halle der Geheimnisse]] und spricht dort mit dem [[Gerüchte-Akolyth]]. Danach verlässt man die Halle und geht einige Schritte nach Norden zum Kampfgebiet, hier kommen nun zwei Gruppen [[Margoniter]]: eine Gruppe Waldläufer von Süden sowie eine Gruppe Krieger von Norden. Die Gerüchtegruppe, welche einen unterstützt, schickt man am besten der Waldläufergruppe entgegen, da sie diese, im Gegensatz zur Kriegergruppe, alleine töten kann. Achtung manchmal steht dort wo die Waldläufer herkommen noch eine andere Gruppe Margoniter wodurch die Akolythen verlieren. Diese sollten voher schon getötet werden.
*'''Fette Fertigkeiten''' sind die Fertigkeiten, bei denen die Beschreibung im Spiel die beiden Heilungsarten und den Gewinn ganz durcheinander gebracht hat (dies betrifft in aller Regel sowohl deutsche als auch englische Beschreibung). <sup>L</sup> bzw. <sup>K</sup> werden verwendet, wenn nur die lange bzw. kurze Version falsch sind. Beachte, dass die Beschreibungen beim Hovern der Icons teilweise bereits korrigiert sind.
 
  
{| cellpadding=3 cellspacing=3 style="border: 1px solid silver;min-width:800px;"
+
==Dialog==
|- style="background:#{{Farbe|Nav|K}};"
+
'''Dialog mit [[Hohepriester Vahmani]]'''
! Heilung !! Pseudo-Heilung !! Lebenspunktgewinn
+
:''[[Varesh]]s Truppen sind nicht, was sie zu sein schienen. Ich weiß nicht, wo oder wann sie zuschlagen wird, aber meine alten Knochen sagen mir, dass wir lieber darauf warten sollten. Es ist einer unter Euch, ein ruhiger, verschwiegener Bursche. Hier in [[Vaabi]] gibt es viele, die zu seinem [[Orden der Gerüchte|Orden]] gehören. Sie machen Jagd auf alles Verderbte und Übernatürliche. Früher gehörten sie einmal zu Turai Ossas Netzwerk und Elitespionen. Sie waren es, die [[Palawa Joko]] nach der Schlacht von Jahai mit einem Siegel brannten. Vielleicht würden sie noch einmal helfen, Vaabi zu retten. Bittet sie um Hilfe.''
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|X|H}}"
 
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<!-- HEILUNG -->
 
  
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+
:'''Annehmen:''' Wir müssen uns um Unterstützung unserer Sache kümmern.
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
+
:'''Ablehnen:''' Vielleicht ein andermal.
*[[Gunst der Götter]]
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*[[Lebenspunkte entziehen|Lebenspunktentzug]]
 
**[[Vampir (Präfix)|Vampir]]
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|G|H}}"
 
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<!-- HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}}
 
*{{fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
  
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'''Zwischendialog mit [[Gerüchte-Akolyth]]'''
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
+
:''Der Orden der Gerüchte soll eingreifen? Varesh hat ihre Streitkräfte mit den Gebeten Abaddons gesegnet. Die Heket im Norden sind ebenfalls unter ihren Einfluss geraten. Schon seit einiger Zeit kommen die Margoniter durch Jahai. Wir wissen nicht, ob das alles nun der Ablenkung dient oder ob Vaabi tatsächlich ihr Ziel ist. Wir sichern Euch unsere volle Unterstützung zu. Im Augenblick jedoch sollt Ihr zunächst einmal uns helfen, ein paar Margoniter zu töten, die die [[Heilige Halle der Geheimnisse]] umringt haben.''
  
