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− | {{Infobox Build | + | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly> |
− | | name = KathSC Sinway | + | | name=Trost des Löwen |
− | | art = Teambuild | + | | kampagne=Nightfall |
− | | nocat = ja | + | | klasse=Krieger |
− | | anwendungsgebiet = Katakomben von Kathandrax | + | | attribut=Stärke |
− | | kern = {{fertigkeit icon|Schattenform}}<br>{{fertigkeit icon|Waffe des Großen Zwergs}} | + | | typ=Fertigkeit |
− | | zusammensetzung = {{A}}/{{E}}<br />{{A}}/{{Mö}}<br />{{A}}/{{N}}<br />{{A}}/{{P}} (5x) | + | | prog1={{progression|Heilung|50|110}} |
− | }}
| + | | prog2={{progression|Adrenalin|0|3}} |
| + | | adrenalin=4 |
| + | | aktivierung = 1 |
| + | | wiederaufladung = 1 |
| + | | beschreibung= |
| + | Alle Eurer [[Siegel]] werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um {{p1|50|110|K}} [[Lebenspunkte]] geheilt und erhaltet {{p1|0|3|K}} Adrenalinstöße. |
| + | | kurzbeschreibung = |
| + | Ihr werdet um {{p1|50|110|K}} Lebenspunkte geheilt und erhaltet {{p1|0|3|K}} Adrenalinstöße {{Grau|Deaktiviert Eure Siegel {12 Sekunden).}} |
| + | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
| + | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
| + | *[[Elona]] |
| + | **[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) |
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− | ==Beschreibung== | + | ==Anmerkungen== |
| + | * Die 1 Sekunde Wiederaufladungszeit verhindern genau wie beispielsweise bei [[Wirbelsturmangriff]], dass sich die Fertigkeit selbst auflädt. |
| + | * Zu beachten ist, daß die Siegel nicht zusätzlich zu ihrer [[Aufladezeit]] deaktiviert werden, sondern daß die Siegel während ihrer Deaktivierung weiter aufladen. <br> Ein Beispiel: Ein Charakter hat 15 Punkte auf dem Attribut [[Stärke]]. Mit diesem Stärkewert hält der Effekt von [[Dolyak-Siegel]] 20s an, genau solange, wie das Siegel zur [[Wiederaufladung]] benötigt. Man kann den Effekt von [[Dolyak-Siegel]] also (von Reaktionszeiten des Spielers abgesehen) permanent aufrechterhalten. Man kann nun in den ersten 7 Sekunden der Dauer von [[Dolyak-Siegel]] Trost des Löwen aktivieren, ohne daß eine Lücke im Schutz durch [[Dolyak-Siegel]] entsteht. |
| + | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
| + | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}} |
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− | Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, die [[Quest]] [[Kathandrax' Malmer]] in den [[Katakomben von Kathandrax]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu erledigen, und um zur [[Truhe von Kathandrax]] zu gelangen, die in seltenen Fällen eine begehrte und sehr wertvolle [[Smaragd-Klinge]] enthalten kann.
| + | {{en|Lion's Comfort}} |
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− | ==Allgemeines==
| + | </noinclude> |
− | Der KathSC basiert auf einem 8 Mann Assassinen-Team. Welches mit [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] und [[Waffe des Großen Zwergs]] sehr viel Schaden auf ein Ziel austeilt. Die Hauptidee ist es sich aufgrund von [[Schattenform]] nur mit den unbedingt nötigen Gegnern zu beschäftigen. <br />
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− | '''Für diesen Speedclear wird für jede Ebene des Verlieses eine [[Essenz der Geschwindigkeit]] benötigt''', der Weg zum Verlies wird vom A/E oder einem anderem Gruppenmitglied ohne Essenz gelaufen. Des weiteren sind [[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] zu empfehlen um das Spiel zu beschleunigen.
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− | ==Ablauf==
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− | Der Treffpunkt für den KathSC sind die [[Vlox-Fälle]], oft im amerikanischen Distrikt 1. Nachdem das Team vollständig ist, wird zum [[Schrein des Schicksalswissens]] gereist und der Distrikt gewechselt um bessere Pings zu erzielen, dann läuft der A/E oder ein andere Spieler in das Verlies. Vor dem Verlies kann die Quest (falls noch nicht vorhanden) bei [[Swithin Nye]] angenommen werden (nur ein Spieler benötigt die Quest) und läuft durch das Portal in die [[Katakomben von Kathandrax]]. Im Verlies werden beim [[Signallicht von Droknar]] von jedem 1.500 Goldstücke bezahlt bzw. einfach auf den Boden geworfen. Danach beginnt der [[Speedclear]], mehr zu den einzelnen Ebenen unten.
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− | ==Teamaufbau==
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− | Im Team wird zwischen dem Tank, dem A/E, den Damage-Dealern, A/P's, dem Barbs, A/N und dem Bonder, A/Mo unterschieden.
