Der Gefährte des Waldläufers

Aus GuildWiki
Version vom 15:32, 1. Sep. 2016 von Ryuka (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Der Gefährte des Waldläufers
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon (Tutorial)
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Meisterwaldläufer Nente
Karte
Der Gefährte des Waldläufers Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Meisterwaldläufer Nente im Regentental

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

  • Um die Quest durchführen zu können, erhaltet ihr die Fertigkeiten
    • Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
      Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
      Tier erquicken.jpg
       Tier erquicken [PvP]
    • Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.
      Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
      Tier zähmen.jpg
       Tier zähmen
    • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
      Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
      Trollsalbe.jpg
       Trollsalbe
      (Nur wenn Primärklasse nicht Waldläufer ist.)

Der Schrein und zwei Melandrus Pirscher sind leicht zu finden, wenn man von Nente aus der Straße ein Stück weiter nach Süden folgt. Auf dem Weg befinden sich einzelne Verschlinger, die man aber auch ignorieren kann. Der Schrein befindet sich in Sichtweite rechts neben der Straße, die Katzen stehen davor. Sobald auf eines der Tiere Tier zähmen angewandt wird, beginnt es den Spieler anzugreifen. Vor allem für Charaktere mit niedrigerer Stufe ist es daher ratsam, vorher Trollsalbe zu verwenden. Hat man die Zähmung des Stufe-5-Tiergefährten abgeschlossen, kann man zu Nente zurück laufen, um die Belohnung abzuholen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Meisterwaldläufer Nente

Eine der größten Freuden im Leben eines Waldläufers ist es, das Vertrauen eines Tiergefährten zu erlangen. Falls Ihr Interesse daran habt, werde ich Euch eine Fertigkeit geben, mit deren Hilfe Ihr ein Tier zähmen könnt. So nahe am Melandru-Schrein wäre es allerdings unpassend, einfach irgendeine Kreatur zu zähmen.
Lauft diesen Pfad entlang, um zum Schrein zu gelangen. Ganz in seiner Nähe werdet Ihr eine rare Katze finden, die man als Melandrus Pirscher kennt. Wenn Ihr eines dieser Tiere bezaubert, dann habt Ihr Melandrus Segen.
Annehmen: Ich bin bereit
Ablehnen: Nein. Ich habe andere Verpflichtungen

Schlussdialog mit Meisterwaldläufer Nente

Das habt Ihr gut gemacht. Diese Großkatzen sind nicht leicht zu zähmen. Die Götter sind Euch wohlgesonnen.

NSCs[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

  • Die Fähigkeiten kann man auch behalten, wenn die Quest nicht abgeschlossen wird. Als primärer Waldläufer hat man daher die Möglichkeit, die Pirscher zu ignorieren und sich eines der anderen Tiere als Gefährten zu suchen.
  • Will man Waldläufer als Zweitklasse wählen, ist die Zähmung eines von Melandrus Pirschern zum Tiergefährten aufgrund der vorgelegten Quest-Reihenfolge Pflicht. Wer sich nach der Quest schon im Tutorial einen anderen Tiergefährten zähmen möchte, kann den Pirscher beim Tierbändiger Jarrel abgeben. Er steht ganz in der Nähe von Meisterwaldläufer Nente.
Englische Bezeichnung: The Ranger's Companion