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|K|H}}"
 
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<!-- HEILUNG -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Trost des Löwen}}
 
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<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
  
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'''''Monolog mit [[Meister der Gerüchte]]'''''
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
+
:''Der Orden der Gerüchte wurde um Beistand gebeten!<br>Es gibt nur ein einziges Tempo ... meins. Wenn Ihr nicht mithalten könnt, wird Euch der Feind erwischen.<br><Eigenname>! Befehlt dem Jünger der Gerüchte, eine der feindlichen Gruppen auszuschalten. Wir kümmern uns um die anderen.<br>Wir müssen schnell zur Zitadelle von Dzagon und mit Fürst Ahmtur dem Starken sprechen.''
*{{fertigkeit icon|Der Sieg ist mein!}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|W|H}}"
 
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<!-- HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Gemeinsame Heilung}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Tier erquicken}}'''<sup>K</sup>
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Heilquelle}} <small>*unsichtbar*</small>
 
*{{fertigkeit icon|Raubtierverbindung}}
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|Gemeinsame Heilung (PvE)}} <small>(Lebenspunktentzug)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Jagdsaison}} <small>*unsichtbar*</small>
 
*'''{{fertigkeit icon|Kameradschaft}}''' <small>(beides)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Raubtier-Sprung}} <small>*unsichtbar*</small>
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|Mö|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Anderen heilen}}
 
*{{fertigkeit icon|Ätherisches Licht}}
 
*{{fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}}
 
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Kuss}}
 
*{{fertigkeit icon|Eifrige Segnung}}
 
*{{fertigkeit icon|Fürbitte der Heilung}}
 
*{{fertigkeit icon|Gebiet heilen}}
 
*''{{fertigkeit icon|Geduldiger Geist}}''
 
*{{fertigkeit icon|Genesungsberührung}}
 
*{{fertigkeit icon|Geschenk des Lebens}}
 
*{{fertigkeit icon|Gesegnetes Licht}}
 
*{{fertigkeit icon|Göttliche Heilung}}
 
*{{fertigkeit icon|Gruppe heilen}}
 
*{{fertigkeit icon|Heilende Berührung}} <small>(eigentliche Heilung)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Heilendes Band}}
 
*{{fertigkeit icon|Heilendes Geflüster}}
 
*{{fertigkeit icon|Heilendes Licht}}
 
*{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(eigentliche Heilung)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(Zusatzheilung der anderen)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Heilring}}
 
*{{fertigkeit icon|Himmlische Wonne}}
 
*{{fertigkeit icon|Jameis Starren}}
 
*{{fertigkeit icon|Kareis Heilkreis}}
 
*{{fertigkeit icon|Leben einflößen}}
 
*{{fertigkeit icon|Leben verlängern}}
 
*{{fertigkeit icon|Leiden heilen}}
 
*{{fertigkeit icon|Licht der Erlösung}}
 
*{{fertigkeit icon|Lichtschimmer}}
 
*{{fertigkeit icon|Löschen}}
 
*''{{fertigkeit icon|Schützende Hände}}''
 
*{{fertigkeit icon|Siegel der Hingabe}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegel der Verjüngung}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegel des Segens}} <small>(eigentliche Heilung)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Tröstende Worte}}
 
*{{fertigkeit icon|Verhexung heilen}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Verhexungen umleiten}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Verzauberungen freisetzen}}
 
*{{fertigkeit icon|Zustand aufheben}}
 
*{{fertigkeit icon|Zustand bessern}}
 
*{{fertigkeit icon|Zustand wiederherstellen}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Zustände entziehen}}'''
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Leid}}
 
*{{fertigkeit icon|Energischer Geist}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Ersatzleben}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Geisterbindung}}
 
*{{fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
 
*{{fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}
 
*{{fertigkeit icon|Heilende Hände}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Heilende Berührung}}''' <small>(Verdoppelung = GdG)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Heilsalve}} <small>(Zusatzheilung des Ziels = GdG)</small>
 
*'''{{fertigkeit icon|Lebensmantel}}'''<sup>L</sup>
 
*{{fertigkeit icon|Lebenssaat}}
 
*{{fertigkeit icon|Schildwächter}} <small>*unsichtbar*</small>
 
*{{fertigkeit icon|Schutzzeichen}}
 
*{{fertigkeit icon|Segen des Peinigers}} <small>(Verdoppelung = GdG)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Siegel des Segens}} <small>(Zusatzheilung)</small>
 
