Schwerer Modus und Unvergänglicher Razah-Trank: Unterschied zwischen den Seiten

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[[Bild:Schwerer Modus_klein_alpha.png|right|Schwerer Modus-Icon nach Abschluss einer Mission]]
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{{Infobox Gegenstand
==Beschreibung==
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| bild = [[Datei:Geburtstagstrank icon.png]]
Der '''Schwere Modus''' (von den meisten Spielern ''Hard Mode'', ''Hardmode'' oder auch kurz ''HM'' genannt) fand den Weg in Guild Wars mit dem [[Spielupdates/20070420|Update vom 20. April 2007]].
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| typ = Partygegenstand
Dieser Modus im Spiel ist für jeden Level 20 Charakter eines [[Account]]s verfügbar, sobald die betreffende Kampagne mit einem Charakter abgeschlossen wurde.
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| dauer = 50
Ein kleines Bildchen in dem Teamauswahlfenster lässt eine Wahl zwischen dem Normalen und dem Schweren Modus.
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| benutzungen = unendlich
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}}
  
Stirbt das letzte lebendige Gruppenmitglied und haben daraufhin alle Gruppenmitglieder 60% Sterbemalus, wird die Gruppe nicht wiederbelebt, sondern zum letzten Außenposten zurückgebracht.
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:''Doppelklickt, um Euch in [[Razah]] zu verwandeln. Dieser Gegenstand kann unbegrenzt verwendet werden.''
  
Dies gilt aber nur für nicht befreite Gebiete. Ist ein Gebiet befreit (gelber Helm), wird die Gruppe immer wiederbelebt.
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==Beschreibung==
[[Bild:Schwerer Modus Auswahl.png|right|Wähle hier zwischen "Normaler Modus" und "Schwerer Modus".]]
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Der '''unvergängliche Razah-Trank''' ist einer der [[Seltenheit|lila]] Geburtstagstränke, die man aus einem [[Geburtstagsgeschenk]] zum 6. Geburtstag erhalten kann.
 
 
===Freischalten des schweren Modus===
 
*[[Prophecies]]: Erfolgreicher Abschluss der Mission [[Vorhof der Hölle]]
 
*[[Factions]]: Erfolgreicher Abschluss der Mission [[Kaiserliches Refugium]]
 
*[[Nightfall]]: Erfolgreicher Abschluss der Mission [[Abaddons Tor]]
 
*[[Eye of the North]]: Erfolgreicher Abschluss  der Mission [[Eine Zeit für Helden]]
 
=== Monster ===
 
* Alle Monster sind Stufe 20+. (Es gibt Ausnahmen z.B. Glints Herausforderung Zerstörer 10+)
 
* Monster verfolgen einen wesentlich weiter und sind aggressiver. Außerdem laufen sie 33% schneller als im Normalen Modus.
 
* Fertigkeiten laden sich doppelt so schnell wieder auf.
 
* Monster greifen schneller an.
 
* Monster zaubern schneller (kürzere [[Wirkzeit]]).
 
* Wenn man mehr als 3 Monster gleichzeitig angreift, wird das nächste Monster das fast tot ist fliehen und sich regenerieren bis das nächste Monster kommt und es ablöst.
 
* Einige Monster, die sonst keine Elite-Fertigkeiten haben, haben im Schweren Modus eine. Bei Bossen ist das nie der Fall, da man sonst schon viel früher an Elite-Fertigkeiten kommen würde. Nichtsdestotrotz haben sie weiterhin ihre eigentliche(n) Elite-Fertigkeit(en).
 
 
 
=== Gefolgsleute ===
 
 
 
* Alle Gefolgsleute sind Level 20, haben Elitefertigkeiten und weiterhin [[Siegel der Wiederbelebung]]
 
* Nicht missions- bzw. questrelevante NSCs wie z.B. die Canthanischen Wächter wurden nicht verbessert
 
 
 
=== Quests und Missionen ===
 
 
 
Quests und Missionen können im Schweren Modus ebenso angenommen und gelöst werden wie im Normalen Modus. Jedoch sind alle questspezifischen Bosse und Monster dem Schweren Modus entsprechend und nicht ihrer normalen - niedrigeren - Stufe. Es gibt für das Lösen aller Missionen im Schweren Modus einen neuen, eigenen Titel: Den [[Wächter-Titel]].
 
 
 
Manchmal können bestimmte Quests das Bezwingen von Gebieten, erheblich vereinfachen oder erschweren (wobei meist letzteres der Fall ist). Dies beruht auf der Tatsache, dass die Quests meist dazu führen das sich mehr (oder ggf. weniger) Gegner, bestimmte Bosse, oder andere Gegner im Gebiet befinden. Aus diesem Grund sollte man vor dem Bezwingen eines Gebietes abschätzen ob dort vorhandene Quests das Vorankommen ggf. behindern.
 