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− | Aufgrund der Gegnerstruktur im Dungeon, besonders in Ebene 3 wird ein A/E benötigt, der mit [[Steinfleisch-Aura]] und der Haltung [[Dunkle Flucht]] auf Ebene 1 und 2 durch die Zonenportale läuft und in Ebene 3 durch [[Steinfleisch-Aura]] einen großteil der Gegner wegzieht damit diese nicht beseitigt werden müssen.<br />
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− | Der vorhandene A/N-Barbs nutzt [[Widerhaken]] um das besiegen der notwenigen Gegner zu beschleunigen. Ausserdem muss er in Ebene 3 den Flammen-Dschinn zu der Gruppe ziehen damit die Gruppen diesen ohne andere Gegner töten kann. Desweiteren nutzt er [[Widerhaken]] um den Kampf gegen [[Ilsundur, Herr des Feuers]] zu beschleunigen.<br />
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− | Der A/Mo wird erst ab Ebene 3 benötigt um den A/E dank [[Balthasars Geist]] mit genug Energie zu versorgen da diese im bei einem zu langen tanken der Gegnergruppe nach einiger Zeit ausgeht.
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− | Die A/P's sind die aktiven Damage Dealer im KathSC. Ihr Hauptschaden kommt durch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] und den erhöhten Schaden der Speere durch [[Waffe des Großen Zwergs]].
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− | ==A/E - Tank==
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− | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Steinfleisch-Aura|"Ich bin unaufhaltbar!"|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)|Angriff des Todes|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZjkwf84Q6MHQfV0krg4O3lNQA}}
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− | ===Ausrüstung===
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− | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
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− | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern
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− | *ein High-Energy-Set für den Notfall
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− | *einen Speer der Verzauberung, um Schaden auszuteilen
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− | ==A/P - Spearway==
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− | ===Damage Dealer===
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− | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Waffe des Großen Zwergs|variabel|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Speerbeherrschung|verteilung2=10|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=8||primär=Assassine|sekundär=Paragon|code=Owlj8xjYpS6MHQ3lNQriAA7iAAA}}
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− | '''Variable Fertigkeiten:'''
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− | *{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}}
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− | *{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}}
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− | *{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}}
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− | *{{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}}
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− | ====Ausrüstung====
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− | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
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− | *einen Speer der Verzauberung für den Angriff
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− | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern
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− | *ein High-Energy-Set für den Notfall
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− | ===Barbs - A/N===
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− | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Widerhaken|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Ich bin unaufhaltbar!"|variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Flüche|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Nekromant|code=OwRSc4PT6MHQ3lNQlB7i0kAAA}}
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− | '''Variable Fertigkeiten'''
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− | *{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}}
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− | *{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}}
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− | *{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}}
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− | ====Ausrüstung====
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− | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
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− | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
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− | *einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden zumachen.
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− | ===Bonder - A/Mo===
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− | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ebon-Flucht|Balthasars Geist|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12||primär=Assassine|sekundär=Mönch|code=OwNi8xjMpzcAdX2ARTSXKPg7AA}}
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− | ====Ausrüstung====
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− | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Segens-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste
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− | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]]
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− | *einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden zumachen.
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− | ==Der Weg zum Dungeon==
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− | Der A/E oder ein andere Spieler läuft aus dem [[Schrein des Schicksalswissens]] raus und durch die [[Dalada-Hochlande]] in das [[Sacnoth-Tal]] und von dort in das Verlies. Vor dem Verlies kann die Quest [[Kathandrax' Malmer]] angenommen werden. Danach wird in das Verlies gelaufen.
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− | ===Ebene 1===
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− | Nachdem die Gruppe die [[Katakomben von Kathandrax]] betreten hat, sammelt sich die Gruppe im Bereich des Signallichts, der Besitzer der [[Essenz der Geschwindigkeit|Essenzen der Geschwindigkeit]] sammelt von jedem Mitspieler 1.500 [[Gold]]stücke ein. Sobald die [[Essenz der Geschwindigkeit]] aktiviert ist, läuft die Gruppe zu dem [[Höllen-Belagerungswurm]] und tötet diesen, welcher den [[Verlies-Schlüssel]] fallen lässt, ein Spieler hebt diesen auf. Der Tank läuft in dieser Zeit weiter zum Verliesschloss, öffnet das Tor und läuft zum Portal von Ebene 2.
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− | ===Ebene 2===
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− | Nach dem Aktivieren der [[Essenz der Geschwindigkeit]] läuft die Gruppe zu den Gegnern und hält sich links und läuft den Weg nach unten, um an den [[Verlies-Schlüssel]] zu gelangen muss die Gruppe den [[Herr der Flammen]] töten. In dieser Zeit läuft der A/E zum Verliesschloss und öffnet, nachdem der [[Verlies-Schlüssel]] aufgehoben wurde, das Tor.