*'''{{fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}'''<sup>L</sup>
 
*{{fertigkeit icon|Unterstützender Geist}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Wachsame Heilung}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Wachsamer Geist}}
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|Gebot der Reinheit}}
 
*{{fertigkeit icon|Heilender Samen}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|N|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Blut des Meisters}}
 
*''{{fertigkeit icon|Blutsbande}}'' <small>(Endheilung)</small>
 
*{{fertigkeit icon|Fest für die Toten}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}'''
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Bluterneuerung}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Parasitäre Fesseln}}
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|Blutsbande}} <small>(Heilung bei Treffer)</small>
 
*'''{{fertigkeit icon|Geschmack der Schmerzen}}'''<sup>K</sup>
 
*{{fertigkeit icon|Grenths Ausgleich}}
 
*{{fertigkeit icon|Kadaver verzehren}}
 
*{{fertigkeit icon|Seelenschmaus}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegel der verlorenen Seelen}}
 
*{{fertigkeit icon|Vampirschreck beleben}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|Me|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Ätherschmaus}}'''<sup>K</sup>
 
*'''''{{fertigkeit icon|Mantra der Siegel}}'''''
 
*'''{{fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}}'''
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Illusion der Schwäche}}'''
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
  
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|E|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*''{{fertigkeit icon|Nebelform}}''
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Äthererneuerung}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Elementarlord}}
 
*{{fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}'''<sup>1</sup>
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|Zweite Chance}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|A|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}}
 
*{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}}'''
 
*'''{{fertigkeit icon|Siegel des Sadisten}}'''
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}'''
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Weg der Perfektion}}'''<sup>K</sup>
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|R|H}}"
 
| colspan=2 |
 
*{{fertigkeit icon|Leben}}
 
| rowspan=2 |
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|Angriff des Verwalters}}
 
*{{fertigkeit icon|Geisterlichtwaffe}}
 
*{{fertigkeit icon|Geschenk des Geistes}}
 
*{{fertigkeit icon|Großzügig war Tsungrai}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|R|H}}"
 
| rowspan=2 |
 
<!-- HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}}
 
*{{fertigkeit icon|Erhaltung}}
 
*{{fertigkeit icon|Geist zu Fleisch}}
 
*{{fertigkeit icon|Geisterlicht}}
 
*{{fertigkeit icon|Geisterspiegel-Licht}}
 
*{{fertigkeit icon|Geistübertragung}}
 
*{{fertigkeit icon|Genesungsgriff}}
 
*{{fertigkeit icon|Körper und Seele heilen}}
 
*{{fertigkeit icon|Schmaus der Seelen}}
 
*{{fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}
 
*{{fertigkeit icon|Segen des Ausübers}}
 
*{{fertigkeit icon|Verjüngung}}
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*'''{{fertigkeit icon|Segen der Schöpfung}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Vampirismus}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|R|H}}"
 
| colspan=2 |
 
*{{fertigkeit icon|Geistersegenstoß}} <small>*keine Fertigkeiten beeinflussen Geister*</small>
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|R|H}}"
 
| colspan=3 |
 
*{{fertigkeit icon|Geister herbeirufen}} <small>*keine Fertigkeiten beeinflussen Geister*</small>
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|P|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*''{{fertigkeit icon|"Es gibt nichts zu befürchten!"}}''
 
*{{fertigkeit icon|Siegel der Synergie}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Trost des Anführers}}'''
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*'''''{{fertigkeit icon|"Helft mir!"}}'''''
 
*'''{{fertigkeit icon|Arie der Wiederherstellung}}'''
 
*'''{{fertigkeit icon|Ballade der Wiederherstellung}}'''
 
*{{fertigkeit icon|Chor der Wiederherstellung}}
 
*{{fertigkeit icon|Engelsbindung}}
 
*{{fertigkeit icon|Engelsschutz}} <small>*unsichtbar*</small>
 
*'''{{fertigkeit icon|Finale der Wiederherstellung}}'''<sup>K</sup>
 
*'''{{fertigkeit icon|Gesang der Wiederherstellung}}'''
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|"Schon unterwegs!"}}
 