 
 
=== Gegenstände ===
 
 
 
Fallengelassene Gegenstände (Drops) entsprechen in allen Gebieten immer mindestens Stufe 20 Gruppen. Dies können neben maximalen Waffen auch hochwertige (neue) Gegenstände sein. Seltene und besondere Gegenstände werden im Schweren Modus öfter fallengelassen als im Normalen Modus. Jedoch werden gebiets- oder monsterspezifische Gegenstände (wie z.B. Ektoplasmakugeln) weiterhin nur dort fallengelassen wo sie auch im Normalen Modus zu finden sind.
 
 
 
Einige Gegenstände sind typisch für den Schweren Modus:
 
 
 
* [[Dietrich]]e sind [[Schlüssel]]n ähnlich, und werden zum Öffnen von [[Verschlossene Truhe|Verschlossenen Truhen]] benötigt. Sie können jedoch auch in Normalen Modus zum Öffnen jeder beliebigen Truhe verwendet werden. Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit (abhängig vom Titel des Glückspilz und Schatzjägers des Benutzers) zerbrechen Dietriche beim Öffnen einer Truhe '''nicht''' und können so mehrfach verwendet werden. Dietriche können auch beim [[Kaufmann]] für 1,5 {{platin}} käuflich erworben werden (in einer gehaltenen Stadt für 1,2 {{platin}}), selbst von Charakteren, die den Schweren Modus nicht einstellen können. Überall in Eye of the North werden Dietriche mit der Häufigkeit von Schlüsseln fallen gelassen, überall in der Welt von Guild Wars sind sie ansonsten zumindest im Schweren Modus zu finden.
 
 
 
* [[Standard-Foliant]]en sind nur im Schweren Modus erhältlich und erlauben es einem Charakter eine auf seinem Account bereits freigeschaltene Fertigkeit zu erlernen.
 
 
 
* [[Elite-Foliant]]en erlauben es einem Charakter eine auf seinem Account bereits freigeschaltene Elite-Fertigkeit zu erlernen. Beide sind klassenabhängig und können nur von Charakteren der Erst- oder Zweitklasse benutzt werden. Folianten können '''nicht''' beim Kaufmann erworben werden. Das Benutzen eines Folianten kostet '''keinen''' Fertigkeitspunkt, so dass neue oder kleine Charaktere leicht und billig Fertigkeiten erlernen können.
 
 
 
* Mit [[Zugangsschriftrolle]]n, die man auch im Normalen Modus finden kann, können [[Riss]] oder [[Unterwelt]] betreten werden, ohne die dafür notwendigen Gebühren (1 {{platin}}) zu zahlen. Sie müssen in den jeweils vorgesehenen Außenposten genutzt werden, in denen der Zugang gewährt wird ([[Tempel der Zeitalter]], [[Zin Ku-Gang]] oder [[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]). Sie können auch dann verwendet werden, wenn die Welt nicht in der [[die Gunst der Götter|Gunst der Götter]] steht. Anders als die Zugangsschriftrollen zu den Reichen der Götter sind die Zugangsschriftrollen für die Factions-[[Elite-Mission]]en, die ebenfalls auch im Normalen Modus von Monstern fallen gelassen werden können, auch von [[Luxon-Plündererin]]nen und [[Kurzick-Bürokrat]]en erhältlich.
 
 
 
===Anreize für den Hardmode:===
 
 
 
* Bessere und seltenere Gegenstände werden von den Gegnern fallen gelassen.
 
* Die [[Sonnenspeertitel|Sonnenspeer]]-, [[Lichtbringer]], [[Asuratitel|Asura]]-, [[Norntitel|Norn]]-, [[Ebon-Vorhut-Titel|Ebon-Vorhut]]- und [[Deldrimortitel]] können nun auch maximiert werden (der Lichtbringer kann schon vorher maximiert werden, wenn auch nur unter erheblich mehr Aufwand).
 
* Neue [[Titel]] ([[Bezwinger-Titel|Bezwinger]] und [[Wächter-Titel|Wächter]])
 
* Bei erfolgreichen Abschluss der Missionen, Quest und dem Leerräumen von Gebieten gibt es nun auch mehr [[Erfahrungspunkte]].
 
* Nach dem ''[[Bezwinger-Titel|Bezwingen]]'' (so nennt man das Leerräumen eines Gebietes im Schweren Modus) erhält man für jedes Monster, das man bezwungen hat, zusätzlich nochmal 5 Erfahrungspunkte und 5 Gold. Je nach Gebiet erhält man auch für jedes Monster 5 Ruf- bzw. Beförderungspunkte
 
** Diese Belohnungen bekommt man auch für frei herumstreunende [[Tiergefährten]] (die übrigens auch ihre alte Stufe haben). Die zählen auch zur Zahl unter dem roten Helm in der [[Effektanzeige]]. Nicht die Zahl zählt, sondern dass alle in dem Gebiet sichtbaren aggressiven Kreaturen tot sind.
 