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− | Um zur Ebene 3 zu gelangen muss nur noch dem Weg gefolgt werden.
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− | ===Ebene 3===
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− | Die dritte Ebene ist die schwiergste des Verlises und vor allem treten aufgrund der großen Anzahl von Gegnern leicht „Stucks“ auf.<br />
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− | Die [[Essenz der Geschwindigkeit]] wird aktiviert, der A/E zieht einen [[Beruhigter Dschinn]], welcher von der Gruppe getötet wird. Sobald der A/E bereit ist, wirkt der Bonder [[Balthasars Geist]] auf den Tank. Dieser aktiviert [[Schattenform]], [[Steinfleisch-Aura]], [[Zwergenstabilität]] und [[Dunkle Flucht]] und zieht alle Gegnergruppen aus dem Raum auf einen Punkt, sodass der Rest der Gruppe ohne Probleme durch den ersten Raum hindurch kommt.
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− | Die Gruppe bewegt sich möglichst geschlossen an dem A/E vorbei, ohne irgendwelche Gegner von dem A/E wegzuziehen.<br />
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− | Nun läuft der A/N zu dem Verliesschloss und lässt so den [[Flammen-Dschinn]] erscheinen, welchen er zurück zur Gruppe zieht.
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− | Jetzt geben sich die A/P's untereinander die [[Waffe des Großen Zwergs]], auch der A/N und der A/Mo sollten einen Waffe erhalten.
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− | Hier wirkt nun der A/N [[Widerhaken]] auf den [[Flammen-Dschinn]] um das Töten zu beschleunigen.
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− | Sobald der [[Flammen-Dschinn]] getötet wurde, wird der [[Verlies-Schlüssel]] aufgehoben und zum Verliesschloss gelaufen und das Tor geöffnet.<br />
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− | Danach läuft die Gruppe den Weg entlang, bis sie auf [[Ilsundur, Herr des Feuers]] trifft.
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− | Sobald man in Hörweite von [[Ilsundur, Herr des Feuers]] ist, erscheinen zwei große, rollende Feuerbälle, welche ganz außen und ganz innen kreisen. Man sollte sich in der Mitte befinden da die Kugeln dort nicht hinrollen. Nun wirken die A/P's ihre [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] auf Ilsundur und geben sich die [[Waffe des Großen Zwergs]]. Der A/N sollte nun [[Widerhaken]] nutzen, damit der angerichtete Schaden deutlicher erhöht wird.<br />
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− | Sobald man von Ilsundur einen [[Feuerbombe]] erhält, sollte man sich von der Gruppe entfernen und die Bombe fallen lassen, sodass niemand Schaden erhält.
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− | Nach dem Tod von [[Ilsundur, Herr des Feuers]] erscheint die [[Truhe von Kathandrax]] und die Gruppe kann sie öffnen.
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− | ==Tipps==
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− | '''Allgemeine Tipps'''
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− | *Ein Casterspeer und ein Schild der Hingabe mit einer Inschrift "Geborgenheit im Feuer" helfen beim Laufen etwas länger zu überleben.
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− | *Es sollte immer mindestens ein A/P auch zum Portal von jeder Ebene laufen, damit nicht soviel Zeit verloren geht, falls der A/E sterben sollte.
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− | '''A/E Tipps'''
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− | *Beim Tanken in Ebene 3 sollte rückwärts gelaufen werden, damit die Gegner nicht [[kiten]].
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− | '''A/P Tipps'''
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− | *Es sollte immer die [[Waffe des Großen Zwergs]] auch dem Barbs und dem Bonder gegeben werden, damit diese erhöhten Schaden austeilen.
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− | '''A/N Tipps'''
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− | *Beim Ziehen des [[Flammen-Dschinn]] sollte die [[Schattenform]] [[covern|gecovert]] oder viel Abstand zum Dschinn bewahrt werden, da dieser mit [[Verzehrende Flammen]] eine Verzauberung entfernen kann.
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− | ==Abkürzungen und Begriffserklärungen==
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− | *BU: [[Essenz der Geschwindigkeit]]
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− | *"Fertigkeit X" over "Fertigkeit Y": Ersetze "Fertigkeit Y" in deiner Skillbar durch "Fertigkeit X"
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− | ==Tutorials und Abschließendes==
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− | *Reguläre Durchlaufzeiten bewegen sich im Rahmen von 10-20 Minuten.
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− | *Mit diesem Speedclear wird die [[Smaragd-Klinge]] gefarmt.
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− | *Mit diesem Build können Ebon-Punkte sehr effektiv gefarmt werden, da es bei jedem Abschluss 1125 Ebon-Rufpunkte gibt.
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− | *Die Höhe der Eye of the North Titel ist für die Fertigkeiten egal. Es kann auch mit niedrigen Rängen effektiv gespielt werden.
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− | [[Kategorie:Farmguide]]
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