*{{fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}}
 
|- style="vertical-align:top;background:#{{Farbe|D|H}}"
 
|
 
<!-- HEILUNG -->
 
*''{{fertigkeit icon|Dwaynas Avatar}}''
 
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Berührung}}
 
*{{fertigkeit icon|Mit Leben durchdringen}}
 
*{{fertigkeit icon|Mystische Heilung}}
 
*'''''{{fertigkeit icon|Mystische Vitalität}}'''''
 
*{{fertigkeit icon|Natürliche Heilung}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegel des frommen Lichts}}
 
*'''''{{fertigkeit icon|Vertrauensvolle Intervention}}'''''<sup>K</sup>
 
|
 
<!-- PSEUDO-HEILUNG -->
 
*{{fertigkeit icon|Wachsame Intervention}}
 
|
 
<!-- LEBENSPUNKTGEWINN -->
 
*{{fertigkeit icon|Doppelter Mondschwung}}
 
*{{fertigkeit icon|Fromme Erneuerung}}
 
*{{fertigkeit icon|Fromme Wiederherstellung}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegreicher Schwung}}
 
*'''{{fertigkeit icon|Wesentliche Wohltat}}'''
 
|}
 
:<nowiki>*unsichtbar*</nowiki> = Heilung anderer Leute ist nicht für den Wirker und nur für diese oder im Beobachtermodus ersichtlich (letzteres ist für Tiergefährten notwendig)
 
:1. Wiederherstellungs-Aura spricht in beiden (deutschen) Beschreibungen von „gewinnt ... Heilung“.
 
  
==Siehe auch==
+
'''Zwischendialog mit [[Fürst Ahmtur der Starke]]'''
*[[Lebenspunkte]]
+
:''Ein Reich, das er zu beschützen hat, ist der größte Schatz, den ein Anführer besitzen kann. Womit kann ich Euch dienen?''
*[[Schaden]]
+
 
*[[Regeneration]]
+
 
*[[Lebenspunkte entziehen]]
+
'''Schlussdialog mit [[Leutnant Murunda]]'''
*Fertigkeitenlisten:
+
:''Mein Norgu hat Euch gefunden? Wie schön. Als Kämpfer ist er nicht halb so begabt wie als Mime, aber wenn die Kerzen ausgehen ... Aber was red ich da! Der Angriff steht kurz bevor. Ahmtur scheint dies für ein reines Ablenkungsmanöver zu halten, andere aber sind überzeugt, es handle sich um einen groß angelegten Angriff. Ernst nehmen müssen wir die Sache auf jeden Fall. Das könnte hilfreich sein.''
**[[Fertigkeitenlisten/Leben entziehen]]
+
 
**[[Fertigkeitenlisten/Leben erhalten]]
+
{{en|Calling the Order}}
**[[Fertigkeitenlisten/Lebensregeneration]]
 
**[[Fertigkeitenlisten/Heilung]]
 

Version vom 11. November 2009, 16:25 Uhr

Quest-Stub: Quest-NSC fehlen. Dialog Annehmen/Ablehnen fehlt.  Stub.png
Hilfe vom Orden
Typ Primärquest
Kampagne Nightfall
Region Vaabi
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hohepriester Vahmani
Benötigter Held Meister der Gerüchte
Benötigter Quest Kehanni muss gewarnt werden
Folgemission Bastion von Dzagonur
Karte
Hilfe vom Orden Karte.jpg
Hilfe vom Orden Karte2.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Bittet den Orden der Gerüchte um Beistand.
  • Nehmt den Meister der Gerüchte mit und setzt die Akolythen ein, um Euch gegen die Bedrohung durch die Margoniter zu verteidigen.
  • Setzt die Akolythen zur Verteidigung gegen die Dämonen ein.
  • Schützt Norgu vor den Angreifern.
  • Sprecht mit Norgu.
  • Setzt Fürst Ahmtur den Starken davon in Kenntnis, dass der Orden der Gerüchte helfen wird, die Zitadelle von Dzagon zu schützen.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Leutnant Murunda.

