Der Schlüssel von Lyssa und Modniir-Mähne: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Quest
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{{Infobox Gegenstand
|typ=Sekundärquest
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| typ = Trophäe
|kampagne=Eye of the North
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| kampagne = Eye of the North
|region=Befleckte Küste
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| wert = 20
|questgeber=[[Kerrsh]]
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|folgequest=Der Schlüssel von Kormir
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| selten = [[Lederquadrat]]e
|benötigter quest=Der Schlüssel von Melandru
 
 
}}
 
}}
==Überblick==
 
'''Zusammenfassung'''
 
*Verwendet die Wünschelrute, um den Aspekt der Illusionen zu finden.
 
*Ihr tragt derzeit die Wünschelrute
 
  
'''Auftraggeber'''
+
==Beschreibung==
:[[Kerrsh]] aus [[Trübwinkel]]
+
Eine '''Modniir-Mähne''' ist eine [[Trophäe]], die von den Modniir-[[Zentaur]]en in Eye of the North fallengelassen wird.
  
===Belohnung===  
+
==Von wem hinterlassen==
*100 Asura-Rufpunkte
+
*[[Modniir-Berserker]]
*{{fertigkeit icon|Technobabbel}}
+
*[[Modniir-Jäger]]
 +
*[[Modniir-Priester]]
 +
*[[Modniir-Schamane]]
  
==Lösung==
+
==Nicholas der Reisende==
In diesem Quest geht es darum, das [[Aspekt der Illusionen]] aufzusuchen und zu töten. Das klingt sehr leicht, kann aber mitunter viel Zeit in Anspruch nehmen, da sich das [[Aspekt der Illusionen]] in dem gesamten Gebiet des [[Magussteine]] aufhalten kann.
+
{{Nicholas-Gegenstand-Vorhersage2|{{PAGENAME}}}}
Sobald man in die Nähe des Ziels kommt, färbt sich der Balken türkis. Der Balken füllt sich, je näher man dem Ziel kommt. Ist die Mitte des Balkens erreicht färbt er sich rot, das ist ein sicheres zeichen, das sich das Aspekt ganz in der Nähe befindet. Wenn der Balken vollkommen gefüllt und rot ist, sollte man auch schon einen gelb-leuchtenden Kreis auf dem Boden sehen. Hier taucht das [[Aspekt der Illusionen]] auf und es muss nun besiegt werden. Sobald es getötet wurde, ist der Quest abgeschlossen.
 
  
==NSCs==
+
==Sammler==
*{{Me}} 28 [[Aspekt der Illusionen]]
+
{{:Tanni Silbermähne/Sammler}}
  
==Dialoge==
+
{{en|Modniir Mane}}
{{quest-stub}}
 
 
 
==Folgequest==
 
*[[Der Schlüssel von Kormir]] (Nachdem die anderen drei Schlüssel-Quests für [[Der Schlüssel von Balthasar|Balthasar]], [[Der Schlüssel von Dwayna|Dwayna]] und [[Der Schlüssel von Melandru|Melandru]] abgeschlossen sind)
 
 
 
{{en|The Cipher of Lyssa}}
 

Aktuelle Version vom 28. Februar 2015, 19:04 Uhr










Modniir-Mähne
Modniir-Mähne icon.png
Typ Trophäe
Wert 20 Gold
Kampagne Eye of the North
Normal Gerbfellquadrate
Selten Lederquadrate


Beschreibung[Bearbeiten]

Eine Modniir-Mähne ist eine Trophäe, die von den Modniir-Zentauren in Eye of the North fallengelassen wird.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Nicholas der Reisende[Bearbeiten]

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 26. Mai 2025 gesammelt.
Er sucht dann drei Modniir-Mähnen pro Geschenk und steht im Gebiet Varajar-Moor (⇒Karte).

Sammler[Bearbeiten]

Tanni Silbermähne +
Standort: Drakkar-See Sammelt: 5 Modniir-Mähnen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Krieger-icon.png Gravurschwert icon.png Gravurschwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Assassine-icon.png Einfache Dolche icon.png Einfache Dolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Paragon-icon.png Waffenschild icon.png Waffenschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Lebenspunkte +45 (während eine Haltung eingenommen wird)
100 Gold
Mesmer-icon.png Kristall-Zauberstab icon.png Kristall-Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie)
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Purpurklauen-Zepter icon.png Purpurklauen-Zepter Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Voltaischer Zauberstab icon.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Stock icon.png Ritualisten-Stock Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitwiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (bei Verzauberung)
100 Gold


Englische Bezeichnung: Modniir Mane