 
 
==Umgebungseffekt==
 
  
[[Bild:Schwerer Modus-Umgebungseffekt.jpg]] Eure Gruppe erhält im Schweren Modus +50% EP im Kampf.
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==Wo zu bekommen?==
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*[[Geburtstagsgeschenk]] ([[Sechster Geburtstag|6. Geburtstag]])
  
==Trivia==
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==Wirkung==
Das Symbol für den Schweren Modus ist der Helm der männlichen [[Krieger Templer-Rüstung|Templer-Rüstung]].
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*Man erhält keine Punkte für den [[Partylöwen-Titel]].
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*Nach der Verwendung steht man unter dem Effekt:
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{| style="background: #{{Farbe|Nav|K}}; border: 1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; padding: 2px 5px 2px 5px; margin: 0em;" |
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[[Datei:Asura-Form.jpg|64px]]
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| style="padding-left: 10px;" |
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'''Razah-Form'''<br />''[[Verkleidung]]. 50 Minuten lang seht Ihr wie Razah aus.''
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|}
  
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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{{Navigationsleiste Trank}}
{{en|Hard Mode}}
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{{en|Everlasting Razah Tonic}}

Version vom 3. Mai 2011, 19:28 Uhr

Unvergänglicher Razah-Trank
Geburtstagstrank icon.png
Typ Partygegenstand
Kampagne Basis
Benutzungen unendlich
Dauer 50 Minuten


Doppelklickt, um Euch in Razah zu verwandeln. Dieser Gegenstand kann unbegrenzt verwendet werden.

Beschreibung

Der unvergängliche Razah-Trank ist einer der lila Geburtstagstränke, die man aus einem Geburtstagsgeschenk zum 6. Geburtstag erhalten kann.

Wo zu bekommen?

Wirkung

  • Man erhält keine Punkte für den Partylöwen-Titel.
  • Nach der Verwendung steht man unter dem Effekt:

Asura-Form.jpg

Razah-Form
Verkleidung. 50 Minuten lang seht Ihr wie Razah aus.


Tränke
Allgemein
Finsterer Automatrank icon.png (Unvergänglicher finsterer Automatrank icon.png Unverg.) Finsterer Automatrank
Frosttrank icon.png (Unvergänglicher Frosttrank icon.png Unverg.) Frosttrank
Unvergänglicher Gefolgsleute-Trank icon.png Unvergänglicher Gefolgsleute-Trank
Hasen-Trank icon.png (Unvergänglicher Hasen-Trank icon.png Unverg.) Hasen-Trank
Käfersaft icon.png (Ewig-Käfersaft icon.png Ewig-) Käfersaft Mysteriöser Trank icon.png Mysteriöser Trank Unvergänglicher Rentier-Trank icon.png Unvergänglicher Rentier-Trank
Schabernack-Trank icon.png (Unvergänglicher Schabernack-Trank icon.png Unverg.) Schabernack-​Trank
Transformationstrank icon.png (Unvergänglicher Transformationstrank icon.png Unverg.) Transformationstrank Unheimlicher Trank icon.png Unheimlicher Trank Weihnachtstrank icon.png (Unvergänglicher Weihnachtstrank icon.png Unverg.) Weihnachtstrank Zaishen-Trank icon.png Zaishen-Trank
Unvergänglicher Legionär-Trank icon.png Unvergänglicher Legionär-Trank Kaum verrückter König Thorn-Trank icon.png Kaum verrückter König Thorn-Trank
Monatlich Abgrundtrank icon.png (Unvergänglicher Abgrundtrank icon.png Unverg.) Abgrundtrank Automatrank icon.png (Unvergänglicher Automatrank icon.png Unverg.) Automatrank Borealtrank icon.png (Unvergänglicher Borealtrank icon.png Unverg.) Borealtrank Falltürtrank icon.png (Unvergänglicher Falltürtrank icon.png Unverg.) Falltürtrank
Gallerttrank icon.png (Unvergänglicher Gallerttrank icon.png Unverg.) Gallerttrank Geistertrank icon.png (Unvergänglicher Geistertrank icon.png Unverg.) Geistertrank Makabrer Trank icon.png (Unvergänglicher makabrer Trank icon.png Unverg.) Makabrer Trank Sengender Trank icon.png (Unvergänglicher sengender Trank icon.png Unverg.) Sengender Trank
Skelett-Trank icon.png (Unvergänglicher Skelett-Trank icon.png Unverg.) Skelett-Trank
Trank der Unsichtbaren icon.png (Unvergänglicher Trank der Unsichtbaren icon.png Unverg.) Trank der Unsichtbaren
Widerlicher Trank icon.png (Unvergänglicher widerlicher Trank icon.png Unverg.) Widerlicher Trank Zerebraltrank icon.png (Unvergänglicher Zerebraltrank icon.png Unverg.) Zerebraltrank
Unvergänglicher Priester des Balthasar-Trank icon.png Zaishen-Kassette
(alle Unverg.)
Balth. Avatar Balth. Champion Balth. Priester Geisterheld Geisterpriester Gildenherr Ritter Wache der Flamme
Geburtstagstrank icon.png Sechster
Geburtstag

(alle Unverg.)
Englische Bezeichnung: Everlasting Razah Tonic