Auftraggeber

Hohepriester Vahmani beim Spiegel von Lyss


Belohnung

Lösung

Nachdem man mit Hohepriester Vahmani gesprochen hat, reist man als erstes zur Heiligen Halle der Geheimnisse und spricht dort mit dem Gerüchte-Akolyth. Danach verlässt man die Halle und geht einige Schritte nach Norden zum Kampfgebiet, hier kommen nun zwei Gruppen Margoniter: eine Gruppe Waldläufer von Süden sowie eine Gruppe Krieger von Norden. Die Gerüchtegruppe, welche einen unterstützt, schickt man am besten der Waldläufergruppe entgegen, da sie diese, im Gegensatz zur Kriegergruppe, alleine töten kann. Achtung manchmal steht dort wo die Waldläufer herkommen noch eine andere Gruppe Margoniter wodurch die Akolythen verlieren. Diese sollten voher schon getötet werden.

Dialog

Dialog mit Hohepriester Vahmani

Vareshs Truppen sind nicht, was sie zu sein schienen. Ich weiß nicht, wo oder wann sie zuschlagen wird, aber meine alten Knochen sagen mir, dass wir lieber darauf warten sollten. Es ist einer unter Euch, ein ruhiger, verschwiegener Bursche. Hier in Vaabi gibt es viele, die zu seinem Orden gehören. Sie machen Jagd auf alles Verderbte und Übernatürliche. Früher gehörten sie einmal zu Turai Ossas Netzwerk und Elitespionen. Sie waren es, die Palawa Joko nach der Schlacht von Jahai mit einem Siegel brannten. Vielleicht würden sie noch einmal helfen, Vaabi zu retten. Bittet sie um Hilfe.
Annehmen: Wir müssen uns um Unterstützung unserer Sache kümmern.
Ablehnen: Vielleicht ein andermal.

Zwischendialog mit Gerüchte-Akolyth

Der Orden der Gerüchte soll eingreifen? Varesh hat ihre Streitkräfte mit den Gebeten Abaddons gesegnet. Die Heket im Norden sind ebenfalls unter ihren Einfluss geraten. Schon seit einiger Zeit kommen die Margoniter durch Jahai. Wir wissen nicht, ob das alles nun der Ablenkung dient oder ob Vaabi tatsächlich ihr Ziel ist. Wir sichern Euch unsere volle Unterstützung zu. Im Augenblick jedoch sollt Ihr zunächst einmal uns helfen, ein paar Margoniter zu töten, die die Heilige Halle der Geheimnisse umringt haben.


Monolog mit Meister der Gerüchte

Der Orden der Gerüchte wurde um Beistand gebeten!
Es gibt nur ein einziges Tempo ... meins. Wenn Ihr nicht mithalten könnt, wird Euch der Feind erwischen.
<Eigenname>! Befehlt dem Jünger der Gerüchte, eine der feindlichen Gruppen auszuschalten. Wir kümmern uns um die anderen.
Wir müssen schnell zur Zitadelle von Dzagon und mit Fürst Ahmtur dem Starken sprechen.


Zwischendialog mit Fürst Ahmtur der Starke

Ein Reich, das er zu beschützen hat, ist der größte Schatz, den ein Anführer besitzen kann. Womit kann ich Euch dienen?


Schlussdialog mit Leutnant Murunda

Mein Norgu hat Euch gefunden? Wie schön. Als Kämpfer ist er nicht halb so begabt wie als Mime, aber wenn die Kerzen ausgehen ... Aber was red ich da! Der Angriff steht kurz bevor. Ahmtur scheint dies für ein reines Ablenkungsmanöver zu halten, andere aber sind überzeugt, es handle sich um einen groß angelegten Angriff. Ernst nehmen müssen wir die Sache auf jeden Fall. Das könnte hilfreich sein.
Englische Bezeichnung: Calling the Order