Deathmatch: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein Deathmatch, in dem ein Priester vorhanden ist, dauert 12 Minuten und solange der Priester lebt, werden tote Gruppenmitglieder alle 2 Minuten wiederbelebt.
 
* Ein Deathmatch, in dem ein Priester vorhanden ist, dauert 12 Minuten und solange der Priester lebt, werden tote Gruppenmitglieder alle 2 Minuten wiederbelebt.
 
* Ein Deathmatch mit einer Flagge und einem Obelisken dauert 8 Minuten und das Team, welches den Obelisken kontrolliert (er wird durch das Einstecken der Flagge eingenommen) teilt einen zusätzlichen regelmäßgen Schaden durch den Obelisken aus.
 
* Ein Deathmatch mit einer Flagge und einem Obelisken dauert 8 Minuten und das Team, welches den Obelisken kontrolliert (er wird durch das Einstecken der Flagge eingenommen) teilt einen zusätzlichen regelmäßgen Schaden durch den Obelisken aus.
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{{en|Annihilation}}

Version vom 14. Juni 2008, 23:25 Uhr

Ein standardgemäßes Deathmatch dauert 8 Minuten. Es endet vorher,

  • wenn alle Mitglieder eines Teames besiegt wurden oder
  • wenn alle Mitglieder eines Teams aufgegeben haben.

Wenn bis zum Ablauf der Zeit keine der beiden Möglichkeiten in Kraft getreten ist, so gewinnt das Team mit dem niederigeren Sterbemalus.

Neben dem klassischen Deathmatch gibt es folgende Untermodi:

  • Ein Deathmatch, in dem ein Priester vorhanden ist, dauert 12 Minuten und solange der Priester lebt, werden tote Gruppenmitglieder alle 2 Minuten wiederbelebt.
  • Ein Deathmatch mit einer Flagge und einem Obelisken dauert 8 Minuten und das Team, welches den Obelisken kontrolliert (er wird durch das Einstecken der Flagge eingenommen) teilt einen zusätzlichen regelmäßgen Schaden durch den Obelisken aus.
Englische Bezeichnung: Annihilation